children of the sun je sikovna kombinacia kultov kalibrov a chronoplay
Podmanivé a šikovné.

Väčšina strelcov nie je jednoduchým testom mierenia a presnosti v zlomku sekundy. Tiež vás skúšajú pohyby, úkryt a myslenie dopredu. Je to bežný recept pre tento žáner, ale tie, ktoré vynikajú najviac, sa neriadia prístupom podľa knihy.
Odporúčané videáDeti Slnka vezme ten vzorec a otočí ho na hlavu, a keby to bol hocijaký strelec, dlho by neudržal moju pozornosť. S baliacim papierom logickej hry však dokáže byť oveľa viac, čo zaisťuje, že sa nemôžem nabažiť už len z prvých prvých dojmov.
Je to násilné a chytré bez toho, aby sa bralo príliš vážne. Ak hľadáte tradičnú FPS, nemusí to byť názov na poškriabanie svrbenia. Pre tých z nás, ktorí hľadajú nové skúsenosti, bez ohľadu na ich formu, je to zatiaľ potenciálne najkreatívnejšia ponuka roku 2024.
c ++ ako vytvoriť makefile

Devolver pokračuje
Názov „Devolver“ nemusí byť pre niektorých neznámy, s názvom spojeným s franšízami ako Serious Sam, Hotline Miami a The Talos Principle. Tentokrát vydavateľ spolupracuje s „nadchádzajúcim osamelým vývojárom René Rotherom“. Z ukážky je jasné, že máme do činenia s niečím jedinečným, no v jeho vízii zvýraznené.
In Deti Slnka , musíte odstrániť kult pomocou svojho spoľahlivého ostreľovača. Dostaňte sa do správnej polohy obchádzaním centra diania, kým nenájdete správnu polohu, alebo aspoň tam, kde si myslíte, že je. Keď nájdete to najlepšie miesto, precvičte si disciplínu s prstom na spúšti, pretože musíte odstrániť iba jednu guľku všetky vašich nepriateľov.
Akonáhle vystrelí prvá guľka, máte za cieľ zasiahnuť cieľ. Neúspech a musíte začať od začiatku. Uspejte a vaša práca nie je ani zďaleka hotová. Stále budete mať kontrolu nad guľkou a počas krátkeho okna sa čas spomalí na príležitosť nájsť ďalší cieľ pomocou rovnakej guľky.
Veci sa neuveriteľne rýchlo skomplikujú. Začnite na nesprávnom mieste a nebudete mať šancu zasiahnuť ostatných darebákov. Vstúpte do nesprávnej štrbiny a budete zablokovaní pred ostatnými cieľmi. Je to výzva, pri ktorej je dôležitá predvídavosť a tempo je pomalé.
Nech vás budem rozmaznať, ale upozorním vás, že ľudia nie sú jedinými cieľmi, s ktorými sa stretnete.

Živý svet
Bolo by to v poriadku Deti Slnka držať sa jednoduchšieho prostredia ako strelec, ktorý už používa takýto presvedčivý trik, ale to je všetko čerešnička na torte. V mnohých prípadoch je to samotné prostredie, ktoré vás necháva uviaznuť v slepej uličke alebo vás iným spôsobom bráni pred nepriateľmi.
Nevyhýbajte sa tejto výzve a ani sa nemusíte báť, že niekoľkokrát zomriete, kým hádanku definitívne rozlúsknete. Namiesto toho hľadajte spôsoby, ako využiť prostredie vo svoj prospech. Budete prekvapení, ako často je to možné. Deti Slnka tiež nemajú zmysel pre čierny humor. Odstreľovanie áut a svedok zániku viacerých kultistov je často prehnané, ale takmer vždy zábavné.
Nie nové, ale ani staré
Aj keď to nie je formulované, ako už bolo spomenuté Deti Slnka Základný koncept nie je úplne nový, ale je dostatočne prekrútený. Videli sme podobné – ale nie identické – stvárnenia v hrách ako super teplé a dokonca aj nedávne Tiger Blade funguje nie až tak odlišne. napriek tomu Deti Slnka cíti sa ako svoj vlastný jedinečný roztočenie spôsobom, ktorý je očarujúco svieži.
Môžu to byť temné, kultové témy, zvuková stopa plná statiky, ťažkosti so zapamätaním si toho, ako kompetentne ovládať ostreľovača (je to zámer?), alebo občasné grafické zabitia, ale Deti Slnka spojenie hlavolamu a ostreľovača si vyžaduje našu pozornosť.

Po technickej stránke som nikdy nezostal sklamaný a vyhol sa pádom snímok na Steam Deck napriek pôsobivo tesnému hraniu. Aj keď vás vizuál neprivedie k tomu, aby ste si mysleli, že hráte hru Insomniac, umelecký štýl je viac než dostatočný na to, aby ste to uniesli. Všetko má žiarivo ponurý prístup podobný papierovému remeslu s postavami a prostrediami, ktoré majú čerstvo nakreslený a neupravený smer.
doteraz Deti Slnka je jedna, ktorú by som odporučil – alebo aspoň niečo, na čom trvám, aby ste si ju pozreli. Strávite oveľa viac času plánovaním svojho výstrelu, než vykonávaním akéhokoľvek odstreľovania, s druhom hry, ktorý vás núti myslieť dopredu, namiesto toho, aby ste behali a strieľali. Dostávate body za bláznivé zábery v rozkroku, estetika je úžasná a hádanky sú uspokojivou výzvou, ale nie nemožnou. Iste, nemusí to byť úplne prvé svojho druhu, ale určite je to odlišné, ktorého cieľom je byť najlepší.
Zatiaľ nebol stanovený žiadny dátum vydania, mimo okna roku 2024, ale môžete ho nájsť PC demo na Steame tu .