bungie keep destinys vault glass relevant
Zastaraný obsah nie je potrebný
Najlepšia časť jadra osud Skúsenosti pri štarte bol nálet trezorov. Úplne to odfúklo všetko, čo hra mohla ponúknuť, a mechanicky bola na úplne inej úrovni. Každé stretnutie bolo jedinečné, vyžadovalo si tímovú prácu a najlepšie zo všetkých - šéfovia neboli jednoduchými skúškami existujúcich nepriateľov a vyžadovali si veľkú stratégiu.
Ale Bungie prišla so spustením Temný dole , Bol implementovaný úplne nový nájazd zvaný Crota's End a nový Exotics vyzdvihnutý po celú dobu DLC je teraz schopný posunúť sa za hranicu 300 útokov - Exotics ostatné ako tie, ktoré získali v trezore Vault, tj. Áno, dokonca aj tvrdý režim dáva zastarané koristi.
To všetko by sa dalo vyriešiť jednoduchou konštrukčnou voľbou: udržujte trezor Vault of Glass pod súčasnou úrovňou prevodového stupňa Crota, ale urobte ho relevantnejším ako je teraz. Za súčasného stavu je dobré iba chovať pre črepy a zastarané Exotics.
Ak by ste dnes prevádzkovali trezor zo skla, v normálnom aj tvrdom režime, dostali by ste maximálny nájazdový stupeň 30 na úrovni Svetla a 300 útokov na Exotics. Súčasný postup rozširovania zahŕňa nájazdové zariadenie úrovne 33 pre misie Vanguard a programy Engramy a nájazdové zariadenie úrovne 36 pre koniec Croty - čo vám prinesie úroveň svetla 31 a 32.
prevod char na reťazec c ++
Je zrejmé, že získanie prvotriedneho nájazdového výstroja zo starého obsahu je nepochybné, ale Bungie by mohol opraviť trezor Vault of Glass tak, aby poskytol 31 výstroja a hodnotu útoku 332 exotiky v tvrdom režime, zatiaľ čo normálny nájazd bude otvorený pre nových hráčov, aby sa mohli povýšiť a zarobiť staré zariadenie. Vault of Glass je príliš dobrý čas na to, aby sa dal na poličku už po dvoch mesiacoch.
S hrou, ktorá je v súčasnosti taká ľahká na obsah (je ťažké ju naozaj označiť ako MMO s jej nedostatkom), neexistuje žiadny skutočný dôvod. nie aby sa Vault of Glass opäť stal relevantným, aj keď práve klesol lepšie Exotics. Keď sa hráči začnú nudiť z nájazdu na Crotu za mesiac, budú chcieť urobiť niečo iné a každý týždeň spustiť obe razy v tvrdom režime na tri postavy namiesto jedného, aby sa základňa hráčov neprihlásila dlhšie.
zoznam susedných grafov v c ++
Podobne ako v súčasnosti sú všetky štrajky zapracované do zoznamu skladieb Roc, aj Vault of Glass by mal zostať relevantný.