destructoid review resident evil 5
Nakoniec, Resident Evil 5 zasiahla police obchodov. Pokračovanie neuveriteľne dobre prijatých Resident Evil 4 , humbuk a očakávania okolo názvu boli mimo kontroly.
Prečítali ste si ukážky. Videá z grafického porovnávacieho videa. Už ste počuli o obsahu hry, ktorý je možné stiahnuť po vydaní. Ale je Resident Evil 5 skutočne „Strach, na ktorý nemôžete zabudnúť“, okamžitá klasika, ktorá vyžaduje miesto na vašej hernej polici? Je to hra, ktorá mala byť sklamaním oboch fanúšikov, ktorí sa snažia zachytiť kúzlo roku 2005 Resident Evil 4 a tí, ktorí hľadajú významný vývoj série?
Vyskočte na náš verdikt Resident Evil 5 , doplňte recenziu videa vo vysokom rozlíšení.
Resident Evil 5 (Xbox 360, PlayStation 3 (obe verzie sa hrali na kontrolu))
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 13. marca 2009
MSRP: 59,99 dolárov
Nick Chester
Capcom marketing pre Resident Evil 5 vyhlasuje, že je to „Strach, na ktorý nemôžete zabudnúť“. Možno by však bolo vhodnejšie „Obávať sa, že si väčšinou pamätáte“, pretože dlho očakávané vstupné vstupy pre súčasnú generáciu série majú viac ako niekoľko podobností so svojím predchodcom, Resident Evil 4 , Aj keď to určite nie je negatívne - Resident Evil 4 je jednou z hier s najvyšším hodnotením v sérii - spoliehanie sa na niektoré staré, rozoznateľné triky niekedy spôsobuje, že sa cítia datované. našťastie Resident Evil 5 má niekoľko nových trikov v rukáve, aby sa udržala svieža, pričom jeho kľúčovou vlastnosťou je kooperácia, ktorá sa v rôznej miere vypláca.
Príbeh nájde Resident Evil protagonista Chris Redfield späť v akcii ako súčasť smiešne pomenovanej Aliancie pre hodnotenie biologického terorizmu, tentoraz pristávajú v Afrike, aby preskúmali potenciálnu hrozbu bioterorizmu. Tam stretne svojho pomocníka v šiestich kapitolách hry, Sheva Alomar, africký B.S.A.A. agent, ktorého úlohou je pôsobiť ako turistický sprievodca po regióne Kijuju v tom, čo malo byť rutinným vyšetrovaním. Nie je. Jedna vec vedie k druhej, pretože príbeh prepletá sieť známych tvárí a histórie, ktorá končí spôsobom, ktorý spája voľné konce, ktoré by mali uspokojiť väčšinu fanúšikov.
Príbeh hry má nielen a Resident Evil 4 spojenie - vírus Las Plagas zavedený v tejto hre je katalyzátorom africkej dovolenky Chrisa - rovnako vyzerá aj cíti. Z hľadiska kontroly má hra takmer rovnaké nastavenie ako jej predchodca. Pre lepšie alebo horšie výsledky sa hracia mechanika zastavenia a streľby a perspektíva smerovania cez rameno vrátia. Fanúšikovia Resident Evil 4 nastavenie sa bude cítiť ako doma; tým, ktorí prvýkrát hrali titul na GameCube, nebude chýbať veľké tlačidlo „A“ na ovládači PlayStation 3 alebo Xbox 360. Dokonca aj starý trik, ktorý šetrí muníciu, je strieľať nepriateľov do nôh a potom bežať, aby vykonal kontextový útok, ako kúzlo.
Riešiť výkriky niektorých hráčov, ktorí trvajú na tom Resident Evil 5 Mal sa presťahovať do „nového sveta“, že sa dokázal pohybovať a strieľať súčasne, má to nejaký význam. Hra obsahuje množstvo rôznych ovládacích schém, vrátane jedného, ktorý je ovplyvňovaný akčnými hrami tretích osôb s dvojitým držaním, ale nie jedným, ktorý vám umožňuje pohybovať sa a útočiť. Chris aj Sheva chodidlá sú vždy pevne nasadené na mieste, keď sú ich zbrane natiahnuté, dokážu sa len otočiť, aby sa chránili pred zdanlivo nekončiacimi hordy infikovaných hostiteľov. Je to štýl hry, ktorý mnohých frustruje, a je to do istej miery rozhodnutie o poškriabaní hlavy, najmä s ohľadom na to Resident Evil 5 dôraz na činnosť. Aj keď toto obmedzenie akceptujete, nie je to hra, ktorá narušuje hru, a je to obmedzenie, ktoré pravdepodobne zvyšuje pocit napätia.
