3d gunstar heroes revitalizes treasures debut action title
Uzamknúť a načítať 20. augusta
Bolo to dosť divoké znovu zažiť mnoho z týchto minulých titulov v Sega 3D klasika series. V posledných mesiacoch sa nám podarilo získať 3D remastery niekoľkých hier, ktoré definovali odkaz Sega ako jedného z najslávnejších vydavateľov hier. s Outrun , Sonic, a Ulice Rage , mnoho z týchto titulov má pre vydavateľa celkom históriu, a ešte viac s fanúšikmi. Našťastie, pri tejto príležitosti sa zameriava na tituly, ktoré nemuseli dosiahnuť publikum, ktoré by mohlo mať, keď boli hry pôvodne vydané, a teraz je pripravený vydať ďalšie 3D klasika Názov, na ktorý sa mnohí fanúšikovia - a dokonca aj vývojári spoločnosti Sega's M2 - tešili.
s 3D hrdinovia Gunstar , Sega remastrovala krutý ťažký a očarujúci akčný názov z Treasure. Zatiaľ čo je to známe ako vývojár, ktorý zanechal nezmazateľnú stopu v akčnom žánri, vtedy bol Treasure iba úplne novým vývojárom, ktorý chcel vydať nový typ akčnej hry pre Sega Genesis. Keď sme sa rozprávali s producentom Sega Yosuke Okunari, dozvedeli sme sa, čo je pre remaster Gunstar Heroes a ako sa snažil udržať základný bojový zážitok, ktorý fanúšikovia poznajú a milujú.
Prepustený na konci života Sega Genesis v roku 1993, Gunstar Heroes bol prvý titul spoločnosti Treasure Co. a určite to bolo peklo debutu. Aj keď sa rýchlo stala obľúbenou medzi akčnými fanúšikmi a hernými tlačami, pre mnohých majiteľov Genesis sa väčšinou dostala pod radar. Aj keď bolo stredobodom pozornosti prepustenie nadchádzajúcej Sega Saturn, Gunstar Heroes Stále sa podarilo stať sa kultovým hitom medzi tvrdými hráčmi. Ale v priebehu rokov sa stmelil ako jeden z najobľúbenejších a najvyhľadávanejších titulov v knižnici Genesis a dokonca videl pokračovanie v Advance Gunstar Heroes pre GBA. Vďaka tomu sa stal hlavným kandidátom na liečbu remasterov v sérii Sega 3D Classics. V rozhovore s producentom Yosuke Okunari hovoril podrobne o úcte a obdive, ktoré majú k hektickému a trestajúcemu akčnému titulu.
„Bola to debutová hra Treasure. Všetko, čo chceli urobiť, ale dovtedy nemohli, sa do tejto hry naleje a je v nej zastúpené, “uviedol producent a zároveň premýšľal o dedičstve názvu. 'Podľa môjho názoru je naozaj na mieste vyrovnanie objemu a obtiažnosti hry a pri hraní hry môžete cítiť vášeň pôvodného tímu dev. Ich sledovanie, Dynamite Headdy a Alien Soldier , boli skutočne dobrými hrami samy osebe, a hoci objem a ťažkosti hier boli vhodné pre jeho vlastný deň, nemusia sa tak dobre postaviť v moderných štandardoch (pokiaľ ide o krivky obtiažnosti).
Koná sa vo svete, v ktorom masívna armáda žoldnierov hľadá svetovú nadvládu. Je na rodine zločincov, známych ako Gunstars, aby ich zastavili. Keď zlý plukovník Red (v Japonsku nazývaný plukovník Gray) získal štyri silné drahokamy na pohon obrovského robota schopného dobyť svet, musia bratia Gunstar Blue a Gunstar Red zastaviť zlé plány armády a pritom nájsť miesto pobytu ich nezvestného brata, Gunstar Green.
