carrion will be gruesome fun while it lasts
A to je podľa mňa úplne v poriadku
Podpíšte mi sakra pre videohry, ktoré - ako zdochliny - Nechajte sa zmariť nešťastným ľuďom ako monštrum. Či už je to asymetrický multiplayerový zážitok alebo fantasy pre jedného hráča, chcem.
Pripravovaná počítačová a konzolová hra od spoločností Phobia Game Studio a Devolver Digital pre mňa počas E3 2019 pôsobila magicky ako odľahčovač stresu. zdochliny hrá hrdinu podobnú krútiacemu sa, grotesknému a poddajnému stvoreniu od Johna Carpentera Vec , a to pravdepodobne nie je potrebné hovoriť tu, ale je nesmierne uspokojivé, že sa stlačí potrubia a vrhnú vedcov do stien, ako by to nebolo nijaké.
čo je nesúlad kľúčov zabezpečenia siete
Dokonca aj samotný akt pohybu je liečiť. Je to také tekuté! A ten drzý zvukový efekt - skutočne vás predáva za myšlienku, že táto vec je vysoko mobilná a takmer nezastaviteľná. Myslím si, že kľúčom k akejkoľvek hre so štruktúrou prieskumu v miestnosti je zabezpečiť, aby sa hráč nikdy nenudil, keď sa dostane z bodu A do bodu B a späť. Ak tam bude backtracking - a tam bolo v mojich praktických ukážkach zdochliny keď som hľadal kontrolné body hromadného doplňovania - potom nás musíte udržať v kontakte. Zatiaľ je všetko dobré.
Počas celého dema som robil veľa rovnakých príšerných vecí, aké vidíte v tomto poslednom prívese, aj keď v menej kondenzovanej mierke. Plamene a bezpečnostné systémy ma čiastočne posunuli na hrane vďaka efektívnemu zvukovému dizajnu, ale inak som išiel plnou rýchlosťou dopredu a trhal som sa celým zariadením. Dokáže si celá hra udržať ten pocit? Stane sa to nakoniec rote? Po E3 stále rozmýšľam o týchto otázkach.
Tam bol náznak toho, čo má prísť vo forme environmentálnych hádaniek. Namiesto toho, aby sa stvorenie postupne zväčšovalo, stvorilo sa zdochliny bude mať rôzne formy prispôsobené rôznym výzvam. Jedna forma mi umožnila strieľať na spínače zastrčené v inak nedosiahnuteľných miestnostiach. Neskôr v demonštrácii som získal schopnosť ísť neviditeľným a prepašovať sa cez obranné systémy s ťažkou palebnou silou.
Ako úvod do sveta zdochliny , stručná vitrína bola katartická a strhujúca. Stále mám pochybnosti o tom, že táto „hra s reverznými horormi“ môže zostať čerstvá od začiatku do konca, ale aj keď to skončí ako jedna poznámka, pretože niektorí z nás sa obávajú, koncept uniknutej príšery je dosť silný, aby sa udržal.
zdochliny sa neuvoľňuje až do roku 2020, takže sa snažte, aby vám to nevyšlo z mysle.
najlepší sťahovač hudby vo formáte mp3 pre počítač