destructoids favorite wii games
Revolučná reminiscencia
Bez ohľadu na to, čo by ste si mohli myslieť na Wii, niet pochýb o tom, že domáca konzola siedmej generácie Nintendo zmenila hru. Napriek svojim technickým obmedzeniam stroj predbehol svojich konkurentov, predstavil riadenie pohybu do sveta a pomohol obnoviť dominantné postavenie spoločnosti Nintendo ako držiteľa platformy.
Počas posledných šiestich rokov došlo k maximám aj minimom, a hoci Wii U teraz praskla na scénu, chceli by sme si na chvíľu spomenúť na dobré časy, kým súmrak zmizne do úplnej tmy. Wii mali veľa skvelých zážitkov, ktoré by im mohol ponúknuť, takže Destructoid Staff by rád vyzdvihol niektoré z našich osobných obľúbených.
Keď Wii debutovali, kritici riadenia pohybu rýchlo zadržali štartovací titul Červená oceľ ako dôvod, prečo by takéto „trikové“ nikdy nefungovalo - najmä pre zložitejšie herné zážitky súčasnej generácie. Po tom, čo som si trochu zahral hru a zistil, že štartovacia knižnica inak chýba, som premýšľal, či by systém niekedy upokojil davu skúsených hráčov, ktorí dávali prednosť ponornejšiemu zážitku nad rámec bežných titulov, ako sú napríklad Wii Play alebo Rabbids musel ponúknuť.
ako otvoriť binárny súbor
Nšťastie Nintendo našťastie dokázalo, že Wii dokázali uspokojiť „hardcore“ dav vlastným letným vydaním Metroid Prime 3: Korupcia , Nielenže korupcia poskytujú vynikajúci koniec veľmi silnej trilógie, preukázalo sa tiež, že kontrola pohybu by mohla skutočne prispieť k zážitku, pokiaľ sa to urobí správne. Ja osobne nikdy nezabudnem na podšívku okolo SkyTown s ľahkosťou alebo bojovaním s Mogenarom v semene Bryyo Seed, pretože oba príklady spôsobujú, že gestikulovanie pomocou ovládača Wii je intuitívne a pútavé.
Metroid Prime 3: Korupcia tiež úhľadne zviazal príbeh z predchádzajúcich dvoch splátok GameCube a zároveň priamo viedol k udalostiam Metroid II: Návrat Samusa , Grafika bola občas veľkolepá (najmä vo vyššie uvedenom SkyTown of Elysia), a nielen „pre hru Wii“, ale aj pre zakončenie série s veľkým umeleckým smerom. Hudobné skladby veterána Kenji Yamamota boli tiež úžasné a do značnej miery to, čo fanúšikovia tejto série očakávali. Aj keď Wii naďalej dostávať údery proti nemu za to, že je to „neformálne“ herné zariadenie, Nintendo to dokázala Metroid Prime 3 že ovládanie pohybu je prinajmenšom schopné zabezpečiť neuveriteľne zaujímavý „hardcore“ zážitok.
Nenechajte hlúpe meno, grafiku v štýle detskej hry a hrateľnosť typu click-and-click, aby vás odviedli z toho, čo je možno jedným z najväčších puzzle dobrodružstiev dostupných pre domáce konzoly. Zack a Wiki bol prekvapujúci titul, ktorý obsahoval ostré a šikovné písanie zamerané na plné úrovne pascí. Využitie jednoduchého mechanizmu point-and-click na pohyb titulkových postáv okolo úrovne, potom implementácia niektorých z najlepších použití pre wimgot Wiimote, ktoré všetci dobre poznáme, bolo čerstvejšie, ako sa očakávalo, a držala len správnu kombináciu hry zo starej školy. mechanika a (potom) nové riadenie pohybu.
Kým 20 úrovní hry môže znieť riedko, každá etapa sama o sebe bola hádankou a mnoho z nich trvalo 30 minút až celú hodinu na vyriešenie. Aj keď snímková frekvencia nebola veľkolepá, grafika s celými tieňmi bola nádherne animovaná a keď ste sa konečne dostali cez triky a pasce ohýbania mozgu, existoval obrovský pocit úspechu. Určite tam bolo veľa pokusov a (opakovaných) chýb, ale pre mňa to bola časť nekonečného šarmu hry a ja som ešte nemal nájsť názov, ktorý by ma viac upútal počas celého dobrodružstva.