Bohužiaľ pre mňa, som vynechal Gunstar Heroes späť v deň. Zatiaľ čo väčšina mojej pozornosti bola o tituloch ako Ulice Rage , Mortal Kombat a akustický , tento úplne prešiel okolo mňa. Je to na hovno, pretože moje sedemročné ja by pre tento druh hry žilo. V podobnom štýle ako sobotné ranné karikatúry alebo japonské anime je akcia a tón príbehu mimoriadne nadčasový a odohráva sa v epizodickom poradí, čo vám umožňuje pokračovať v zúčtovaní hry kdekoľvek chcete.
Pre nezasvätených Gunstar Heroes spája vysoko oktánové snímanie s akciou s ľahkým výtržníkom umiestneným v sérii jedinečných a náročných úrovní. V žile klasických strelcov s bočným posúvaním, napr proti , dvaja hráči môžu používať rôzne zbrane, od plameňov na blízko, energetických lúčov a navádzacích laserov. Navyše si hráči môžu zvoliť režimy mierenia pomocou Free-Aim (pohyb a streľba) alebo Fixed-Aim (zastav a streľba), aby vyhovovali ich štýlom hry. Gunstars vedia, ako sa s nimi vyrovnať, aj keď sú blízko. Na rozdiel od proti chlapci, môžu Gunstars hádzať, kopať a potápať nepriateľov, ktorí sú príliš blízko na pohodlie. Využitie všetkých týchto zručností je pomerne ľahké a budete môcť ľahko kopnúť zadok s ľahkosťou.
Výkonom som bol celkom vyhodený 3D hrdinovia Gunstar na 3DS. Originál bol v Genesis celkom úspechom a vidieť ho v akcii v 3D je výlet. Vizuály v hre používajú množstvo grafických trikov a trikov, vďaka ktorým sa akcia naozaj objavila, a možnosť 3D skutočne prispieva k zlepšeniu týchto aspektov zbrane vizuálny dizajn. Niektorí šéfovia dokonca disponujú nejakými kvázi 3D animáciami a vizuálmi, čo bolo na Genesis mimoriadne pôsobivé. s 3D hrdinovia Gunstar , celkový výkon je pevný. Aj keď je 3D zapnutý, vystrelil som nepriateľov zbraňami plniacimi obrazovku a sledoval som, ako nepriatelia vrhajú obrazovku bez kvapiek. Ľudia v Sega videli priechod Gunstar Heroes ako veľká výzva, a v skutočnosti ju odložil, až kým nemali viac opaskovaných hier.
„Keď sme sa zaoberali týmito 3D konverziami Genesis, späť, keď sme prvýkrát projekt spustili, mysleli sme si, že keby sme mohli dostať zbrane do toho, čo sme považovali za ideálne 3D, potom neexistoval spôsob, ako by to nebola dobrá hra, “uviedol producent. „Vedeli sme však, že musíme počkať, kým vývojový tím bude mať skúsenosti potrebné na to, aby sa previedol úplný počet etáp a všetky zvláštne pohľady, ktoré hra použila. Za tri roky pracoval tím M2 na 13 tituloch (a potom na niektorých) a nakoniec boli pripravení ich zvládnuť zbrane keďže teraz mali rýchlosť a zručnosti, aby ju mohli vytiahnuť “.
Samozrejme, jeden z najobdivovanejších aspektov Gunstar Heroes je jeho jedinečný systém zapínania. Aj keď vyberiete jadro zbrane na začiatku každej misie, vylepšenia nadobudnuté v teréne pôsobia ako modifikátory vašej hlavnej zbrane. Napríklad pri použití blesku so zapínaním prenasledovacej jednotky (zelený navádzací laser) premení bleskovú zbraň na navádzací laser, ktorý zameriava na blízkych nepriateľov a drží sa k nim až do smrti. Kombinácie zbraní sa pri prepínaní vecí dostanú veľmi šikovne a každá kombinovaná kombinácia značne mení hru a stratégie.
