cmon level 5 localize ni no kuni ds already
A tu je návod, ako to urobiť
Zajtra, 22. januára, Ni no Kuni: Hnev Bielej čarodejnice konečne dorazí na americké police. Hra na hrdinov PlayStation 3 je spoluprácou medzi vývojárskou úrovňou 5 a animačným domom Studio Ghibli - dvoma spoločnosťami, ktoré patria z hľadiska kvality medzi najkonzistentnejšie vo svojom médiu. Akékoľvek spoločné úsilie týchto dvoch elektrární si vyžaduje pozornosť.
Demonštroval som Hnev Bielej čarodejnice na E3 a odišiel dosť šteklil. Na základe našich oficiálnych hodnotení mal Jim Sterling loptu. A Dale North… no… je to Dale North. Po rokoch čakania by sme sa všetci mali cítiť šťastní a požehnaní, že sa chystáme dostať naše rukavice bez prstov na taký poklad.
Ale nie som šťastný, chlapci.
Ni nie Kuni Spoločnosť PS3 sa mohla vydať na cestu do zahraničia, ale originál DS zostáva v Japonsku zakotvený. A na to nie je žiadny dôvod. nikto ,
Pôvodné Ni nie Kuni bola oznámená už v roku 2008. Bolo by to takmer dva roky, len mesiace pred vydaním hry DS, predtým, ako by sa spomenula nejaká verzia PS3.
Hnev Bielej čarodejnice nie je iba aktualizácia verzie DS s titulkami Jet-Black Mage , Z toho, čo som zhromaždil, boli obe hry vyvinuté osobitne a obsahujú niekoľko prvkov, ktoré sa výrazne líšia, aj keď všeobecný rámec je rovnaký.
Aj keď kúzelník a čarodejnice boli rovnaké, s výnimkou grafiky, stále verím, že v prvom prípade bude veľký záujem. Rozsiahla knižnica kvalitných RPG na DS a PSP naznačuje, že žáner našiel na vreckových zariadeniach útulný domov. Je ironické, že žáner neslávny pre náročné masívne investovanie času by sa tak dobre prispôsobil štýlu hry s hrýzlom, ktorý podporuje prenosný hardvér.
Predpokladaná úroveň 5 Ni nie Kuni ako franšíza, preto neexistuje žiadny dôvod, prečo by si niekto mal predstavovať kúzelník a čarodejnice ako čokoľvek iné ako doplnkové skúsenosti. Chápem, že veľká remíza čarodejnice je to, ako veľmi sa herné prvky podobajú originálnemu umeleckému dielu, ale nie je to tak kúzelník je zaneprázdnený umeleckým oddelením.
Tam to nekončí! Aby skóre skladateľa Ghibli Joe Hisaishi znelo čo možno najkrištáľnejšie, spoločnosť Level-5 sa rozhodla použiť 512 MB hernú kartu, najväčšiu zo všetkých hier DS. , Kompromitovaných ' Jet-Black Mage nie je.
Dôležitejšie ako grafický a kartový priestor je skutočnosť Ni nie Kuni je hlavným míľnikom pre animačné štúdio, ktoré sa historicky vyhýba zapojeniu sa do videohier. Ni nie Kuni technicky nie je prvýkrát, keď mal Ghibli ruku v umeleckom smere hry - Magic Pengel pokiaľ ide o PS2, tento rozdiel sa uznáva - úroveň zapojenia je však bezprecedentná. Prečo by si nie Chcete zažiť takúto udalosť z prvej ruky?
ale Hnev Bielej čarodejnice bola oznámená pre Západ, zatiaľ čo Jet-Black Mage nebol.
Lokalizácia pre kúzelník bola určite braná do úvahy, ale podľa generálneho riaditeľa Level-5 Akihiro Hina bol veľkým kľúčom v týchto plánoch kniha spojená s každou kópiou hry. Pre tých, ktorí si neuvedomujú, 352-stranová kniha Magic Master je sprievodcom, ktorý obsahuje podrobnosti o hre, tvoroch a magických runách v hre, ktoré je možné vykresliť na dotykovú obrazovku, aby ste mohli prenášať kúzla. Táto kniha je rozhodujúcim prvkom hry a jej existencia ako fyzického objektu mala pridať ďalšiu vrstvu ponorenia.