Čestné uznanie: Wario Land: Shake It!
Príbeh malého kráľa stavia vás do topánok začínajúceho panovníka, ktorý vládne nad maličkou dedinou, ale namiesto toho, aby trávil čas vydávaním ediktov a vymýšľaním diplomatických večierkov ako pravidelní hlavy štátov, titulárny malý kráľ je bojovníkom a dobrodruhom a viac sa zaujíma o vzrušujúce prenasleduje - je viac Lionheart ako Windsor. Nenechajte sa zmiasť všetkými rozmarnými a rozkošnými postavami; toto je hra cisárskeho dobývania, napätých expedícií a osamelého náboženstva.
Zatiaľ čo sa z rastúcej dediny stáva obrovská metropola, je veľa zábavy, ale dobrodružstvá malého kráľa sú viac akčné, vďaka ktorým je táto jedna z mojich obľúbených hier pre Wii. Vďaka svojej pestrej posádke zloženej z vojakov, stolárov a dokonca aj kuchárov (nemesis nebezpečných psychopatických kurčiat) môže kráľ preskúmať púšť, bojovať proti drakom a čo je najdôležitejšie rozšíriť svoje hranice. Bez správnej kombinácie prisluhovačov je však úplne odsúdený na zánik.
Soundtrack plný úžasných klasických prestavieb, postáv, ktoré prebývajú s osobnosťou, a prísľubu neustáleho dobrodružstva robia z tejto hry hru, ktorej si nemôžem pomôcť, ale vrátiť sa k nej, keď sa nudím alebo sa cítim bláznivo.
Čestné uznanie: Šialený svet
Niekedy, dokonca dva roky po prepustení, som stále v úcte nad tým, ako úžasné Super Mario Galaxy 2 vzhľad. Či už čarodejníctvo Nintendo varilo s vývojom tejto hry, fungovalo to a nechápem, prečo žiadna iná hra sa na Wii nepribližuje. V skutočnosti, ak Wii U dokáže vytvárať krásne vyzerajúce hry, ktoré sú pre oči jednoduchšie ako Galaxy 2 , Považoval by som to za grafické porno.
Okrem solídneho dizajnu (pravdepodobne najlepšieho zo série 3D) a vzduchotesnej hry ponúka aj moje nové obľúbené mario power-up všetkých čias: Cloud Flower. (zober to Hamzu!). Z týchto dôvodov a ďalších je potrebné sa pozrieť Galaxy 2 , ktorý jeho predchodcu preberá takmer všetkými možnými spôsobmi.
Čestné uznania: Donkey Kong Country Returns , Kirbyho návrat do Dreamlandu
Kirbyho epická priadza nebol v žiadnom prípade tradičný Kirby hra. Rovnako ako Papier Mario seriálu, odvážil sa urobiť niečo iné pre zavedenú franšízu a nakoniec ju vyrazil z parku. Hoci hra vykazuje šarm, osobnosť a štýl, pre takúto hru by bolo ľahké rýchlo privítať jej privítanie. Vyzerá to trikovo, takže je to veľmi pôsobivé Epická priadza podarí udržať prešívanú estetickú sviežosť od začiatku do konca.
Bolo to dobré pripomenutie, že videohry niekedy môžu byť jednoduché a stále neuveriteľne príjemné. Kirbyho epická priadza bolo tiež klamlivo ťažké, zvlášť v neskorších fázach, ak ste chceli získať všetky zberateľské predmety. Či už ste alebo nie Kirby fanúšik, táto hra mala niečo pre každého. Ako by povedal Jim, je vyrobený z prekliatej šnúry!
Tiež som veľkým fanúšikom princa Fluffa. Je tak cool!
