a gundam fan newcomer try out beta
ako napísať testovací prípad v programe Excel
Táto beta verzia nie je iba na ukážku!
Pokiaľ ide o videohry v hlavnej úlohe Gundam povolenie, stojí na zvláštnom mieste.
Napriek tomu, že je anime na celom svete populárne, hry, ktoré pokrývajú početné žánre a často vystupujú v Japonsku, nie sú na medzinárodnom poli. S poslednou hrou domácej konzoly Dynasty Warriors Gundam Reborn , ktorí boli prepustení pred tromi rokmi, majú fanúšikovia hlad po ďalších Gundam , Zdá sa, že Namco počul ich výkrik po prepustení Gundam versus pre PlayStation 4 naplánované na tento mesiac. Ako asi viete povedať, som na to veľmi nadšený.
Boli prepustené beta verzie, ktoré prebehli od 2. septembra do 4. septembra. Zúčastnil som sa na vlastnej basy, aby som vyskúšal demo. Vo franšíze vôbec nič nevyskúšal, iba cez mňa počul úryvky, takže som si myslel, že by bolo zaujímavé získať k tejto záležitosti cudzí názor. Týmto spôsobom môžete získať perspektívu niekoho, kto má rád Gundam , a niekoho, kto by sa viac sústredil na to, či sa mu hra páči.
Prisahám, že som v tomto prípade nestranný.
mikrofón : Takže, Bass, ako niekto, kto nič nesledoval ani nehral Gundam , ako by ste popísali svoju skúsenosť s demom jedným slovom?
BAS : Zdrvujúce. Je tu čo vziať!
mikrofón : Nie som prekvapený. Existuje veľa mechanizmov, ktoré treba prijať, napriek tomu niekto v Namco dummied tutorial pre demo!
BAS : Správny? Na jednej strane chcem vývojárom poskytnúť rekvizity za zahrnutie toľkého obsahu do tohto beta / dema. Nie každý dev, ktorý by vám poskytol režimy prežitia, úlohy a funkčný multiplayer v bezplatnom produkte, a zoznam tu bol úplne obrovský. Ale v určitom okamihu mám pocit, že by tu mohlo byť menej? Keď mi dáte rozpis tak veľký hneď z brány, s toľkými mobilnými oblekmi, ktoré vyzerajú rovnako, je to jedno z kriviek učenia.
mikrofón : Áno, určite to je. Možnosti sú dobré, ale po určitom bode sa pre niektorých ľudí stáva viac negatívnym než plusom. Ako už bolo povedané, existoval nejaký konkrétny mobilný oblek, na ktorom ste sa usadili potom, čo ste strávili nejaký čas s hrou?
BAS : Buddy, ty si odborník, nie ja. Nakoniec som si vybral pár mien, ktoré som spoznal, napríklad veci Turn A a Char, ale drvivá väčšina obsadenia, ktorú som ešte nezasiahla. Pre 3D bojovú hru som zistil, že je zaujímavé, aké odlišné sú pohyblivé sady. Na jednom mobilnom obleku by štvorcové tlačidlo vystrelilo guľky smerom k nepriateľovi, zatiaľ čo u druhého by ste skončili hádzaním špicatých guličiek. Ale to samo osebe bolo ďalším prvkom zložitosti, pretože to znamenalo, že som nemohol spoľahlivo vedieť, ako hrať postavu po tom, čo som sa naučil základy so Turn A Gundam tvrdým spôsobom.
mikrofón : Pochopiteľné. Bol som rovnakým spôsobom, zvyčajne som sa držal ďaleko od vecí, ktoré som tiež nevedel. Neviem, či ste to prežili, ale tvrdo som sa zobudil s niekoľkými mobilnými oblekmi, ktoré sa ukázali byť roztrhané alebo nablízko iba vedľa dvoch, ktoré som predtým poznal. Nakoniec som na pár, ako sú Turn X a Quebely MK-II, ktoré ste videli v akcii, keď sme robili Ultimate battle. Keď už hovoríme o režime, aké sú vaše myšlienky?
BAS : Páčilo sa mi to! Najmä v kooperácii sa cíti, že je to v súčasnosti najlepší spôsob, ako sa postaviť na postavy. Pravidelné bitky skončili zničenie ma, ale Ultimate Battles (čo je len fantastický spôsob, ako povedať prežitie) je miernejší tým, že vám umožní zotaviť sa každých päť kôl alebo zvýšiť svoje štatistiky tak, ako chcete. Stále mám však niekoľko úchopov.
mikrofón : Mám pocit, že viem, čo sú niektoré z tých gripov. Stalo by sa jedno z nich úplnou stratou pokroku, ak by ste sa kedykoľvek odpojili od svojho partnera? Pretože sa to stalo v našom prvom behu a oh chlapec nebol šťastný. Robili sme sa dobre!
