100 series retrospective
Carter's Quest
(Prečítajte si o popise všetkých Resident Evil hra, ktorá bola kedy vydaná v USA, a moje dokončenie všetkých v roku 2012.)
Prečo Resident Evil?
Tento rok spoločnosť Capcom tlačí na tri úplne nové Resident Evil hry - je to aj 15. výročie hry Resident Evil: Režisér Cut , ktorý je prvý RE hra, ktorú som úplne dokončil. Prečo teda hrávam sériu na prvom mieste?
úprimne povedané, Resident Evil 1 bol jedným z prvých krát mimo Metal Gear Solid a Tenchu , kde som bol úplne ponorený do hry a jej sveta. Spomínam si, ako som zistil, kde som šiel do kaštieľa na vlastnej mape vo veku 10 rokov (bez sprievodcov) a nechcel som nič iné, ako vidieť, čo bude ďalej.
Nedokázal som získať dosť jedinečných scenárov, ktoré ponúka hra, ako sú pády, ktoré padajú oknom, alebo desivý had, ktorý sa objavuje odnikiaľ. Nie nevyhnutne to bola klaustrofóbia a pomaly sa pohybujúce zombie, vďaka ktorým sa miloval séria - bolo to len množstvo rozmanitosti, ktoré hra ponúkla.
Ak ste sa k mojim úlohám ešte nepripojili, spôsob ich práce je veľmi jednoduchý. Je to niečo ako retrospektíva, ale namiesto toho, aby som vám poskytol prehľad franšízy, spravidla vám poviem, čo som si myslel o hre, keď bola vydaná, a čo si o tom teraz myslím. Ak som neposkytol úplnú predstavu o tom, ako vyzerá hra pred tým, ako ju prehrám, poskytnem pod každým príslušným záznamom časť „rozšírené myšlienky“. Budem aktualizovať svoj pokrok v reálnom čase prostredníctvom svojho blogu, a potom, čo dokončím celé hľadanie, sa oň s vami podelím na titulnej stránke.
Resident Evil - PlayStation (vlastnené), PC, Saturn, PSN (vlastnené)
HOTOVO
Resident Evil je miesto, kde to všetko začalo. Herná legenda Shinji Mikami vytvoril hru, ktorá nebola len poctou Sladký domov , ale tiež skvelý spoločník na prežitie Sám v tme ,
Na rozdiel od väčšiny hier v tom čase ste jednoducho nevedeli, čo ďalej očakávať - doslova všetko, čo by mohlo vyskočiť a vyskúšať si ukousnúť hlavu. Momenty ako prvýkrát, keď ste zažili zombie psy skákajúce z okna alebo slávna Hunterova scéna z prvej osoby, sa spálili do mojej pamäte. Aj napriek nízkorozpočtovému hlasovému konaniu (ktoré pridalo iba campy, príjemné) Zlá smrť cítiť sa) Resident Evil je čisto klasická, dokonca aj dnes.
Resident Evil 2 - PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PSN (vlastnené)
HOTOVO
Resident Evil 2 vzal prvú iteratívnu vilu a zmenil ju na 11. Už to nebolo len „Mansion“ - vaše ihrisko bolo celé mesto. Nejako, Resident Evil 2 naplnili toto mesto tajomstvom, príbehom a tonom charakteru.
Kostýmové zmeny a skryté režimy sa stali veľkým problémom a začali sa formovať Resident Evil Ochranná známka balenia v tonách obsahu. Unikátny prístup „dvoch diskov“, v ktorom bola hra v podstate dvoma hrami, sa v tom čase robil zriedka a bol dôkazom číreho záväzku, že tento deväťmesačný a deväťmesačný projekt skutočne bol.
Dynamický mechanik „Zapping System“, ktorý zmenil váš príbeh, bol v tom čase neslýchaný a dodnes je dodnes. Aj keď nemyslím Resident Evil 2 bola taká zábavná ako originál, jedna vec je istá: je to jedna z technicky najpôsobivejších hier všetkých čias.
