down rabbit hole 118138

Komunitný blog od Retrofrakcie
V rámci septembrovej výzvy Bloggers Wanted Down the Rabbit Hole píše dlhoročný čitateľ Destructoid Retrofraction o tom, ako Phantasy Star Online 2 Nová Genesis prerazili a klikli spôsobmi, ktoré iné MMO nemajú. Je to úhľadná perspektíva pre úhľadnú hru. V minulom živote som bol určite tiež obchodníkom s MMO. — Jordan
Posledné dva mesiace som hral hru: Phantasy Star Online 2 Nová Genesis .
Naozaj si nepamätám, že by som niekedy spustil MMO pri prvom spustení a NGS sa nelíši v tom, že mi trvalo mesiac, kým som vôbec uvažoval o hraní hry. Zvyčajne sa prikláňam k akčným dobrodružným hrám alebo RPG sú mojou prvou voľbou v hrách, pretože si rád osvojím koncepty a potom dosiahnem koniec hry a skončím so zážitkom.
Nebol čas, kedy by som nebol závislý na videohrách ako na obľúbenej zábave. Vzhľadom na moje vlastné znalosti o akejkoľvek osobnosti som sa zvyčajne snažil vyhnúť MMO, pretože sa zdá, že vo všeobecnosti nemajú koniec, čo sťažuje určenie postupu.
(Kredit fotografie: MobyGames )
Hral som iné Fantazijná hviezda hry a verzie 1 a 2 na Sega Dreamcast. To všetko v rámci zážitku pre jedného hráča. Sega Net v meste, v ktorom som žil, bol dodatočný náklad a keďže sa všetky príbehy šírili po meste, moji rodičia si mysleli, že by bolo lepšie nemať internetové pripojenie v hernej konzole. Aby sme boli spravodliví, v čase, keď by to pravdepodobne stálo za to, Sega by už službu zrušila.
Verzia Dreamcast Hviezda fantazie online je úplne hrateľný v sólo formáte , ale svet a dokonca aj ústredné centrum hry vyvolávali pocit, že v hre bolo veľa, čo nebolo prístupné samostatne.
MMO zvyčajne neberiem vážne; Predtým som hral Guild Wars 2 a Vojnový rám , a aj keď som si ich hranie užíval, boli skôr zábavnou spoločenskou záležitosťou a nikdy som sa neobťažoval vyčleniť čas strávený na tie najoptimálnejšie cesty. Aj keby som sa obťažoval čítať niečo, bol by to sprievodca, ktorý vytvoril niekto, kto si vopred prehral väčšinu obsahu.
cítim sa ako Phantasy Star Online 2 Nová Genesis skutočne mi dal prvú príležitosť byť jedným z mála, ktorí začali s MMO na začiatku.
MMO sú zaujímavé hry, môžu byť druhou prácou, životom a spoločenským stretnutím. Spustenie novej hry je veľmi podobné narodeniu sa do digitálneho sveta, a zatiaľ čo benevolentní vývojári upustili od počiatočných bonusov v hotovosti a predmetoch... Vy naozaj nemáte potuchy, čo by ste s týmito predmetmi mali robiť.
Asi ako každý Hviezda fantazie online hru, prvá vec, ktorú urobíte, je vytvoriť postavu. Sega je vo všeobecnosti fantastická, pokiaľ ide o tvorcov postáv a Hviezda fantazie online séria skutočne nastavila latku vysoko, pokiaľ ide o prispôsobenie a možnosti. Takže po niekoľkých hodinách som bol pripravený skočiť do digitálneho sveta.
Po dokončení ľahkého príbehového intra sa svet úplne otvorí a ja som mohol robiť takmer všetko, čo som chcel. Podobne ako v Vojnový rám keď získate Star Chart, vývojári vás vykopnú z okraja útesu, aby videli, kde ste pád .
Hviezda fantazie Online New Genesis v súčasnosti na úkor hráčov rešpektuje čas. Mnoho iných hier má obsah zablokovaný vývojom príbehu, časovými bránami a alebo vlastne nejakým energetickým systémom.
Všetky triedy sa odomknú po tutoriále, všetky zbrane sa dajú ľahko získať v obchodoch a jediné, čo musí hráč urobiť, je povýšiť každú triedu na 20, aby získal bonus za silu, ale všetky zručnosti sa odomknú po dokončení výziev, ktoré musia byť dokončené raz za postavu.