BAS : Áno ... Vo všeobecnosti sa online prvky v tejto hre cítili dosť nedefinované? Ako ste povedali, strata spojenia spôsobí, že obaja hráči stratia celý svoj konečný pokrok, ale vyskytli sa aj oneskorenia. Za normálnych okolností by ste očakávali, že hra bude mať jedno z dvoch správaní, keď sa do hry zapoja oneskorenie, buď sa postavy začnú rozprestierať okolo seba, alebo medzi hráčmi je desynchronizácia, ktorá sa fixuje v pomalých intervaloch. Ale tu sa zdá, že hra iba spomalí na smiešne nízku rýchlosť snímok, keď je spojenie slabé ... Nie celkom príjemné. Vzhľadom na to, že táto hra už bola vydaná v Japonsku, nie som si istý, či je beta verzia dobrým vysvetlením týchto problémov. Aspoň väčšinu času sa však cítil dostatočne hladký a dostatočne citlivý. Rovnako citlivý, ako sa dostáva do hry, v ktorej som len rozdrtil gombíky, pretože neviem, čo niečo robí!
mikrofón : Nevidím, či bola online časť postavená s ohľadom iba na Japonsko, predtým, ako sa stalo rozhodnutie o začatí konania na medzinárodnej úrovni. Vlastne som si vzal režim 3vs3 na rotáciu, čo je pre túto hru nové a zakaždým, keď sa miestnosť zrútila. Je to ako polárne protiklady pre všetky zámery a účely. Keď ste offline alebo hráte s priateľom so skvelým spojením, je to perfektné. Ale v okamihu, keď sa dostanete do situácie šiestich hráčov, a dokonca aj so štandardným režimom 2vs2 niekedy zážitok len zoberie nos z hĺbky. Mám zlý pocit, že v úplnom vydaní sa online normáli stiahnu do súkromných miestností, kde môžu na základe sily pripojenia obmedziť, kto sa pripojí.
BAS : Je tu aspoň táto možnosť! Okrem online problémov a všeobecného zmätku som sa však bavil. Za útokmi na blízko je uspokojivá váha a boj proti viacerým nepriateľom naraz znamená, že musíte mať neustále na pamäti svoje okolie. Limit pre zručnosti sa zdá byť vysoký pre elitných konkurenčných hráčov vonku. Aké to bolo, pokiaľ ide o zoznam a službu fanúšikov? Som tu úplne mimo mojej ligy, ale ocenil som malé popisné úryvky, ktoré sa dodávali s každým mobilným oblekom. Vykonalo dôstojnú prácu pri rýchlom vysvetľovaní ich pôvodu.
mikrofón : Podľa môjho názoru je to dobrý zoznam. Áno, niektoré série ako G Gundam a SEMENE Osud Chýbajú spolu s niektorými významnými postavami, ako je Athrun SEMIENKO , Ale čo je tu veľmi solídny výber a tam sú veci, ktoré nie sú v beta verzii, napríklad náhradníci za každý oblek. Jeden z víťazstvo Napríklad mobilné obleky majú vo finálnej hre napríklad štyroch odomknuteľných náhradných pilotov. Prial by som si však, aby úvodné riadky a výherné / stratové kotácie boli podložené, pretože som počul, že postavy hovoria niekedy o menách svojich partnerov, av niektorých prípadoch tieto postavy nikdy predtým nereagovali. Iba jeden z tých drobných detailov, ktoré by, ak by existovali, prešli fanúšikovia dlhú cestu a pomohli by zistiť, ktoré postavy sú pre ne-fanúšikov.
BAS : Som rád, že ste sa o tom zmienili. Nedostatok titulkov (alebo hranie anglického hlasu) je naozaj na hovno! Som si istý, že s úvodom bitiek príliš nestratím, ale rád chápem dialóg, ktorý počujem. Dúfajme, že posledná hra bude obsahovať to ... Za predpokladu, že mi to nevynechala možnosť začať. Bez nej by som potom ... mal pocit, že pri importovaní tejto hry existuje malá výhoda pri západnom vydaní? Okrem dostupnosti, samozrejme.
mikrofón : Skrátka ste to zhrnuli. Okrem dostupnosti by boli jedinou výhodou preložené ponuky a nepotrebovali by sa japonský účet pre DLC. Aj keď som zistil, že je mimoriadne zvláštne, že funkcia Navigator, ktorá bola pre demo obmedzená na znak Haro a bola vynútená počas režimu Ultimate a Trial, preložila každú linku. Jediným cieľom tejto funkcie je hovoriť a komentovať, rovnako ako Rise v origináli Persona 4 Arena , ale len to pomôže, aby bol nedostatok subkultúry inde vynikajúci.
