bioware rolls out new anthem patch fix myriad bugs
1.0.3 je aktívny pre všetky platformy
Aj keď som si užil čas so simulátorom Iron Man, to je hymna , je zrejmé, že v oblasti vylepšovania RPG a bugov bolo treba urobiť veľa práce.
BioWare pracuje na riešení mnohých týchto problémov pri a po spustení hry a verzia 1.0.3, ktorá sa snaží urobiť to isté, je teraz aktívna pre všetky platformy. Veľkou vecou je, že respawnové časovače sú teraz miernejšie a v patche sa riešia najčastejšie chyby, zlyhania a problémy so zvukom. Tiež sa zameriava na vyčistenie niektorých chýb zameraných na PC a pridanie možností rýchleho spustenia Stronghold (dungeon).
Niektorí používatelia hlásia, že sa stále stretávajú s chybami a frekvencia koristi sa znova zmenila, aby poskytovala menej jedinečné kvapky (stačí otvoriť protipovodňové brány už). Vzhľadom na to, že korisť sa niekoľkokrát zmenila, oslovili sme BioWare kvôli objasneniu tejto záležitosti.
Oprava 1.0.3 (Reddit)
otázky a odpovede na otázky týkajúce sa automatizácie testovania selénu pre skúsených
Opravy a zmeny na vysokej úrovni
- Respawn obmedzenia boli odstránené - Respawn časovače sú teraz založené na činnosti, v ktorej sa hráč nachádza. Crit-Path, Agent Missions a ďalšie nekonečné herné misie majú respawn časovač 10 sekúnd. Strongholds, Legendary Contracts a ďalšie misie na konci hry majú teraz nastavený časovač 30 sekúnd. Zostatkový časovač Freeplay zostáva nezmenený.
- Loot Changes - Bežné (biele) a menej časté (zelené) kvapky sa už nebudú objavovať pre hráčov, ktorí sú na úrovni 30.
- Vylepšená stabilita pre všetky platformy - to zahŕňa opravy mnohých problémov, ktoré spôsobili zlyhania alebo problémy s pripojením
- Vylepšenia zvuku - Opravené množstvo problémov, ktoré by mohli spôsobiť výpadok zvuku
Všeobecné opravy a vylepšenia
- Opravené množstvo problémov, ktoré bránili hráčom v prístupe k Forge
- Všetky misie by sa teraz mali riadne ukončiť po splnení všetkých podmienok
- Doručená pošta teraz správne zobrazuje informácie na počítači (doručená pošta sa nachádza v novinách)
- Opravený problém, ktorý by spôsobil, že hráči nebudú schopní interagovať s NPC vo Fort Tarsis
- Klenba už nie je prístupná z Forge. Táto zmena bola vykonaná na zlepšenie výkonu
- Opravený problém, ktorý by spôsobil zastavenie hry pri vstupe do ponúk počas expedície
- Titáni už nebudú porazení na misiách, keď budú porazení. Príklad: ak hráči porazia 2 z 3 titanov a potom utrite tretí, prví dvaja sa znovu neobjavia, keď hráči počas misie opäť vstanú.
- Správy o vypínaní servera by sa teraz mali objavovať menej často
- Schopnosť Quickplay do pevnosti bola pridaná späť do hry
- Tlačidlo myši 4 už nie je viazané na tlačidlo späť pre PC prehrávače
- Pády, ku ktorým došlo pri výbere určitých možností konverzácie pri interakcii s NPC, boli odstránené
- Hráči by sa na konci misie Hrobka generála Tarsisa nemali viac zasekávať
- Počas misií Quickplay by sa hráči mali teraz stretnúť s menšími problémami. Ďalšie vylepšenia programu Quickplay budú v budúcich aktualizáciách
- Hráči by sa už viac nemali zasekávať za hmlové steny na misiách alebo v pevnostiach
- Hráči by teraz mali dostať kredit za výzvu „Tam Be Giants“, keď sú porazení a keď je udalosť aktívna
- Vylepšený zvuk pri porážaní zvierat s cieľom poskytnúť lepšiu spätnú väzbu
- Zmenené znenie správ na vypínanie serverov tak, aby lepšie naznačovalo, že ide iba o vypnutie servera hráčov, nie o celý herný server
- Hráči môžu odštartovať výpravu odkiaľkoľvek v rámci štartovacieho strediska a Fort Tarsis.