Bolo pre mňa ťažké vybrať pre tento zoznam iba jednu hru Wii, pretože konzola je domovom niekoľkých mojich obľúbených hier, ktoré sa kedy vytvorili, ale pokiaľ ide o hry, ktoré robia veľa rôznych vecí a zároveň udržiavajú takmer dokonalú úroveň. remeselnosti v celom To nie je o moc lepšie ako Super Smash Bros. Brawl ,
Iste, hra má nejaké flotské skoky, ktoré môžu spôsobiť, že sa plošinové úseky cítia nespravodlivo ťažké, ale pre mňa to bolo práve pridané do hry Kirby -kúzelné kúzlo. Som tiež veľký fanúšik toho, ako sa líši hádka 's metagame je z bitka Očiam. Viem, že veľa ľudí zistilo, že je to sklamaním, ale pre mňa chcem, aby bola nová hra nová! zatiaľ čo hádka sa zdalo byť priamym pokračovaním bitka na povrchu je to skutočne samostatný zážitok, takmer rovnako oddelený ako Street Fighter III bol z Street Fighter II ,
To sú v skutočnosti jediné dve vzdialené negatívne veci, o ktorých môžem hovoriť Super Smash Bros. Brawl. Všetko ostatné o hre je nesporne dokonalé. Zoznam je obrovský, rozmanitý a milý, všetko zjednotené podľa vizuálneho štýlu, ktorý dokázal priviesť Solid Snakea, Jigglypuffa a kapitána Falcona pod rovnaký dáždnik bez toho, aby sa niekto cítil na mieste. Soundtrack tiež stojí za cenu vstupného 50 dolárov sám. Pokiaľ ide o dĺžku, hra sa môže hrať pre desiatky hodín v singleplayeri predtým, ako odomknete všetok obsah, a doslova stovky hodín s multiplayerom.
Je to hra, ktorú si rovnako môžu vychutnať aj pretekári, ktorí sa chcú stať konkurencieschopnými Smash Bros. súťaží v kariére a tí, ktorí by nechceli ísť ďalej, než aby sa dozvedeli, čo robia všetky dve tlačidlá útoku. A ani nepotrebovali ovládať pohyb! Po hraní hádka za posledné 4 roky som nechal pochybnosti, že existuje niečo, čo Nintendo môže urobiť, aby na začiatok tohto. Je to vrchol bojového herného žánru pre 4 hráčov a najväčší titul kríženia všetkých čias.
Čestné uznania: Legenda Zeldy: Skyward Sword , No More Heroes 2: Desperate Boj , Rhythm Heaven Fever
Rovnako ako toľko mojich obľúbených hier v systéme, Krehké sny je skutočne bizarný zážitok. Rozmazáva hranice medzi niekoľkými žánrami, požičiavajú si prvky od hrôzy na prežitie, akčných adventúr a hier na hranie rolí. Zatiaľ čo únik z tradičnej klasifikácie je zaujímavý, hra sa skutočne leskla skôr o príbehu než o hybridizovanej hre.
Jeden z najviac emotívnych príbehov v nedávnej pamäti, Krehké sny sleduje cestu mladého chlapca menom Seto. Po smrti jediného človeka, ktorého kedy poznal, je nútený pustiť sa do post-apokalyptického sveta v nádeji, že nájde ďalších pozostalých. Seto robí osamelé hľadanie Krehké sny Nielen jeden z najtragickejších a najpútavejších príbehov, ktoré ponúka Wii, ale aj zážitok na rozdiel od iných.
Čestné uznania: Poďme chytiť , Muramasa: The Demon Blade , Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
najlepší bezplatný prevodník súborov youtube na mp3
Bit.Trip hry sú jedny z najzaujímavejších vydaní tejto generácie konzoly v minulosti a jedna z definujúcich sérií pre Wii. Keď sa Sony a Microsoft zameriavali na hry s veľkým rozpočtom HD, Gaijin sa rozhodol Bit.Trip Beat , ktorý ukázal svetu, že malý tím talentovaných jednotlivcov môže vziať desaťročný nápad a vdýchnuť mu nový život. Pri každej položke v sérii Bit.Trip Vyvinul sa z elegantného muzikálu pong nakloniť sa na neuveriteľnú metaforickú cestu a predstaviť úplne novú, ale známu mechaniku. To vyvrcholilo Bit.Trip Flux , ktorý priniesol sériu späť do skromných začiatkov, s niekoľkými trikmi v rukáve.