V skutočnosti toto konkrétne obmedzenie podporuje skutočné zameranie hry na spoluprácu. Od otvorenia, keď sa Chris natiahne do afrického mesta, do hrobov až po posledné momenty hry, je Sheva po jeho boku. Práve tu je potrebné povedať, že Resident Evil 5 je hra, ktorá prosí - nie, vyžaduje to iba - že ju budete hrať s inou osobou. Či už ju hráte online, prostredníctvom systémového prepojenia, alebo na jednej televízii, ktorá využíva výhodu trocha rozdelenej obrazovky hry, hra sa volá po ľudskom partnerovi. Môže to byť tiež jedna z mála vecí, ktorá môže spôsobiť, že sa hra dramaticky líši od hry Resident Evil 4 ,
Sledovanie chrbtov druhých, komunikácia o stratégii, objavovanie nových oblastí a odhaľovanie tajomstiev - to sú veci, ktoré z vás urobia Resident Evil 5 skúsenosti jedinečné. Jednoducho povedané, hranie s ostatnými je zábava v akejkoľvek hre a Resident Evil 5 nie je výnimkou.
robí dĺžka reťazca medzery java
Je poľutovaniahodné, že okrem osobnej interakcie človeka je kooperatívny zážitok relatívne nezmenený od zážitku jedného hráča. Iste, existujú situácie, pri ktorých sa od oboch kontextov vyžaduje, aby obaja partneri museli súčasne páčiť pákou alebo tlačiť prekážku medzi sebou. Existuje však len niekoľko situácií, keď je partner skutočne potrebný. Jedna kapitola, ktorá sa koná v šachtovej čiernej banskej šachte, má jedného hráča so svietidlom, ktorý osvetľuje temnotu, zatiaľ čo druhá útočí na útočníkov. Situácie, ako sú tieto, sú však medzi nimi veľmi vzdialené; hra určite mohla ťažiť z nejakých nápaditejších použití tímovej mechaniky, ako je vyššie uvedený scenár. Vzhľadom na to je družstvo stále nesmierne zábavné a potešujúce, ale nie vždy úplne odôvodnené.
Ak z akéhokoľvek dôvodu nemôžete nájsť priateľa, ktorý by sa dal označiť za jazdu, je možné zahrať si hru „sám“, s A.I. ovládané Sheva po vašej strane. V najlepšom prípade je Sheva úplne mimo vašej cesty a nikdy nie je skutočnou záťažou. Môžete ísť o svoje podnikanie, úplne ju ignorovať, len občas dohliadať na jej zdravie a pohodu. V najhoršom prípade stráca muníciu alebo používa liečivé predmety v priťažujúcich časoch machu. Existuje niekoľko základných akcií, ktoré môžete prikázať Shevovi, aby ich nasledovali, ale nanešťastie nezahŕňajú „strieľaj tých chlapcov do prekliatych nôh a potom ich udriem, pretože som mimo strelnej zbrane“, alebo „zastavte prosím zlyháva a odíde “.
S tým povedané, existuje niekoľko zaujímavých výhod hrať spolu s A.I., ktoré môžu viesť k určitej frustrácii, keď sa spojil s ľudským hráčom. Existuje niekoľko príkladov, kde A.I. Sheva ponúkne rady alebo návrhy na hranie hier, niekedy upozorňuje na veci v prostredí alebo na šéfa boja, na ktoré by inak hráči nemuseli zabudnúť. Napríklad počas jednej konkrétnej bitky s šéfmi spôsob, ktorý sme sa snažili, zlyhal a nakoniec sa prehĺbil. Samotnú rovnakú bitku hrá A.I. Shevov dialóg skutočne ponúkol riešenie mimo poľa, ktoré nám pomohlo vrátiť sa a spoločne dokončiť bitku. Je to zvláštna voľba zahrnúť určitý užitočný dialóg, ktorý sa dá počuť iba pri hraní samotných, najmä ak sa zdá, že dizajnéri hier chcú, aby ste si ho zahrávali s iným človekom.