Resident Evil 3 - PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, PSN (vlastnené)
HOTOVO
' 3 'bol jedinečný v tom, že vás zlý šéf šéfa stopoval celú hru - v podstate hneď od začiatku. Zaviedlo to aj mechanika, za ktorý som bol veľmi vďačný a zriedka sa opakovane používal: uhýbať sa.
Po dokončení hlavnej hry ste mali prístup k prvému skutočnému žoldnierskemu režimu s názvom „Operation: Mad Jackal“. RE3 Variácia bola omnoho výraznejšia ako v predchádzajúcich splátkach 'Survivor' alebo 'Battle Game'.
Úprimne povedané, šialený Jackal ma pripravil pre moju vzteklú lásku k žoldnierskému gametu. V skutočnosti by som na pár titulov zahral žoldnierov oveľa dlhšie ako skutočná hlavná hra - Resident Evil 3 bol jeden taký príklad.
Resident Evil Survivor - PlayStation (vlastnené), PC
HOTOVO
Moje spomienky na pozostalý je prinajlepšom nejasný: Spomínam si, že som si prenajal svojho malého brata a porazil ho popoludní.
Jediná konkrétna vec, na ktorú si naozaj pamätám, je, že je to v podstate osud v Resident Evil a doslova nemôžete hru zachrániť. Aj keď si po smrti dokážete udržať nejaké zbrane a predmety, musíte reštartovať od začiatku, ak zomriete: uvažovanie je okolo 1-3 hodín, čo by mohlo nasávať.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
pozostalý je to, čo to je. Nie je to hrozná „hra s bleskom“, ale tiež to nie je super. Jedným z najväčších úderov do tváre je skutočnosť, že sa cíti ako priamy arkádový port (aj keď to tak nie je) vzhľadom na skutočnosť, že neexistujú žiadne pokračujúce body. Je ťažké odporučiť len z tohto dôvodu, ale ak ste a Resident Evil fanatický, môžete tiež sledovať tento.
Kód rezidentného zla: Veronica - Dreamcast, PlayStation 2 (vlastnené), GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 (vlastnené)
HOTOVO
najlepší pc čistič a optimalizátor zadarmo
Kód Veronica bola predtým moja obľúbená hra zo série prerobiť a RE5 prišiel. Bola to prvá hra, ktorá namiesto vopred vykresleného pozadia ponúkla poloafixované uhly, čo bolo čiastočne spôsobené aktualizáciou hardvéru na PlayStation 2.
Poskytoval tiež pohľad prvej osoby na niekoľko zbraní a kombináciu rôznych Resident Evil hry, ako sú otočenie o 180 stupňov, vylepšiteľné zbrane a výbušné scenérie. Jednoducho povedané, bola to iba čistá zábava Resident Evil hra, ale v priebehu času sa nedrží tak dobre ako ostatní. Vo verzii PS2 sa vyskytlo niekoľko akčných scén so šunkou, ktoré sa týkali Weskera, ale boli tiež zábavné a pomohli pridať k potešeniu z hry (prinajmenšom pre mňa a k mrzačeniu v podstate všetkých ostatných). Okrem bežnej hry ( Kód: Veronica X ), Dokončil som bojový režim s každou postavou.
Resident Evil Gaiden - Farba Game Boy (vo vlastníctve)
HOTOVO
Gaiden „(vedľajší príbeh“ v japončine) je pravdepodobne jediný „zlý“ Resident Evil hra v celej sérii. Zatiaľ čo niekoľko ďalších bolo extrémne priemerných, Gaiden je hranica neprehrávateľná. Napodiv je to hybrid hry zhora nadol / rytmus - výsledky sú katastrofálne a ani Leon a Barry tento nedokážu zachrániť.
Boj je robený v ťahovom štýle hry, kde kontakt s nepriateľom iniciuje mini-hru podobnú baru „field gól kick“ z populárnej Madden NFL series. Úprimne povedané, boj nebol strašidelný a ani to nebolo také zábavné.
Rezidentné zlo REmake - GameCube, Wii (vlastnené)
HOTOVO
RE1 GameCube prerobiť je možno najlepším remake všetkých čias pre všetky série. Capcom vytiahol všetky zastávky za túto, keď mohli ľahko znovu vydať hru à la the RE Zbierka GameCube.