V súlade so zameraním na výzvu pôvodná hra povolila výber jadrových zbraní iba pred začiatkom misie. Tento návrh mal zabezpečiť, aby sa hráči zaviazali k zbrani a držali sa jej pri úrovni. Bohužiaľ to bolo veľmi často, že hráči si vybrali zle a uviazli s neúčinnou zbraňou na úroveň, ktorá môže vyžadovať niečo viac univerzálne. Aj keď by to mohlo fungovať veľa zručných hráčov, väčšina hráčov by sa často musela reštartovať a vybrať si lepšiu zbraň. Túto oblasť chceli vývojári spoločnosti Sega vylepšiť. Pridaním úplne nového režimu „Gunslinger“ môžu hráči teraz prepínať medzi základnými zbraňami za behu. Zatiaľ čo mnohí tvrdí fanúšikovia to môžu považovať za trochu svätí, vývojári mali veľa diskusií o novom režime a dokonca sa inšpirovali inými titulmi z knižnice Treasure.
, V Gunstar Heroes „Je tu veľa zbraní, ale možnosť výmeny zbraní je trochu obmedzená, takže niekedy vás všetkých chytí použitie tej kombinácie, ktorá sa vám páči“, povedal Okunari pri diskusii o svojej práci na režime Gunslinger. „Je možné, že ľudia nikdy nemali voľnosť vyskúšať si rôzne zbrane alebo režimy ovládania. Ale pomocou režimu Gunslinger môžete teraz skúsiť inú zbraňovú kombináciu na tom šéfe, ktorý vám dával ťažké časy späť v deň, a možno zistíte, že ich môžete poraziť oveľa rýchlejšie. Je to príležitosť vyskúšať si hru tak, ako pôvodne zamýšľali vývojári. To má vplyv na zníženie problémov. Ovládacie prvky systému 3DS sa líšia od ovládania systému Genesis a my chceme, aby sa ľudia, ktorí hrali hry späť, ale možno nie až teraz, s tým mohli baviť. Hráči vtedy boli pravdepodobne viac-menej v rovnakom veku ako ja a nemusia mať rovnaké zručnosti, aké zvykli vedieť.
„To je niečo, čo môžeme povedať pre všetky prístavy, ale pre SEGA 3D klasika vývojový tím bol po vydaní všetkých fanúšikov hry späť. Vieme, čo robí tieto hry dobrými, takže sme nepotrebovali toľko času, aby sme zistili, aké podporné funkcie potrebuje človek na hranie hry v dnešnom svete, “pokračoval producent. „Jadro režimu Gunslinger vychádza z pokračovania toho istého vývojového tímu, ktorý sa volá Alien Soldier , hra s trochou kultu, ktorá vyšla iba v Japonsku a Európe. Kľúč spočíva v tejto hre. v Alien Soldier , môžete si vybrať z množstva zbraní a režimov ovládania, hneď za dverami. “
Našťastie môžem povedať, že nový režim je v súlade s jadrom zbrane zážitok. Hra bola stále tvrdá ako peklo, dokonca aj s ďalšou priestorom na experimentovanie a prispôsobovanie sa výzvam spojeným so prepínaním zbraní. Bola som ohromená tým, ako dobre je hra vyrovnaná. Aj pri väčšom arzenáli môžu nepriatelia premôcť hráča a prekonať ho. Som viac ako niektorí fanúšikovia originálu nájdu veľa rád v režime Gunslinger. Vďaka zvýšenému prístupu k zbraniam sa budete môcť dostať k jadru toho, čo Gunstar Heroes je asi bez problémov.
Celkovo to musím povedať 3D hrdinovia Gunstar je pekný hviezdny prístav originálu. Aj keď som sa stále kopal za to, že som prišiel o toto, keď som bol ešte malý, dokázal som si spomenúť na tie dni zázrakov a vzrušenia, keď som trávil nejaký čas touto splátkou. Mám pocit, že tento príspevok prinesie do série veľa nových obdivovateľov. Poklad bol v mnohých ohľadoch pred vydaním tohto názvu pred krivkou, ale nie že si to veľa ľudí uvedomilo. Našťastie 3D remastering urobil pôvodnú spravodlivosť a novým hráčom, ktorí sú zvedaví na tento obľúbený kult, sa dá šanca vystreliť ho. Ale dajte si pozor: všetky humbuk o výzve tohto titulu nebol zveličený jeden kúsok. Buďte na to pripravení.