Aby bolo jasné, hra obsahuje veľa „hrôz“, vrátane príšer, ktoré sa zmenili na biologické zbrane a zdanlivo bezduché drony, ktoré sú pekne ohnuté, aby sa ubezpečil, že váš posledný dych je skutočne posledný. Tiež netopiere netopierov, vražedné psy, veľké chlápky so sekerami, tenké chlápci (a dudety) s motorovými pílami a niektoré desivé pavúky. Zatiaľ čo prežitie je určite kľúčové, tradičný „hororový pocit z prežitia“ bol zo série odstránený Resident Evil 5 , Je to akčná hra, cez a cez, s vašimi postavami vždy pripútanými k najnovšej a najväčšej vojenskej technológii kill-em-all. Určite budete chcieť zachovať guľky pre vaše najdrvivejšie okamihy, ale je ich niekoľko Resident Evil 5 keď nezastreľujete niečo, čo by ho zabilo, alebo ak sa niečo snaží explodovať v snahe zabiť niečo iné.
Hra sa pevne vloží do svojich nových topánok pre akčné strieľačky od tretej osoby asi v polovici hry, keď začína zavádzať krycí mechanik citlivý na kontext, ktorý dlží čo najviac Gears of War ako dlhuje strelec spoločnosti Epic Resident Evil 4 , Nie všetky úrovne sú navrhnuté podľa tohto štýlu hry typu cover-and-shoot, takže Chris a Sheva sa budú môcť kryť iba v oblastiach, kde si dizajnéri myslia, že by ste mali; nie každá škatuľa alebo dvere sa dajú použiť ako oddych. Tieto krycie mechanizmy sa hodia dobre na miesto v oblastiach hry, kde vaši protivníci ovládajú svoje vlastné guľomety, brokovnice, reťazové pištole a odpaľovacie zariadenia rakiet. Áno, stáva sa to; je to najmä v druhej polovici hry, ktorá má výrazne odlišný pocit ako v prvej.
Takže sa budete chcieť vyzbrojiť zubami zbraňami, ktoré nájdete alebo kúpite a potom aktualizujte. Zlá správa je, že náš starý priateľ, „Obchodník“ z Resident Evil 4 , nikde nenájdete. Podivná, nezabudnuteľná postava bola nahradená banálnou organizačnou ponukou, ku ktorej je možné pristupovať z každej pokračovania alebo medzi kapitolami. v Resident Evil 5 , organizácia je nesmierne dôležitá, pretože počas hry máte len deväť slotov na ukladanie položiek. Toto nie je možné upgradovať, preto si musíte svoje položky vyberať starostlivo a zodpovedajúcim spôsobom. To sa môže stať skutočným problémom počas hry, keď sa sloty zaplnia rýchlejšie ako kedykoľvek predtým. Pri viac ako jednej frustrujúcej príležitosti sa ocitnete mimo munície a už nemôžete zdvihnúť kvôli nedostatku prevádzkových intervalov; hra vám nedáva prinajmenšom možnosť vyzdvihnúť to, čo by sa mohlo vyprázdniť do klipu vašej zbrane.
Z tohto dôvodu budete tráviť viac času premiešavaním položiek ako kedykoľvek predtým, rozhodovaním o tom, čo si ponechať v pohotovostnom inventári (ktorý je prístupný iba z obrazovky organizácie položiek) a čoho sa dá vyhodiť. Tento druh riadenia zásob je viac bolesťou v zadku ako zábavnou meta hrou a Resident Evil 5 niekedy kvôli tomu trpí. Ešte viac zaráža skutočnosť, že so svojím partnerom môžete zdieľať muníciu a iné predmety, ale nie zbrane; musia ich kúpiť alebo nájsť samostatne.
najlepší bezplatný nástroj na opravu systému Windows 7
Pre väčšinu to nebude problém, ale predstavte si scenár, v ktorom ste hrali až do kapitoly 4 osamotenú hru so svojimi zbraňami a agresiou svojich nepriateľov. Pozvanie čerstvého družstva do hry („nováčika“, ak budete chcieť) ich vybaví iba najzákladnejšou zbraňou, čím sa dostane do značnej a nepríjemnej nevýhody. V prípade hry, ktorá sa zameriava na kooperatívne hry (a umožňuje hru „drop-in“ a „drop-out“), je nemožné prinajmenšom zarážať neschopnosť otvorene zdieľať každú položku v pamäti.