Zrejme to bolo príliš nákladné na preklad, a to aj v prípade, že by bolo preložené, bolo by problém vytlačiť dostatok kópií pre každú hru a očakávať, že spotrebitelia zaplatia prémiu za balík. Som si istý, že úroveň 5 mohla nájsť slušné riešenie, ale chápem obavy týkajúce sa nákladov. Sklamanie správ, ale takto sa svet otáča, však?
Mimochodom, čarodejnice vyžaduje tiež použitie knihy Magic Master, ale namiesto fyzického objektu je to položka v hre, ktorá je prístupná z ponuky. Aha jo, americký vydavateľ Namco Bandai predáva obmedzený balík „Sprievodca vydaním“, ktorý obsahuje fyzickú verziu knihy, ktorá sa teraz nazýva Sprievodca sprievodcom.
kde je bezpečnostný kľúč na smerovači
ČO. EÚ. FUCK.
Takže všetko, čo hovorilo o nákladoch a prekladateľských prekážkach, bolo iba hovno? Snažím sa byť tak racionálny, ako môžem, ale jediný záver, ktorý môžem vyvodiť, je, že ani Namco, ani Level-5 nemysleli Ni nie Kuni by bolo možné predať na DS. Neviem, ako by to nebolo, pokiaľ by Namco vôbec neplánoval reklamu na túto hru.
Pozri, som rád, že Ni nie Kuni prichádza na PS3, ale stále nás okrádajú chutné dobroty Ghibli! Musí existovať spôsob, ako DS hra nejako vyjde.
Tu je čo robiť
DS je chromá kačica. Môže existovať štúdio alebo dva, ktoré stále vydávajú nový softvér DS, ale väčšina sa presunula k svojmu nástupcovi. Preto by mala byť úroveň 5 Ni no Kuni: Jet-Black Mage priamo do 3DS. Tím sa toho nebude musieť príliš dotýkať - ako ste videli v záberoch vyššie, je to veľmi krásna hra, povedal by som aj podľa štandardov 3DS.
Vďaka tomuto prechodu na platformu kúzelník ťaží z väčšej kapacity herných kariet - karty pri štarte 3DS už môžu mať 2 GB, čo je štvornásobok veľkosti karty DS 'najväčšej. Budem mať vzdelaný odhad a predpokladám to kúzelník Karta bola celkom zabalená, čím sa zabránilo úrovni 5 - oh, neviem - vrátane digitálnej verzie sprievodcovho sprievodcu. Vzhľadom k tomu, 3DS herné karty sú oveľa priestornejšie, už preložené kniha by sa mala zmestiť pekne a úhľadne.
Tam to máte! Hráči majú teraz v hre prístup k knihe, tak ako to robia hráči PS3, a nebude im zabránené vrhať kúzla na kreslenie run. A pre tých, ktorí si želajú pôvodnú skúsenosť podľa plánu, mohla by existovať aj 3DS verzia „Sprievodcovskej edície“.
(Unboxing verzie DS od spoločnosti Espelancer)
Aký je však argument, že súčasná dvojročná hra z platformy predchádzajúcej generácie by bola ťažko predaná bez ohľadu na rodokmeň strán za ňou? Ak Namco nechce hrať loptu, Level-5 by mala podnikať v progresívnej spoločnosti ako XSEED, ktorá nedávno preukázala veľkú ochotu riskovať výklenky, ale vysoko požadované RPG na konzolách Nintendo. XSEED už bola odmenená za lokalizáciu Posledný príbeh , a dokonca Xenoblade Chronicles , ktorú Nintendo of America vydala dva roky po vydaní v Japonsku, splnila očakávania spoločnosti „celkom dobre“.
ak Hnev Bielej čarodejnice vykonáva k spokojnosti spoločnosti Namco, nemal by existovať dôvod zdržať sa lokalizácie Jet-Black Mage dlhšie. Ale ak čarodejnice robí nie splniť svoj cieľ, kúzelník Malo by sa mu však dať dať šancu zdieľať jednu z najkrajších hier v poslednej pamäti so zvyškom sveta. Máme dôkazy o tom, že spustenie softvéru s nízkou tlačou sa môže vyplatiť, len ak zúčastnené strany zachovávajú skromné očakávania.
Chcem na cestách len nejakú mágiu Level 5 / Studio Ghibli. To je toľko na čo sa opýtať? Žiadam slnko a mesiac? Som naivný, pokiaľ ide o povahu veľkého podnikania?