- Svetlá PS4 sa teraz menia v závislosti od používaného oštepu
- Pre hráčov by teraz malo byť ťažšie omráčiť určité nepriateľské kompozície
- Hodnoty na nápisoch o maximálnom čase letu sa zvýšili
- Vzhľad vinylu N7 na brnení Legion of Dawn sa zlepšil
- Haluk bude teraz v určitých dialógových scénach správne čeliť hráčom
- Správa „Otvoriť Cortex na sledovanie výziev legionárov“ sa po dokončení príslušných výziev už nebude zobrazovať.
hradisko
- Opravený problém, ktorý by spôsobil, že hráči uviaznu pri vchode do kanálov v chráme Scar Stronghold
Aktualizácia stvorenia
- Titáni: Vo všetkých variáciách Titanov sme urobili niekoľko zmien v rovnováhe
- Znížené celkové zmiernenie poškodenia zo 100% na 70% až 75% v závislosti od typu poškodenia.
- Predĺžený čas vystavenia slabých miest.
- Opravený problém, ktorý zabránil použitiu efektov, a tým zabráneniu kombá.
- Zvýšené poškodenie, ktoré Titan spôsobuje slabými zásahmi.
- Slabé stránky Malej Titanovej boli zmenené tak, aby boli vždy aktívne.
- Vylepšená zrážka na okruhu a hľadanie projektilných útokov. To by im malo uľahčiť vyhýbanie sa.
- Znížil polomer hľadaného projektilného útoku.
- Znížená škoda spôsobená sebazničením.
- Mrazené škrabky a škrabky sa už nemôžu zmraziť ani zaútočiť.
- Zdravie monitora sa výrazne znížilo v tvári Heart of Rage Stronghold.
- sila
- Hráči budú s menšou pravdepodobnosťou opakovane šokovaní ťažkými útokmi.
- Upravená sila pôsobiaca pri niektorých útokoch stvorení nadol, ktorá zníži frekvenciu striedania hráčov.
Poškodenie a zmeny mierky položiek
- Upravené škálovanie poškodenia sekundárnych zdrojov poškodenia. Tieto teraz merajú s priemernou výkonnosťou položky. To umožní, aby sa tieto zdroje poškodenia v ťažkostiach veľmajstra lepšie zväčšili. Zvýši sa tým škálovateľnosť nasledujúcich položiek:
- Poškodenie na blízko
- Kombo poškodenie
- Konečné poškodenie
- Účinky stavu
- Proc položky (napr. Proc z Yvenia's Thunder)
- Zmena mierky výkonu sa zmenila tak, aby lepšie odrážala skutočnú silu položky na základe jej vzácnosti. Toto sa uplatňuje so spätnou účinnosťou na všetky položky. Hráči uvidia zvýšenie sily svojich položiek.
Opravy chýb hry
- Panel schopností Ultimate sa už na začiatku misie neobjaví plný, keď v skutočnosti nie je plný
- Reverzia zbrane sa teraz zastaví, keď sa exo pozrie rovno hore
- Opravené množstvo problémov s animáciou, ktoré sa môžu vyskytnúť, keď Kolos používa štít
- Nemalo by už byť možné, aby sa stíhacie zariadenie začalo zmrazovať pri spúšťaní svojho konečného cieľa
- Poškodenie Interceptora Aura bude teraz spôsobovať správny typ poškodenia na základe aktívnej aury
- Hráči už nedokážu vybaviť schopnosti z jedného oštepu do druhého
- Kolos teraz môže používať výstroj rýchlejšie po útoku silným zásahom nepriateľov
- Kolos teraz môže chrániť náboj pred ničiteľnými predmetmi, ako sú výbušné kanistre alebo žatvy
- Colossus sa zotavuje rýchlejšie po náraze na steny
Aktualizácie zostatku položky
- Zvýšil základné zdravotné podmienky veterných múrov a múrov, aby poskytoval lepšie škálovanie pri väčších ťažkostiach. Ich trvanie sa skrátilo na 20 sekúnd, z 60 sekúnd na menej
- Poškodenie Burst Mortar sa zvýšilo na 300, zo 145 a jeho ochladzovanie sa znížilo na 6 sekúnd, z 10 sekúnd. Jeho opis bol tiež opravený
- Poškodenie Flak Cannon sa zvýšilo na 42 z 30
- Popis Battle Cry bol aktualizovaný s cieľom vysvetliť, že znižuje aj odpory dotknutých cieľov
- Poškodenie Wraitha Strikea sa zvýšilo na 250 z 200 a teraz bude elementárny účinok aplikovať na ciele založené na aktívnej aure
- Poznámka: Text popisu pre Wraith Strike bude aktualizovaný v 1.0.4.