Nepochybne, Resident Evil 5 je dokonalá hrana sedadla, vzrušujúca jazda z Hollywoodu od začiatku do konca. Výbuchy sú častejšie ako kedykoľvek predtým a hra obsahuje niekoľko divokých bossových bitiek, ktoré nesklame. Prezentácia hry je mimoriadne úžasná, s výrezmi a akčnými sekvenciami, ktoré súperia s tým najlepším, čo ponúka Hollywood. Môžete vidieť na obrazovkách a videách pre seba, ale treba povedať: hra vyzerá úplne úžasne. Či už v hre alebo počas vopred interpretovaných filmových sekvencií, Resident Evil 5 je ľahko jedným z najlepšie vyzerajúcich titulov akejkoľvek konzoly doteraz. Keby Capcom spojil základné scény hry do jediného, naratívneho filmu, ľahko by to bolo lepšie, vizuálne zatknutejšie dielo, ako akékoľvek predchádzajúce filmové úsilie.
Aj keď to už bolo zverejnené Resident Evil 5 môže byť dokončená v krátkom čase v porovnaní s inými hrami v sérii, Capcom má veľa doplnkov, aby ich nahradenie bolo užitočné. Zatiaľ čo sme boli pôvodne požiadaní, aby sme „neodkazili“ odomykateľný režim „Žoldnieri“, mačka je už mimo batožiny a bude to dôvod, prečo sa hráči stále vracajú. Arkádová mini-hra, ktorú si môžete zahrať samostatne alebo v kooperácii, vám umožňuje zbierať nepriateľov za body pod časovým limitom; je to vítaný doplnok k balíku, ktorý už obsahuje záblesk odomknuteľných zbraní, kostýmov a ďalšie.
Vo svete, kde Resident Evil 4 neexistuje, Resident Evil 5 Pravdepodobne by to bol celistvejší balíček, ktorý viac premýšľa. Ale v tom istom svete by neexistoval súbor hier, ktoré by ťažili z jeho vplyvu. Bohužiaľ tie isté hry brali loptu a bežali s ňou novými, vzrušujúcimi a relevantnými smermi, ktoré ďalej rozširovali viac žánrov. Resident Evil 5 je vynikajúci a pútavý zážitok, ktorý by nemal chýbať. Stále je to skôr evolúcia a nie celkom revoluční hráči, ktorých by mali očakávať.
Skóre: 8,0
Čad Concelmo
Nick odviedol skvelú prácu, keď hovoril o detailoch o čom Resident Evil 5 musí ponúknuť, ale zvolím iný prístup - prístup, ktorý vyžaduje nezdravé množstvo porovnaní s Resident Evil 4 ,
'Ale Resident Evil 5 Je to jeho vlastná hra a mala by sa podľa toho posudzovať, nie? “ Zvyčajne by som s tým súhlasil, ale keď má hra toľko spoločné s predchodcom, ktorý mal taký obrovský vplyv - tak kriticky, ako aj komerčne - na priemysel videohier, radšej veríte, že sa uskutoční porovnanie. A úprimne, cítim, že je to tak, vzhľadom na to, koľko ľudí hralo Resident Evil 4 a chcete vedieť, ako sa toto pokračovanie hromadí.
Keď som skončil Resident Evil 4 pred niekoľkými rokmi som bol zasiahnutý pocitom, že som práve hral hru, ktorá sa vždy bude pamätať ako jedna z najväčších videohier všetkých čias. Keby sa ma niekto opýtal, prečo som sa cítil týmto spôsobom, dal by som im tri odpovede:
1. Táto skúsenosť je hrozivá. Byť prenasledovaní z budovy na budovu šialencom ovládajúcim reťazovú pílu počas úvodnej postupnosti hry je jedným z najdesivejších a najšikovnejších momentov, aké som kedy zažil pri hraní videohier.
2. Prezentácia je čeľusť. Bitka pri jazere Del Lago na jazere zostáva dodnes jednou z najposolnejších a najkrajších konfrontácií videohier všetkých čias.