Grafika je aktualizovaná, vylepšuje sa hlasové ovládanie a hra je natoľko prepracovaná, že fanúšikovia ju sotva poznajú (medzi niekoľkými novými oblasťami). prerobiť ponúka klasiku RE1 hranie so zbrusu novou dyhou - osobne, aj keď to nie je moje obľúbené, myslím si, že je to technicky najlepšia hra zo série.
Resident Evil Zero - GameCube (vlastnené), Wii (vlastnené)
HOTOVO
Resident Evil Zero je jednou z mála hier, ktoré som ešte v tejto sérii nedokončil. Zatiaľ čo som mal GameCube, bol som príliš zaneprázdnený hraním iných vecí (vrátane GameCube) prerobiť ), a práve tento zmeškal.
Počul som zmiešané reakcie - jednak to, že na veľkej schéme vecí nezáleží, a že je to solídny vstup do série. Či tak alebo onak, som nadšený, že sa tento rok vrátim do nového vydania Wii.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Nie som veľký fanúšik nula , ale je to hlavne kvôli dvom zahrnutým znakom názvu. Ako hlavný predchodca série RE , Myslím nula v mnohých ohľadoch zaostáva. Skutočne som sa necítil spojený s Rebeccou alebo Billym takmer rovnako ako s akoukoľvek predchádzajúcou postavou v seriáli a vzhľadom na to, že sa sotva niekedy znovu objavia, môžem predpokladať, že veľa ľudí sa cítilo rovnako.
Ďakujem Capcomovi, že nás priviedol späť do klasického prostredia a dal nám trochu nahliadnutia do tajomstva, a všetci povedali, že je to dosť hviezdne Resident Evil hra.
Resident Evil: Dead Aim - PlayStation 2 (vlastnené)
HOTOVO
Mŕtvy cieľ je ľahko najlepšia hra s ľahkými delami zo série, najmä pre svoju dobu. Pohyb bol zobrazený v pohľade tretej osoby ako štandard Resident Evil hry, ale na účely snímania sa zmenil na osobu z prvej osoby.
Toto v podstate vytvorilo hybridnú streleckú / dobrodružnú hru, ktorá vám vo väčšine prípadov prinajmenšom umožnila vybrať si svoje boje namiesto toho, aby ste boli nútení bojovať proti každému nepriateľovi na koľajniciach.
Prečo Capcom tento vzorec ďalej nedodržoval, nikdy to nebudem vedieť, pretože to bolo pre skutočne zaujímavú hru. Ponúka tiež niekoľko nových postáv, ktoré, aj keď sú zabudnuté, ukazujú, že Capcom skúšal niečo iné, namiesto toho, aby Leon a Chris umiestnili do hry stokrát.
Vypuknutie rezidentného zla - PlayStation 2 (vlastnené)
HOTOVO
vypuknutia bol sen fanúšikov: prvýkrát, Resident Evil bol skutočne multiplayer! Mohli by ste spolupracovať alebo zradiť svojich spoluhráčov, rovnako ako skutočná zombie apokalypsa.
Existuje veľa „Ako by si ma mohol nechať pozadu“! a „Boli sme obaja, alebo jeden z nás“! chvíle, a to pre jedinečný zážitok, ktorý ešte nebol uzavretý, a to ani s Ľavý 4 mŕtvy ,
vypuknutia slúžil klasicky beznádejný Resident Evil napätie s vyhrievanou hrou pre viacerých hráčov a je to hanba, ktorú mnohým ľuďom uniklo (väčšinou kvôli náhodnému marketingu pevného disku PS2 a internetového príslušenstva PS2).
Súbor s ohniskom nákazy Resident Evil # 2 - PlayStation 2 (vlastnené)
HOTOVO
Napodiv, Vypuknutie 2 bol prvý Resident Evil hra umožňujúca ľuďom pohybovať sa a strieľať. Pretože to v Amerike nebolo také populárne, nikto o tom naozaj nehovorí. Jedným z dôvodov nedostatku popularity bola skutočnosť, že v podstate išlo o uhlíkovú kópiu Ohnisko 1 , s niekoľkými rôznymi scenármi.