Je úplne možné odomknúť všetky zručnosti za 5-10 hodín od spustenia hry. Čo malo zaujímavé účinky na komunitnú základňu.
MMO sú opäť zaujímavým pohľadom na život v alternatívnej realite, kde môžete žiť a robiť, čo sa vám páči. (V rozumnej miere.) Mal som veľa zábavy v Phantasy Star Online 2 Nová Genesis prísť na to, čo chcem robiť.
Existujú tri hlavné činnosti, ktoré sa dejú Nová Genezis : Poľnohospodárstvo, zber a obchodovanie.
Najprv som sa dlho venoval farmárčeniu – chcel som dostať svoju triedu aj podtriedu na úroveň 20, aby som mohol pokračovať v Urgentných úlohách. Naliehavé úlohy sú náhodné úlohy, ktoré sa objavia a umožňujú hráčom zabaviť sa v osemčlenných tímoch na malom nájazde, ktorý skončí súbojom s jedným z regionálnych bossov.
Keď som sa k tomu dostal, prišiel som k prvému rébusu:
Teraz, keď mám prístup ku všetkému a už nie je žiadny obsah príbehu, ktorý by som mohol konzumovať... Čo mám teraz robiť?
Toto je problém, ktorý má každá MMO, dokonca aj veci ako Nový svet , kde nakoniec už nie je žiaden obsah na konzumáciu. Vo všeobecnosti končím v tomto stave oveľa neskôr ako väčšina hráčov, pretože nie som posadnutý štatistikami alebo získavaním toho najlepšieho vybavenia. Ale z hľadiska Phantasy Star Online 2 Nová Genesis , je jednoducho veľmi jednoduché dostať sa do konca, pretože vývojári hru nevybavili stovkami výplňových úloh.
Tak som zobral svoje predchádzajúce skúsenosti s Vojnový rám starostlivo zvážiť najlepšiu akciu vpred.
Inflácia je v MMO neustálym problémom, pretože meny môžu strácať hodnotu kvôli hráčskej základni, ktorá každým dňom vytláča viac a viac meny. Jednou z najväčších kontroverzií je, že hráči mali pocit, že z farmárčenia získavajú menej peňazí za zabitie Phantasy Star Online 2 Nová Genesis . Naozaj nič nebránilo hráčovi hrať 24 hodín denne a neustále brúsiť, ale pokrok by bol iba 75 000 N-Meseta za hodinu, ak by ste naozaj vedeli, čo robíte.
Takže po zostavení tabuľky na nájdenie teoretickej maximálnej sumy peňazí, ktorú by najoddanejší hráč mohol zarobiť... Myslel som si, že by bolo lepšie investovať v inej mene.
Väčšina MMO platila za menu; PSO má Arks Cash alebo skrátene AC. AC nie je obchodovateľná komodita, na rozdiel od niektorých iných hier.
ale PSO má trh na obchodovanie s hráčmi a na tomto trhu môžu hráči predávať doplnky, zbrane, brnenia a položky AC Scratch. Nová Genezis má losovanie o kozmetické predmety, ktoré sú nezávislé (to znamená, že tú istú položku môžete získať viackrát). Hráči si môžu vybrať medzi výmenou tohto predmetu za AC Recycle Badge alebo predajom tohto predmetu na trhu za... N-Meseta.
Vtedy som sa rozhodol, že chcem byť obchodníkom.
Brúsim získať N-Mesetu, aby som si mohol lacno kúpiť položky AC Ticket. Implementácia tejto stratégie bola jednoduchá. Nákup AC položiek, ktoré by sa na trhu vždy zhodnotili, a ich predaj neskôr, keď sa inflácia ustáli.
Tiež som minul skutočné peniaze v hre, aby som získal položky AC Ticket na priamy predaj, aby som potom financoval nákup ďalších položiek AC.
Čím viac o tom uvažujem, naozaj sa zdá, že to bolo prvýkrát, čo som sa mohol zúčastniť neskorého štádia kapitalizmu, pokiaľ ide o investície a obchodovanie. Kupoval som lacno, s úmyslom predať neskôr vyššie.
AC Raffles sa mení približne každý mesiac, čo znamená, že okrem inflácie na trhu sa nakoniec zvýši aj dopyt po predmetoch. Takže každá zakúpená položka bude mať určite návratnosť investície, ale niektoré položky budú ziskovejšie ako iné.