3. Hra je plná prekvapení. Najväčší z nich je odhaliť, že na rozdiel od predchádzajúcich Resident Evil hry pred tým, Resident Evil 4 nie je zasadená do hraníc jednej oblasti - namiesto toho ponecháva pôvodnú španielsku dedinu a rozširuje sa na ďaleké dosahy starodávneho hradu a obrovskej ostrovnej pevnosti.
Takže ísť do Resident Evil 5 „Ja, rovnako ako každý iný hráč na planéte, som mal vysoké očakávania.
Aj keď som rád, že správu, že tri veci, ktoré urobili Resident Evil 4 tak veľké sú nedotknuté Resident Evil 5 , niečo o nich sa tentokrát jednoducho necíti tak zvláštne.
Pozrime sa na to:
1. Je táto skúsenosť desivá? Ani za desať minút Resident Evil 5 , hrdinu Chrisa Redfielda prenasleduje chudobné africké mesto roj infikovaných dedinčanov. Táto postupnosť - veľmi podobná postupnosti, ktorá sa otvára RE4 - je vzrušujúce, chýba mu však šok, ktorý vyvoláva už známa scéna predchádzajúcej hry.
V skutočnosti má celá hra rovnaký pocit. Aj keď existuje niekoľko pekných desí (aligátory sú späť!), Môžete vidieť väčšinu „hororových“ bitov prichádzajúcich z míle ďaleko.
2. Pokles prezentácie klesá? Tento je omnoho jednoduchší. Odpoveď znie: „ÁNO!“ Ale opäť prichádza s malou hviezdičkou.
Môžem vymenovať desať sekvencií z temena hlavy, ktoré ma doslova priviedli k lapaniu po dychu Resident Evil 5 - niektoré z kreatívnych šéfov a setov s vysokým rozlíšením sú tak úžasné, že ma opustili so stratou slov - ale keď som raz porazil hru, uvedomil som si, že mnohé z týchto nápadov sa použili v iných videohrách. Aj keď je pravda, že takmer všetky vysoko kvalitné hry v Resident Evil 5 je pôvodne vyleštená, stále to nemení skutočnosť, že odložené verzie každej sekvencie boli už predtým vidieť.
Všetko v Resident Evil 5 je nádherný ... jednoducho to nie je nové.
3. Je hra plná prekvapení? V podobnom duchu ako RE4 , Resident Evil 5 sa koná v niektorých z najpravdepodobnejších úrovní, a preto som ho za to miloval! Ale opäť - a neznášam znie ako zlomený záznam - sa drží štruktúra, ktorá je takmer identická s hrou, ktorá prišla pred ňu. Dokonca ani dej nikdy neponúka nič, čo ste predtým nevideli Resident Evil hry. (Aj keď musím pripustiť: jeden veľký odhalenie okolo 5. kapitoly ma skutočne dostal a bude zbožňovaný fanúšikmi zabalenými v Resident Evil canon).
Čo to všetko znamená?
Je ťažké povedať. Stručné vysvetlenie: Keby som musel porovnávať Resident Evil 4 a Resident Evil 5 Ľahko by som povedal číslo 4 je lepšia hra zo všetkých dôvodov, ktoré som uviedol vyššie.
Ale robí to Resident Evil 5 zlá hra? Vôbec nie. V skutočnosti, napriek všetkým podobnostiam s Resident Evil 4 , Resident Evil 5 je stále jednou z najlepších a najpamätnejších hier svojho druhu. Šéfovia sú veľkolepí a veľmi nezabudnuteľní, postavy a hlasové predstavenia sa rodia z klasických Resident Evil bedrá, súpravy sú úžasné a hrateľnosť - ak sa vám páčila Resident Evil 4 - je návykový a veľmi uspokojivý.
Iste, rovnako ako mnohí iní, aj ja som trochu znepokojený Resident Evil séria sa pomaly mení z hrôzy na prežitie na vyrovnávanie, ale kedy Resident Evil 5 po úchvatnej sekvencii neuveriteľnej akcie vám vyrazí hlava ohromujúcou sekvenciou, začnete chýbať putovanie okolo zmäteného sídla s nezmyselnými predmetmi o niečo menej.