Každá hra v sérii má svoje silné a slabé stránky, ale všetky majú schopnosť spôsobiť, že hráč vstúpi do zenového stavu takmer synestézie, pričom prijíma všetky neónové farby a elektronické zvuky, až kým to všetko neklikne. Je to náročná séria, ktorou sa dá prejsť, určite návrat do herných dní z dávnych čias, ale je nesmierne uspokojivé vstúpiť na Bit.Trip stav mysle a vyjdú na druhú stranu po dokončení niektorých náročnejších úrovní. Ešte lepšia je cesta z Poraziť celú cestu do prietok ; každá položka je fantastická sama osebe, ale séria ako celok je väčšia ako súčet jej častí.
Papier Mario a Mario a Luigi série sa vždy cítili ako dutá škrupina mágie obsiahnutá v Squaresoft's Super Mario RPG pre SNES. Tieto hry majú vždy primerane dobré príbehy a boj, ale jednoducho sa cítia ako klesajúce výnosy. Napriek svojmu menovku Super papier Mario nezdieľa toľko so zvyškom série. Existujú prvky RPG, ale Super papier Mario má toho oveľa viac. Je to svätý grál titulov Nintendo: platforma Super Mario World hádanky z Zelda a prieskum Metroid (dokonca hrá a Metroid ukážka pri riešení hádanky).
Ešte lepšie je, že skript hry je veselý a často si pripomína Matka 3 , Vrcholom je, keď musíte ísť do sveta riadeného beznádejným blbcom, ktorý vás okrem iného grilova na nevyhnutnosť JRPG. Hra je v druhej polovici príliš ťažká na prieskum, ale príbeh a osvedčená hrateľnosť vás udrží investovať. Nenechajte sa zmiasť menom. Je to super a je to mario a áno, myslím, že niekde tam sa zmestí aj papier.
Za túto minulú generáciu sa „železničná strieľačka“ stala pojmom opovrhnutie a posmrtnosť, ktoré sa uplatňuje na hry, ktoré ponúkajú lacné vzrušenie na úkor priamej kontroly hráča. Nielen, že áno Hriech a trest: nástupca hviezdy vyvracajú predstavu, že železniční strelci sú v zásade kastrované zážitky, ale tiež je to možno najlepšia čistá akčná hra celej generácie - na Wii alebo na akejkoľvek inej platforme.
Vyvinutý pokladom - zodpovedný za také nápadité tituly ako Gunstar Heroes , Dynamite Headdy , Tvorcovia darebáctva , Bangai-O , Ikaruga a ďalšie - originálne exkluzívne v Japonsku Hriech a trest bol jedným zo svätých grálov knižnice N64. Nakoniec bol vyvedený na západ cez Virtuálnu konzolu Wii, kde rýchlo zaznamenal predajný diagram. založené úplne po tomto pozitívnom prijatí Nintendo a Treasure opäť spojili svoje sily na pokračovanie, o ktorom si nikto myslel, že nikdy neuvidí denné svetlo.
Nástupca hviezdy je všetko, čo z originálu urobilo veľkú miliardu rokov. Analógové zameranie prvej hry je nahradené IR ukazovaním, zefektívnením ovládacích prvkov a umožnením oveľa rýchlejšej hry. Od rojov stoviek po stovky lietajúcich spermií až po šéfa, ktorý sa zmení na obrovský skvapalnený manta lúč, na obrazovke naraz sa objaví toľko sračiek, že nikdy nebudete mať chvíľku odpočinku. Je to perfektná kombinácia japonskej podivnosti, manickej akcie a hryzenia nechtov a milujem každú sekundu.
Ak ste sa niekedy sťažovali, že Wii nie je dosť tvrdá a nikdy nehrá Hriech a trest: nástupca hviezdy , máte len vinu.
Čestné uznania: Mega Man 9 , Punch-Out !!
Pokiaľ ide o hry, som, ak nič iné, priťahovaný čerstvými a funkymi. Nie je preto žiadnym prekvapením, že Suda 51 patrí medzi moje obľúbené vývojárov a herných automatov - aj keď niektoré z jeho novších diel sa cítili trochu nevýrazne.
Už viac hrdinov získa môj hlas za najlepšiu hru Wii konkrétne preto, že mám pocit, že je to jeden z mála projektov, ktoré skutočne pracujú s exkluzivitou Wii. Nikdy to neberie vážne a chápe limity a silné stránky konzoly. Infekčná téma Masafumi Takada a vynikajúce skóre pomáhajú oživiť celý zážitok takým spôsobom, že si nemyslím, že by ho mohlo pritiahnuť príliš veľa skladateľov. Je to absolútne psychotická jazda od začiatku do konca a ja by som ju nemal inú cestu.
