cd projekt red diskutuje o ponauceniach zo spustenia cyberpunk 2077
predvolená brána nie je k dispozícii windows 10 wifi
Robili sa chyby a poučili sa.

Colin Walder z CD Projekt Red mal a diskusia s Inven Global a obšírne hovoril o svojej kariére a čase v CD Projekt Red. Poskytuje tiež určitý pohľad na to, čo sa dialo v čase okolo r Cyberpunk 2077 katastrofálne spustenie, ktoré viedlo k stiahnutiu z PS Store. Rozhovor však nie je úplne kyslý, pretože hovorí aj o lekciách, ktoré štúdio získalo, a zmenách, ktoré nastali.
Na otázku, či štúdio vedelo, že veci pred uvedením hry nevyzerajú dobre, Walder tvrdí, že počas vývoja hry „nikto nemôže predpovedať všetko, čo sa stane, kým sa to skutočne nestane“. Preto len s odstupom času môžete určiť, čo sa pokazilo.
Našťastie sa štúdiu podarilo zvrátiť situáciu a najnovšie DLC hry, Phantom Liberty , má za sebou úspešné spustenie. Podľa Waldera, Cyberpunk 2077 naučil ich pracovať s konzolami a zabezpečiť, aby na nich hry bežali hladko od prvého dňa. Preto pre ich ďalší projekt s kódovým označením Polaris , štúdio „už spúšťa naše ukážky a interné recenzie na konzole od úplného začiatku“.

Nový svet pre CD Projekt Red
Počas rozhovoru Walder prezrádza, že členovia tímu po katastrofickom spustení hry dostali zásah do svojej morálky Cyberpunk 2077 . Aby prekonali hrb, museli uznať a prijať to, čo sa stalo. Vnútorné zmeny boli nevyhnutné a museli zahŕňať viac než len sľuby. „Činy hovoria hlasnejšie ako slová,“ tvrdí.
Walder tiež hovorí o tom, ako sa herný svet zmenil a ako to ovplyvňuje vývoj. Posun smerom ku kultúre práce z domu prináša mnohým zamestnancom výhody, hoci môže sťažiť komunikáciu.
mydlo rozhovor otázky a odpovede pre skúsených
Navyše, keď sú všetci doma, „je ľahké stratiť osobné spojenie a vzťah, ktorý si prirodzene vytvárate, keď ste spolu fyzicky“. Podľa Waldera, hoci práca na diaľku má hodnotu, existuje niekoľko nenahraditeľných aspektov mať tím fyzicky spolu. V dôsledku toho tvrdí, že musí existovať rovnováha.
V krátkosti sa dotkne umelej inteligencie a jej úlohy v budúcnosti hrania. Zdôrazňuje, že „etické hľadiská sú prvoradé, najmä pri technológii schopnej replikovať ľudské hlasy“. Štúdio muselo čeliť týmto etickým úvahám, keď sa tak rozhodlo obnoviť hlas zosnulého poľského herca pomocou AI . Hoci môže byť vykorisťovateľská, táto technológia má tiež „potenciál byť inkluzívnym spôsobom, ktorý rešpektuje“, napríklad keď sa používa na pomoc hlasovým hercom, ktorí nemôžu hrať zo zdravotných dôvodov.
Zdá sa, že v CD Projekt Red došlo k určitým zmenám a štúdio je pripravené opäť sa ukázať svetu. Čoskoro sa dozvieme, čoho je štúdio schopné, keďže sa pracuje na niekoľkých projektoch, vrátane nový hlavný rad Kúzelník, bosorák vstup .