Hra pridala ďalší komunikačný systém, ktorý ľuďom umožnil spolu hovoriť aj napriek regiónu, a niekoľko ďalších drobných prírastkov, ale nestačilo to ukázať na radaroch väčšiny ľudí. Osobne som nebol naštvaný tým istým, pretože sa mi páčil originál vypuknutia ,
Resident Evil 4 - GameCube, PlayStation 2 (vlastnené), PC, Wii (vlastnené) *, iPhone (vlastnené), iPad, PlayStation 3, Xbox 360 (vlastnené)
HOTOVO
Mnoho fanúšikov je naštvaných Resident Evil 4 na smerovanie série do smeru zameraného na činnosť. Osobne to vidím ako prirodzený vývoj série. Kamera zozadu a zameriavacia mechanika sú oveľa lepšou alternatívou, než akákoľvek predtým ponúkaná, a nepriateľská rozmanitosť sa hodí do nového smeru.
Z akéhokoľvek dôvodu sa ľudia nikdy nezdajú byť vinou Resident Evil 4 pre zameranie viac na akciu namiesto výberu Resident Evil 5 ako obetné jahňacie mäso. Osobne som to nikdy nevidel: odvtedy som bol pripravený konať Kód Veronica X ,
Režim Žoldnieri tiež urobil ďalší krok vpred a ponúka ešte viac dodatočného obsahu ako kedykoľvek predtým - predovšetkým možnosť vybrať si viac etáp a neschopnosť ho skutočne dokončiť. Resident Evil 4 bola tiež šialene populárna a pomohla revitalizovať sériu.
Resident Evil: Deadly Silence - DS (vo vlastníctve)
HOTOVO
Smrtiace ticho , DS. Získať ?!
Jedna z najlepších vecí na tejto verzii systému Windows Resident Evil je to, že horná obrazovka DS sa používa ako mapa a indikátor zdravia za všetkých okolností. Okrem toho je hra do značnej miery priamym portom hry PS1, hlasom a všetkými, čo je vzhľadom na všeobecný nedostatok koní DS dosť pôsobivé. Má tiež režim pre viacerých hráčov; je to trochu slabé, pretože vy a vaši priatelia sa nikdy v skutočnosti nevidíte v rôznych častiach kaštieľa, ale napriek tomu je to zadarmo.
Odlíšiť túto hru od môjho originálu RE spustiť, hrám „režim znovuzrodenia“, ktorý pridáva tonu jedinečných akčných scén pre osoby z prvej ruky a dodatky / preskupenia zamerané na DS. Aj keď je hra v podstate portom, hádanky a zmeny špecifické pre dotykovú obrazovku sú dostatočné na to, aby tu odôvodnili ďalší postup.
Všetko vo všetkom, Smrtiace ticho je o tom, čo by ste očakávali od nadpriemerného prenosného portu, a o solídny doplnok k akémukoľvek RE kolekcia fanúšikov.
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - Wii (vo vlastníctve), PlayStation 3
HOTOVO
Dáždnikové kroniky je strelec na dráhe pre Wii. To je o všetkom, čo o tom môžem povedať, úprimne, predtým, ako sa vydám do tohto. Na jej dokončenie nie je potrebné veľa úsilia ani času a kooperatívne hranie je určitým druhom.
Našťastie má slušné množstvo obsahu, ktorý je možné odomknúť. Zatiaľ čo som hral Dáždnikové kroniky , Neriešil som to Kroniky Darkside , takže si budem istý a uverejním rozšírené myšlienky nižšie.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Ak máte radi hry s ľahkými zbraňami, určite si ich vyskúšajte. Ponúka celkom štandardnú, príjemnú arkádovú zábavu s ľahkými delami na pozadí niekoľkých minulých rokov Resident Evil titulov. Dáždnikové kroniky je to dobrý spôsob, ako získať osviežujúci prostriedok Resident Evil Zero , Resident Evil 1 a Resident Evil 3 ,
Aj napriek tomu, aké zábavné to môže byť, dôrazne odporúčam hrať s partnerom, pretože to zvyšuje potešenie desaťkrát.
