bethesda reveals full patch notes
Bude to trvať ešte pár
Bájni Fallout 76 zajtra prichádza „úložná záplata“ (1.0.2.0) a Bethesda poskytla úplné rozdelenie toho, čo to znamená po zvýšení na 600 libier.
Bethesda opäť posilňuje stabilitu svojich serverov, čo je problém, ktorý sa od uvedenia na trh trápi a stále môže zostať nevyriešený. Poskytuje tiež trvalejšiu opravu pre neobmedzené snímkové rýchlosti, na rozdiel od predchádzajúcej pásmovej pomoci, ktorá umožňovala ľuďom s vyššími rýchlosťami pohybu rýchlejšie (haha).
tutoriál pre Microsoft Dynamics Axe 2012 pre začiatočníkov
Uvedená zmena skrýša je 50% nárast a Bethesda plánuje jej zvýšenie neskôr, „keď si overia, že to nemá vplyv na stabilitu hry“. Táto celá situácia skutočne prináša spomienky na osud a neskôr Osud 2 , keď Bungie vysvetlila, že zväčšenie trezorového (bankového) priestoru by mohlo zásadne narušiť ich hru. Dobré časy.
Nie je to však úplne ružová škvrna. 1.0.2.0 tiež zníži množstvo získaného XP za zabitie stvorení na vysokej úrovni. Jedinou významnou zmenou PVP je predtým diskutované ladenie Cryolator, ktoré znižuje zníženie rýchlosti pohybu (zmrazenie) z 30 hodín na 30 sekúnd. Ach a máte tam svoje bažiny štandardné opravy Bethesda, ako je adresovanie „nekonečnej obrazovky načítania“ (všetci sme tam boli takmer vo všetkých svojich hrách). Nižšie nájdete úplné poznámky k patch.
Oprava 1.0.2.0 bude nasledovať ďalšia aktualizácia 11. decembra, ktorá umožňuje resekciu, obsahuje opravy zamerané na PC a C.A.M.P. zmeny. Viac sa o tom môžete dozvedieť tu.
Nadchádzajúce oznámenia o patche Fallout 76 - 4. decembra 2018 (Bethesda)
VERZIA PATCH:
Veľkosť tejto aktualizácie bude na všetkých troch platformách výrazne menšia ako oprava, ktorú sme vydali 19. novembra. Na konzolách bude veľkosť stiahnutých súborov približne 3 GB a približne 36 MB pre PC.
- Xbox: 1.0.2.0
- PS4: 1.0.2.0
- PC: 1.0.2.0
GENERAL
- Výkon: Počítačové snímky sú opäť neobmedzené. Dosiahnutie veľmi vysokých snímok však už nespôsobí zvýšenie rýchlosti pohybu. Toto bolo pôvodne opravené v patch 19. novembra.
- Stabilita: Herný klient a servery Fallout 76 dostali ďalšie vylepšenia stability.
C.A.M.P., CRAFTING A WORKSHOPY
- Zásobník: Maximálna kapacita skladovania sa zvýšila o 50% na 600 libier. Toto je konzervatívna úprava a akonáhle sme si overíme, že táto zmena neovplyvní stabilitu hry, v budúcnosti plánujeme ďalšie zvýšenie limitu úložného priestoru.
BALANCE
- Nepriatelia: Odmeny XP za zabíjanie stvorení na vysokej úrovni sa znížili.
- Šéfovia: Oprava problému ovplyvňujúceho inštinktívne šéfove koristi. Hráči by teraz mali správne dostávať 2 až 4 predmety na šéfa, v závislosti od náročnosti a úrovne stvorenia.
- Zbrane: Automatické poškodenie zbraní sa zvýšilo plošne o približne 20%.
PVP
- Zbraňové efekty: Zasiahnutie iného hráča pomocou Cryolatoru teraz uplatňuje stav Chlazené, Matné alebo Zmrazené na základe toho, koľkokrát sú zasiahnuté. Trvanie znižovania rýchlosti pohybu, ktoré sa dosahuje týmito účinkami, sa výrazne skrátilo.
OPRAVY CHÝB
STABILITA A VÝKONNOST
- Konzola: Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že sa hráč pri hraní Fallout 76 stretne s nekonečnou obrazovkou načítania, keď sa odhlási z účtu konzoly.
- Xbox: Riešenie havárie, ktorá by sa mohla vyskytnúť pri odosielaní viacerých pozvánok tímu okamžite po ukončení služby Vault 76 hráčovi, ktorý nie je priateľom.
GENERAL
- Power Armor: Opravený problém ovplyvňujúci snímky Power Armor, ktorý by mohol zabrániť hráčovi opustiť Power Armor.
- Nuke Silos: Flipboardy vo vnútri Nuke Silos už nezobrazujú časti spúšťacích kódov príliš skoro potom, čo boli kódy resetované na týždeň.
C.A.M.P., WORKSHOPY A PLAVIDLÁ
- C.A.M.P .: Presun C.A.M.P. Miesta teraz správne presunú samostatné položky vytvorené prehrávačom na záložku Uložené v ponuke zostavenia.
- Workshopy: Na PS4 sa pri pokuse o pripojenie dvoch alebo viacerých objektov už nebudú javiť žiadne plaváky vo vzduchu.
- Veže: Už nebudú neviditeľné, ak hráč nebude prítomný na svojom C.A.M.P. keď sú zničené ich veže.
Perks
- Perk Cards: Zaradenie Perk Card už nespôsobí, že sa objaví duplikátna karta.
SOCIÁLNE
- Tímy: Opravený problém, ktorý by mohol zabrániť správnemu vytvoreniu tímu v hernom svete po vytvorení tímu v hlavnom menu, keď obaja hráči používajú nové postavy.
- Tímy: Trvanie zobrazenia spoločenských upozornení sa skrátilo, keď čaká na veľa upozornení. To by malo pomôcť vyriešiť problém, v ktorom hráči nevideli, že sa úspešne pripojili k tímu.
SURVIVAL
- Mutácie: Elektricky nabité a nestabilné izotopové mutácie už hráčovi neposkytujú bonusové zdravie.
UŽÍVATEĽSKÉ ROZHRANIE
- AFK: Hráči budú teraz odpojení od herného sveta po 10 minútach nečinnosti a 1 minútu budú vyzvaní, aby boli vyhodení.
- Atómový obchod: Na počítačoch sa poloha kurzora už neoddelí od kliknutí v atómovom obchode pri používaní rozlíšenia 16:10.
- Nepriatelia: Červené nitkové križovatky a tyče pre zdravie nepriateľa už nebudú na obrazovke pretrvávať, keď už nepriateľa nebude na dohľad.
- Lokalizácia: Titulky sa teraz zobrazia správne a anglický hlas bude hrať pre herných klientov v jazykoch, ktoré nemajú vlastný lokalizovaný hlas pri počúvaní holotape alebo pri interakcii s robotmi.
- Pip-Boy: Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že sa duplicitné údaje objavia v rozhraniach Stat a Effects Pip-Boy.
- Respawn: Zomretie v silne preťaženom stave už pri pokuse o respawn neodstráni všetky značky na mape. Namiesto toho môže hráč teraz respawnovať na najbližšie objavené mapové značky.
- Quest Tracker: Upozornenia na objekt Quest sa už nebudú zobrazovať pre neaktívne úlohy okamžite po pripojení k svetu.
World of Warcraft najlepší súkromný server