Takže pri každom losovaní lístkov, ktoré sa kúpia, jednoducho kúpim jednu z každej položky, ktorú nájdem, za nízku cenu a potom jednoducho vidím, ako sa investície vrátia.
zadarmo DVD Ripper pre Windows 8.1
Pretože položky AC stoja veľa N-Meseta, musel som nájsť iné spôsoby, ako získať peniaze na ich kúpu. Tak som vytvoril hernú slučku, ktorá podľa mňa momentálne funguje najlepšie:
- Najprv dokončím ktorýkoľvek z denných úloh; je to v podstate bezplatné XP a peniaze.
- Potom ťažím nerasty cez celú mapu. Zatiaľ čo to robím, zabijem všetkých nepriateľov v týchto oblastiach, pretože z nich vypadnú kapsuly, ktoré potom môžem použiť na výmenu minerálov za lepšie kapsuly.
- Potom sa budem túlať po mapách a hľadať veteránske príšery a možno zabrúsim do oblasti nálezu a urobím pár PSE výbuchov za peniaze a XP.
Nakoniec sa vrátim do oblasti centrálneho uzla, aby som urobil všetko obchodovanie, ktoré potrebujem, aby som mohol urobiť so všetkými novými zdrojmi, ktoré som získal. Dovtedy prešli 1-4 hodiny (3-4, ak robím všetko) a zastavím sa na celý deň.
Japonsko je celkom dobré v tom, že chce, aby ľudia mali rovnováhu medzi hraním hier a ich skutočnými aktivitami. A naozaj oceňujem, že väčšina obsahu je uzavretá takým spôsobom, že je lepšie hrať maximálne štyri hodiny denne a potom mať zvyšok dňa na niečo iné.
Možno to nie je spôsob, akým väčšina hráčov na západe miluje svoj štýl MMO. Ale stále som dosť neformálny, pokiaľ ide o MMO alebo hry, pretože zvyčajne mám len 1-2 hodiny denne, ktoré môžem skutočne venovať hraniu.
Momentálne ma baví hrať hru; nie je to strhujúci príbeh ani dobrodružná hra. Mám však rád otvorený svet a mám niekoľko úloh, ktoré musím dokončiť, aby som udržal širokú škálu cenných predmetov na predaj komunite.
Najväčšou kontroverziou je nedostatok obsahu. Súhlasím s tým, že svet je väčšinou prázdny od NPC alebo Dungeonov a nejaký systém ich pridávania do hry by bol fantastický, pretože by pridal ďalšiu vrstvu, aby si ľudia hru užili iným spôsobom.
Hoci ľudia, ktorí o také veci žiadajú, poukazujú na to PSO2 pre referenciu a núti ma zaujímať sa, či by jednoducho chceli niečo ako Cradle of Darkness, kde hráči dostávajú obrovské odmeny za opakovateľné questy.
Ako som videl veci implementované, zdá sa, že ak by Sega pridala takýto obsah, pravdepodobne by sa jej odmeny znížili do tej miery, že by to bolo rovnaké ako pri vykonávaní akýchkoľvek iných súčasných aktivít počas tohto obdobia.
(Kredit fotografie: PC invázia )
Ďalšou kontroverziou je nedostatok voľných prihrávok do Player Shopu, kde hráči chodia predávať svoje predmety na trhu iným hráčom.
Aj keď chápem, že v minulosti Sega takéto veci umožňovala a starala sa o všetky zostávajúce prechody Phantasy Star Online 2 Nová Genesis od PSO2 ... Dáva zmysel, že pre hru, ktorá nemá žiadne základné náklady, by potrebovali nejaký stimul, aby hráči chceli za niečo vo svojej hre platiť.
Získanie 30-dňovej permanentky na predaj položiek v Player Shope stojí 7 USD.
Je zrejmé, že nie každý vidí hodnotu na rovnakých miestach a pre niektorých je to vysoká cena. Zvyčajne neplatím za predplatné, ale vzhľadom na to, kde sa práve nachádzam, platiť 7 dolárov mesačne, keď chcem predať položky, pre mňa nie je problém.
Phantasy Star Online 2 Nová Genesis mi otvoril veľa vecí o povahe MMO. Myslím si, že MMO je zábavný a zaujímavý typ únikového žánru, pretože v tomto svete žijete druhý život a robíte tvrdú prácu. Bude však zaujímavé vidieť, ako sa hra postupom času mení, namiesto toho, aby sme ju osem rokov sledovali z diaľky.
Ale áno, s touto hrou idem do králičej nory.