Resident Evil 5 - Xbox 360 (vlastnené), PlayStation 3 (vlastnené), PC
HOTOVO
Nerobím to tajomstvom Resident Evil 5 je moja najobľúbenejšia hra všetkých čias (dôraz na osobné obľúbené). V deň, keď som to dostal o polnoci, nasledujúci deň som odišiel z práce a občas som ho porazil. Nasledujúci deň sme s manželkou začali kooperatívnu kampaň, ktorá by trvala asi týždeň - potom som sa zabrúsila ďalšou hrou, aby som získala nejaké peniaze za ďalšie zbrane; Nemohla som toho dosť.
Jednoducho povedané, myslím RE5 je najzábavnejšia hra v celej sérii. Je tu poriadna kampaň, veľa ďalšieho obsahu, družstvo, a po prvýkrát sú tu aj žoldnieri - čo viac by ste mohli chcieť? Doslova som hral RE5 na konci mesiaca a zjedol všetky možné DLC. O tejto hre nemôžem povedať dosť dobrých vecí. Pokiaľ ide o moju hru na rok 2012, budem sa zaoberať verziou hry PlayStation Move alebo ju prehrám so svojou ženou.
Resident Evil: The Darkside Chronicles - Wii (vo vlastníctve), PlayStation 3
HOTOVO
Kroniky Darkside je výrazným zlepšením Dáždnikové kroniky , Je tu nový únikový pohyb a ponúka dynamické nastavenie obtiažnosti spolu s vylepšeným režimom co-op.
Rovnako ako ostatné tituly ľahkých zbraní v sérii, Kroniky Darkside je v podstate hra typu „láska-it-or-nenávist“. V skutočnosti neponúka oveľa viac ako väčšina ostatných strelcov na dráhe. Ak ste Resident Evil fanúšik však možno budete chcieť zmieriť len s ďalšími príbehmi.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Z dvoch titulov ľahkých zbraní Wii Kroniky Darkside je lepšia hra; najmä pre dvoch hráčov. Vývojári vyvíjajú oveľa lepšie úsilie, aby sa prispôsobili kooperatívnemu hraniu, a vďaka novej mechanike je hra plynulejšia.
Získate tiež rozhodujúci príbeh o Leonovi a Krauserovi, čo im pomáha Resident Evil 4 Krauser sa stretáva s oveľa príjemnejším. Ak si musíte vybrať jednu z dvoch ľahkých zbraní Wii, urobte to Temná strana - ale oboje nie je zlý nápad.
Resident Evil: Deck Building Game - (Vlastnené)
HOTOVO
Ak ste ešte predtým nehrávali hru na palube, tento koncept je veľmi jednoduchý. V strede hracej plochy je partia statických kariet. Máte jeden obrovský balíček, z ktorého čerpáte naraz päť kariet. S týmito piatimi kartami môžete vykonávať niekoľko akcií v závislosti od toho, čo ste náhodne vybrali - môžete si kúpiť karty od stredu alebo vykonávať akcie, aby ste buď nakreslili viac kariet, alebo upravili balíček.
Resident Evil Variant budovania paluby pridáva ďalší nový koncept: boj proti infikovaným. Na akomkoľvek danom ťahu máte povolený jeden nákup, jednu akciu a jeden „prieskum“, ktorý vám umožní vziať si kartu dverí a preskúmať Spencer Mansion. V kaštieli nájdete predmety alebo bitky nakazené trofejami - v závislosti od typu hry vyhráva hráč s najväčším počtom trofejí (zabití).
Predtým som hral niekoľko hier na výrobu balíčkov, ako napríklad Dominion Resident Evil je jedným z mojich obľúbených. Každému hráčovi je pridelená jedinečná postava, ktorá mení vaše schopnosti, čo pomáha pridať k charakterizácii a jedinečnosti hry. Je tiež potešením zložiť Nemesis s partiou nožových kariet ako Krausera.
Resident Evil: The Mercenaries 3D - 3DS (vlastnené)
HOTOVO
Žoldnieri 3D je veľmi špecializovaný názov. Ak máte radi žoldnierske mini hry z iných titulov, možno sa vám bude páčiť Mercs 3D , Ak ich nenávidíte - nuž, je to druh celej hry.