Opravy chýb položky
- Veterná stena by už nemala blokovať ani zasahovať do schopností iných hráčov
- Komponent Ranger Grenadier teraz bude správne znižovať schopnosť chladenia granátov
- Opravený problém, keď niektoré zbrane nevystrelili, keď boli zameriavané na nitkový kríž
- Schopnosť Ice Blast pre oštep Storm má teraz správne zobrazenú ikonu primerov
Opravy chýb nápisov
- Nápis Thruster Delay Recovery teraz správne používa bonus
- Nápis Obnovenie prehriatia oneskorenia teraz správne používa bonus
- Nápis Bonus za obnovenie zbrane teraz správne používa bonus
- Poznámka: Tieto budú mať neaktualizované textové hodnoty až do nasledujúcej opravy (1.0.4)
Aktualizácia zostatku položky predlohy
- Zvýšené poškodenie základne nasledujúcich zbraní Masterwork.
- Ralner's Blaze
- Valcovanie krviprelievania
- Cyklus bolesti
- Posledný stojan
- Úžasný výsledok
- Urážka a zranenie
- Pomsta Sentinel
- Balzam z Gnosty
- Vassinino prekvapenie
- Upokojujúci dotyk
- Obnovená odvaha
- Artinia's Gambit
Opravy chýb dielu Masterwork
najlepšie bezplatné skenovanie a oprava počítača
- Ralner's Blaze - Už sa nebude hádzať s nesprávnymi nápismi
- Ablative Shielding teraz poskytuje správne zosilnenie štítu a brnenia
- Odznak devastácie bude po spustení generovať viac konečných poplatkov
- Nemalo by už byť možné ukladať účinok z Gunslingerovej značky viackrát
Okrem vyššie uvedených aktualizácií sme vás chceli informovať o niektorých ďalších známych problémoch, ktoré tím rieši:
- Pri prvom načítaní do hry po oprave budú štíty a brnenie na oštepe nesprávne. Prvýkrát, keď hráč vstúpi a vystúpi z hry Freeplay alebo z akejkoľvek inej činnosti, ktorú problém vyrieši sám.
- Hráči nedostávajú spotrebný materiál na úrovni 20. Keď hráči predtým dosiahli túto úroveň, hráči dostali recepty namiesto receptov namiesto receptov.
- Niektorí hráči môžu vo Fort Tarsis zažiť praskanie zvuku.
- Môžu sa vyskytnúť prípady, keď hráči nie sú schopní opustiť misiu Quickplay prostredníctvom používateľského rozhrania mapy.
- Niekoľko výziev sa nemusí správne sledovať, napríklad ciele v rámci výzvy „Legendárny nezávislý pracovník“.
- Niektorí hráči sa môžu stretnúť s chybou, keď nie sú schopní interagovať so žiadnymi predmetmi alebo hráčmi.
- Vizuálne efekty na oštepových oštepoch nefungujú správne, keď je v hre búrlivé počasie.
- Správy o nečinnosti sa nemusia dať zrušiť po tom, čo sa hráč vráti z neprítomnosti.
- Existuje niekoľko chybových hlásení Origin, s ktorými sa môžu niektorí hráči PC stretnúť, vrátane Originu, ktorý ukazuje, že je offline, keď je skutočne online.
- UI nemusí zobrazovať udalosti pre niektorých hráčov, keď sa udalosť v okolí hry Freeplay vyniesla.
- Vyskytla sa chyba, pri ktorej sa medzi jednotlivými činnosťami môžu meniť zbrojné jadrá. Toto je problém zobrazenia aj hry.