Úprimne povedané, neexistuje žiadna iná hra Sakura Wars na trhu (samozrejme s výnimkou verzie PS2) a hráči ich vynechali ignorovaním. Úplne jedinečná kombinácia konverzácie, budovania vzťahov a taktického boja v hre proti rozmnoženej verzii New Yorku v 20. rokoch 20. storočia (predpokladanej spôsobom, ako to dokáže iba japonská anime), ju odlišuje od množstva zbierok minihier a shovelware, ktoré maľoval platformu v očiach hardcore.
V skutočnosti to bol len hardcore hráč otvorený novým zážitkom, ktorý bol ochotný dať Sakura Wars šanca, ktorá bola prekliata hanba. Lackluster predaj (údajne to stálo viac miesta na lokalizáciu hry, ako tomu bolo pri vývoji!) Odrádzal NIS od lokalizácie iných titulov v úctyhodnej sérii, pravdepodobne Tak dlho, moja láska zážitok, ktorý už nikdy viac neuvidíme.
Takže Nintendo nie je presne známe pre svoju fanúšikskú službu smerom Metroid Fanúšikovia. V skutočnosti to bolo nejako schopné úplne ignorovať Metroid 25. výročie minulého roka, ale je to príbeh inokedy. V roku 2009 však Nintendo vydala zbierku všetkých troch Metroid Prime hry na jednom disku v tvare Metroid Prime: Trilogy , Pridali sa ovládacie prvky pohybu, možnosti širokouhlej obrazovky 16: 9 a systém udeľovania cien (uvedený v korupcia ) do prvých dvoch titulov. Nielen to, ale tiež prišiel sexy Steelbook prípad a mal malú umeleckú brožúru, ktorá dokumentuje príbeh celku Metroid až doteraz.
Nintendo povedal, že toto vydanie bude obmedzené a, samozrejme, skutočne bol obmedzené. Zbierky prebehli rýchlo a teraz sú ľudia schopní sledovať jednu na eBay, kde ľahko idú za viac ako 100 dolárov a oveľa viac, ak má niekto stále neotvorenú kópiu. Každý, kto to vyzdvihol, bol ošetrený jedným z najlepších ponúk v oblasti hazardných hier (mimo USA) Oranžový box ) a boli svedkami zriedkavého okamihu, keď Nintendo oslávil so svojimi fanúšikmi jednu z najlepších trilógií za posledných desať rokov. Áno, všetky tieto hry boli opakované vydania, ale Metroid Prime: Trilogy pridal veľa v hre a odomknutie v hre, ktoré jednoducho nemožno ignorovať. Toto je jeden z najlepších titulov Wii, a to sú ľahko niektoré z najväčších hier všetkých čias.
bezplatná aplikácia na plánovanie príspevkov na instagrame
Páči sa mi, keď sa všetky moje hráčske vášne môžu spojiť pod jeden banner, čo je dôvod, prečo Dokaponské kráľovstvo dokázala byť taká presvedčivá hra. Spojením doskovej hry, miniherných aktivít a mechaniky podobnej RPG je to roztomilé a veľmi podivné malé dobrodružstvo s veľkým zmyslom pre humor. Hráči sa pohybujú vo svete fantázie, zbierajú nové vybavenie a bojujú proti nepriateľom. Medzitým sa náhodné udalosti a zásahy ostatných hráčov do cesty stanú najbohatšími v celom kráľovstve.
Je to hlboko chybné, beží príliš dlho a skladá sa z toľkých náhodných udalostí, že je ľahké len zostaviť stretnutie a ísť hrať niečo iné, ale existuje niekoľko príjemnejších zážitkov, ktoré som mal so svojím Wii, ako bežná hra Dokaponské kráľovstvo , rozprestreté na niekoľko týždňov s priateľmi. Je to začarovaný, zábavný a rozkošný gaučový multiplayerový titul, ktorý sa takmer vôbec nepodobá ničomu inému.
Takže áno, to sú niektoré z našich obľúbených hier Wii. Teraz nám povedzte o svojich.