BAS : Huh, ja som si to neuvedomil. Divné! Teraz pre niečo úplne iné, chcem hovoriť o jednej veci, ktorá v tejto ukážke bola najviac zmätená. Všetky mobilné obleky majú priradenú číselnú hodnotu, však? A keď hráte v tíme s AI v režime prežitia, ich hodnota je polovičná. A mobilné obleky s nižšou hodnotou majú životopisy, ktoré ich popisujú ako slabšie. Len som si myslel, že to znamená, že hra má vstavaný systém úrovní a že by som mal vždy ísť s oblekom s vyššou hodnotou!
Až na to, že to vôbec nebolo. Neuvedomil som si, pretože som ešte nezomrel dosť, ale hra má super divný životný systém, v ktorom existuje bodový súčet a zakaždým, keď zomrieš, odpočítaš si číslo spojené s tvojím oblekom a znova si zoberiem. To je super mechanik! Ale tiež nie ten najintuitívnejší ... Dúfam, že v hernom tutoriále, keď príde, poskytne správny návod, ako si vybrať vhodný oblek pre maximálne prežitie v závislosti od vášho štýlu hry a zloženia tímu a čo nie.
mikrofón : Systém sa mi veľmi páči, pretože pomáha udržiavať stav výkonu, ktorý niektoré mobilné obleky porovnali s ostatnými. Zníženie bodovej hodnoty AI na polovicu v režimoch, ako sú Trial a Ultimate, sú tiež inteligentné rozhodnutia vývojárov, pretože znižuje pravdepodobnosť, že AI zničí dobrú jazdu, ktorú ste mali. Ako ste však povedali, bez tutoriálu nie je hráčom hneď jasné, ako to funguje, aké je ideálne zloženie alebo dokonca, akú bodovú hodnotu by mal nováčik začať. Bez toho, aby sme vedeli, čo výučba, ktorá bola vynechaná, je ťažké povedať, ako dobre vedie posledná hra pri výučbe mechaniky.
Teraz na poslednú a najťažšiu otázku. Ako niekto, kto si vzal beta na roztočenie a nikdy nič nezažil Gundam predtým by ste zvážili vyzdvihnutie poslednej hry v určitom bode po ceste? Ak nie, čo viac si myslíte, že hra potrebuje, aby vás presvedčila, aby ste ju vyzdvihli?
BAS : Ja osobne nie som presvedčený ešte , Posledné roky boli plné bojových hier a nemám pre mňa žiadny prvok pre fanúšikovskú službu. Ale základný boj sa zdal zábavný, najmä ak som dal dosť hodín na to, aby som prekonal svoju strašidelnú krivku učenia ... Mojou hlavnou obavou je, že sa absolútne chcem potvrdiť hrou pri štarte, je kvalita jej online režimu. Nezdá sa, že maloobchodná hra bude mať príbehový režim, takže akonáhle budú questy u konca, chcem hrať čo najviac online a zároveň aj konkurenčné a ak skončím s podobným odpojením problémy alebo tankovanie framerates, že táto beta má, budem sklamaný. Co si myslis?
mikrofón : To je určite prípad. Ak sa online na prvý deň zlepší, všetko bude v poriadku. Ak to tak nie je, potom vidím veľa hráčov, príležitostných aj konkurenčných, ignorujúcich to pre iné možnosti, ako napríklad pre nadchádzajúce Finalis Fantasy NT alebo Marvel vs. Capcom: Nekonečné v závislosti od ich vkusu. Ja osobne som na lodi, bez ohľadu na to, pretože sa mi páči Gundam „Páči sa mi to, čo som videl, páči sa mi, ako hra beta fungovala, a chcem ju podporiť v nádeji, že získame viac Gundam hry ako breaker series.
BAS : Chceš ma prinútiť kúpiť si hru, Namco? Potvrďte môjho obľúbeného bojovníka mecha ako DLC.
mikrofón : A kto je váš obľúbený jazdec na machu?
BAS :