cyberpunk 2077s e3 demo was incredible
Toto sa formuje tak pekne
Šesť hodín po mojom hodinovom demonštrácii Cyberpunk 2077 , Konečne som dostal príležitosť posadiť sa, aby som napísal svoje myšlienky. Tá štvrtina dňa, tých 360 minút, neurobila nič, aby potlačila, ako zatraceně kurva som nadšený pre túto hru.
java rozhovor otázky a odpovede pre čerstvých
Pomáha to veľa, o čom vieme takmer nič Cyberpunk 2077 celé roky a teraz o tom zrazu vieme veľa. Existuje informačné preťaženie, ktoré dokáže vyprážať obvody - a to je úplne vhodné. Pokúsim sa koherentne sprostredkovať všetko, čo som sa dnes naučil.
Demo začína ponukou na vytváranie postavičiek a je to náš prvý úvod k mnohým spôsobom Cyberpunk 2077 je taká veľká. K dispozícii sú základné znaky, ako sú vlasy, farba pleti a atribúty tváre. Iné karty však vykresľujú hlbšiu predstavu o tom, ako hráte. Existujú záznamy o narodení, kontrola na pozadí, biometrické skenovanie a biostáty. Životné udalosti ako „smrť súrodenca“ a „utiekli z domu“ majú vplyv na vaše správanie a možno na to, ako vás ostatní vnímajú.
Hrateľným protagonistom sú V a Cyberpunk 2077 opäť ponúka veľa slobody. V môže byť buď muž alebo žena (naše demo bolo hrané ako žena). Okrem všetkého, čo sa uvádza v predchádzajúcom odseku, existujú aj kategórie kategórií Sila, Ústava, Inteligencia, Reflexy, Tech a Cool. Tieto určujú, kto ste, ale táto hra na hranie rolí vás nikdy nepožiada o výber prednastavenej triedy. Je to plynulejšie a akcie v priebehu hry vás zdanlivo napádajú k triednym špecializáciám.
Keď sme opustili menu, došlo k dvom bezprostredným realizáciám. Najprv, Cyberpunk 2077 je tak štýlovo geniálny v tom, ako oslovuje všetko o svojom svete. Nachádza sa vo fiktívnom nočnom meste, ktoré sa nachádza na pobreží slobodného štátu Kalifornia. Je to zlé miesto, kde to majú mega korporácie a všetci ostatní ostávajú chudobní a zúfalí. Všetko sa zdá byť tak futuristické a neuveriteľne zdĺhavé a neskutočne v prdeli.
Druhou realizáciou je, že akcia v tejto hre je neúprosne rýchla. Cyberpunk 2077 je hra na hrdinov, ktorá sa odohráva v prvej osobe, a zdá sa, že jej streľba je veľmi vážna. Na začiatku misie sa V nabíjala cez krčmičku s nákladom na chodbu, kde únoscovia zbierali orgány a biometrické implantáty a nechávali obete sotva nažive vo vaniach naplnených ľadom. Automatická pištoľ V vyskočila šialene rýchlym tempom a zo zlých mužov vystriekla krv a čísla. Nastavenie alternatívnej histórie poskytuje Cyberpunk príležitosť tvoriť so svojimi zbraňami (a všetko ostatné).
Nary urobila minútu, kým Cyberpunk 2077 nejakým spôsobom na mňa nemal dojem. Je tu reflexný zosilňovač na báze inhalátora, ktorý v podstate spúšťa čas strely. Existuje spôsob, ako sa V zasunula do umierajúcej ženskej hlavy, aby sa aktivoval jej biolokátor, aby ju mohol záchranný tím zachrániť. K dispozícii je rozhranie s rozšírenou realitou a ako zameranie na položku v prostredí automaticky zvýrazní najbližšie miesto, kde sa dá kúpiť; najjednoduchším príkladom je plechovka sódy a automat na blízko. Je tu okamih, keď som počul 'Udeřím ťa dierami, ty závraty kundy'. Vždy niečo Cyberpunk 2077 stojí za to venovať pozornosť.
Neskôr polovica demonštrácie mala ukázať, ako môžu rôzne voľby viesť k rôznym výsledkom. Úlohou spoločnosti V bolo kúpiť pavučinu od miestnej organizácie. Stretnutie mimo ich areálu viedlo k tomu, že agent dal V meny čip s množstvom peňazí. Toto pridalo nenásilnú možnosť získania robota. Bez toho by to muselo byť horiace zbraňami.
Ale pretože to má byť vysoko oktánové predstavenie, čoskoro potom tak veci smerovali k násiliu. Vyskytlo sa veľa kreatívnych streleckých momentov, keď V využil prostredie na zmenu bojiska. Cyberpunk 2077 vám dáva možnosti aj v boji. Tu sme však videli jednu z najmilších mechanizmov násilia: Stealth zastavenie šírenia vedie k tomu, že sa V vojde do hlavy nepriateľa a má prístup k všetkému, čo vie. Napríklad sme získali prehľad celého komplexu od podlahy k podlahe a boli sme schopní prevziať kontrolu nad bezpečnostným systémom. Vyplatí sa to byť pripravené.
Niekoľko ďalších vecí, ktoré stojí za zmienku, že som nemohol stlačiť niekde inde: Existujú autá a motocykle, ktoré jednotky V jazdia okolo šiestich regiónov Night City, čo niekedy vedie k prestrelkám založeným na vozidlách; všetky postavy majú svoje vlastné cykly deň / noc - gangstrov, „firemné potkany“, predajcovia - všetci na tomto svete; existuje alarmujúce množstvo reklamy, a to v reálnom svete, ako aj v rozšírenej realite a skvele prispieva k hustote všetkého; počítačové rozšírenia sú mimoriadne zaujímavé v spôsoboch, ako by sa mohli meniť a meniť hrateľnosť; má na to všetko čistý mexický vplyv kvôli polohe v Kalifornii; v jednom okamihu som v poznámkach napísal „Goddamn, toto mesto vládne“.
Išiel som do tohto dema E3 ako chlap, ktorý videl Cyberpunk 2077 prívesu a myslel, že to vyzeralo dobre ako peklo, ale bez ďalších skutočných očakávaní. Z dema som vyšiel ako chlap, ktorý sa teší Cyberpunk 2077 viac ako ktorákoľvek iná videohra. Nemôžem si spomenúť, keď som bol naposledy optimistický pre nadchádzajúcu hru. Je smiešne, ako ma môže také bezútešné prostredie - so všetkou chudobou a ultra násilím a depresívnymi / utláčateľskými témami - donútiť, aby som bol tak zasraný.