Jedna vec Resident Evil 5 nemá spoločné so žiadnou z ďalších iterácií tejto série, je to, že do nej zahrnul spoločnú hru dvoch osôb. Z get-go je zrejmé, že Resident Evil 5 je navrhnutý s ohľadom na dvoch hráčov, takže, ako hovorí Nick, hranie ako Chris s priateľom, ktorý ovláda krásnu Ševu, je veľmi prirodzené. Prekvapivo si však nemyslím, že družstvo je nevyhnutne definitívny spôsob hrania.
Môže to mať veľa spoločného s tým, že som obrovský človek pre jedného hráča, ale hranie co-op je pre mňa hra takmer jednoduchá. Jedna vec, ktorú milujem na Resident Evil Hry sú tak bezmocné, že sa cítite občas, keď vás bombardujú infikované hordy. Hranie cez hru na družstve (áno, hral som cez hru raz na jedného hráča a raz s priateľom) tento pocit osamelosti odstraňuje a úplne vylučuje akúkoľvek šancu na strach v najmenšom. hrajúci Resident Evil 5 so zhasnutými svetlami (samozrejme jediný spôsob, ako zahrať akékoľvek) Resident Evil (hra) nie je až také hrozné, keď s vami niekto vo vašej náhlavnej súprave neustále komunikuje.
Za zmienku tiež stojí, že Sheva's A.I. - Aj keď zďaleka nie je dokonalý (prestaňte používať liečivé byliny, keď ich nepotrebujete, sakra!) - je užitočný častejšie, ako si myslíte. V jednom momente som bojoval s obludným šéfom, ktorý naplnil obrazovku, bez toho, aby som naznačil, kde mám strieľať. Sheva, ovládaná počítačom, okamžite začala strieľať na presné miesto na stvorenie, ktorého som potrebovala. Je to trochu lacné, určite, ale keď vám dôjde málo nábojov a super stres, tento malý doplnok sa hodí.
Na druhej strane existujú časti Resident Evil 5 ktoré sú prekliate takmer nemožné bez mať skutočného priateľa, ktorý vám pomôže. Mnohokrát - najmä v boji proti šéfom - je potrebné, aby Chris bol na jednom mieste a Sheva na inom mieste. Počítač A.I. je zvyčajne dosť účinný na to, aby sa to stalo, ale niekedy to nie je ... vôbec , V situáciách, ako je táto, sa musíte spoliehať na nejaké vážne šťastie, ak sa na to pozriete sami, a to môže viesť k určitým veľkým frustráciám.
Vidím klady a zápory oboch štýlov hry, takže naozaj neviem povedať, ktorý z nich je lepší. Pre klasický, náročnejší Resident Evil cítim, hovorím ísť s jedným hráčom; pre zážitok, ktorý sa rozhodne cíti hlbšie a obohacujúcejšie, choďte s družstvom.
Svojím spôsobom to tak je Resident Evil 5 sú dve úplne samostatné hry. Niektorí sa na to môžu pozerať ako na negatív, ale hovorím, že vám len dáva viac dôvodov, aby ste sa ešte raz dostali do vynikajúcej kampane.
Pokiaľ to porovnávam s Resident Evil 4 , Resident Evil 5 stále stojí sám o sebe ako jedna z najlepších hier v sérii. Už viem predpovedať, že táto hra bude polarizovať veľa ľudí. Niektorí to uvidia ako žiarivú verziu Resident Evil 4 s pridaním skvelého kooperatívneho hrania a skutočne úžasných herných sekvencií. Iní budú obťažovať zdĺhavé ovládacie prvky a stratu všetkého, čo spôsobilo skorý vývoj Resident Evil hry tak zvláštne. Me? Ja patrím do bývalej skupiny.
Naozaj som sa bavil Resident Evil 5 , Nejde o revolúciu videohier a rozhodne to nie je obrovský krok vpred v sérii, ale obsahuje niektoré z najúžasnejších súprav a najúžasnejšie šéfa, aké som kedy videla v živote. A to ma veľmi potešilo.
Teraz choďte von a zahrajte si to, aby som s vami mohol hovoriť o niektorých z mojich obľúbených častí. Zabíja ma, aby som nič nekazil!
Skóre: 9,0
Celkové skóre: 8,5 - skvelý (8-ročné pôsobivé úsilie s niekoľkými nápadnými problémami, ktoré ich brzdia. Neohrozí každého, ale stojí za to čas a peniaze.)
ako otvoriť súbor dat v pdf