Mercs 3D urobil vlny v hernej komunite pri vydaní kvôli neschopnosti vymazať uloženie a jeho neuveriteľne krátku dĺžku (môže byť porazený za pár hodín).
To malo tiež niekoľko ďalších problémov, ako je krátka remíza vzdialenosť, okrem iných grafických závady. Osobne som si myslel, že hra je prijateľná, a hral som ju dosť dlho, než ju odložil. Aj keď to na prvý pohľad vyzerá ako hotovosť, je tu aj slušné množstvo scenárov a fanúšikovia Mercs sa k nemu určite prídu vrátiť.
Resident Evil: Revelations - 3DS (vlastnené)
HOTOVO
Opustili záhadne Resident Evil PSP hra končí ako odhalenie ? Naozaj v tejto chvíli záleží? Skoré ukážky to nazývajú jedným z najlepších Resident Evil s po dlhej dobe a možno najlepšie Resident Evil niekedy '.
Demo je skvelé, vizuály sú skvelé a nie je dôvod pochybovať o tomto príspevku, napriek tomu, že ide o prenosný počítač. Mám v pláne dostať túto hru prvý deň a roztrhať ju za pár dní. Po dokončení budem mať istotu a zverejním svoje myšlienky.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Po hraní záverečného vydania som mal pocit, že demo je návnada a prepínač druhov. Faktom je, že bez toho, aby ste sa dostali na územie spojlera, najmenej polovica hry nie je tesným pleteným klaustrofóbnym zážitkom, z ktorého demoverzia vyšla.
Veľa odhalenie sa vynakladá s AI partnerom, ktorý sa hýbe okolo, alebo na otvorenom priestranstve, kde bojuje s nepretržitými nepriateľmi v rámci úplného podujatia - prepínanie medzi sekciami výletnej lode a všade inde je nepríjemné a príbeh nie je najväčší na spustenie.
Našťastie hra vyzerala skvele, skvele kontrolovaná a Raid Mode je celkom zábavné sólo alebo s priateľom. Dúfam, že Capcom dobre využije tento nový motor a rozšíri s ním množstvo konceptov odhalenie , Nie je to môj obľúbený Resident Evil hry určite, ale nie je to zlé.
Resident Evil Game Boy Color - Game Boy Color ROM (vlastnená)
HOTOVO
Tento predtým nevydaný názov bol konečne daný pre verejnosť prostredníctvom anonymného zdroja.
Aj keď evidentne nie je možné poraziť hru v jej súčasnom stave, pokúsim sa dokončiť čo najviac. Až do roku 2012 nemal nikto šancu zahrať si tento chýbajúci kúsok histórie, takže som veľmi nadšený, keď vidím, čo nám minulé roky chýbalo.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
s ohľadom na Resident Evil GBC je k dispozícii iba ako bezplatná ROM, neriskujete tým finančne nič, aby ste to vyskúšali. O tomto nie je čo povedať, o čom sa nedá povedať pri pohľade na snímku obrazovky vyššie.
Je to veľmi zjednodušená verzia Resident Evil , destilované do malého balenia s veľkosťou náplne. ROM nie je kompletný, ale aspoň si môžete vychutnať túto stratenú hru. Aj keď to nie je ideálne, vysilil by som pri vyhliadke prenosného počítača Resident Evil hra pre výlety autom ako dieťa.
Resident Evil: Operation Raccoon City - Xbox 360 (vlastnené), PlayStation 3, PC
HOTOVO
Úprimne neviem, čo očakávať Mýval , Nie som najväčší fanúšik Slant Six a nie som príliš nadšený možnou myšlienkou zostreliť Resident Evil hrdinovia a hrdinky. Okrem toho, na základe klebiet, hra nemusí mať režim rozdelenej obrazovky, ktorý by bránil mojej schopnosti hrať sa s mojou ženou.
Bez ohľadu na to, budem vyzdvihovať Mýval tento rok na mojich 360, a ja som rada, čo to môže ponúknuť sérii.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Mýval je sklamanie. Zatiaľ čo zábava, hra má kopu problémov, od online stability až po početné závraty. Je známe, že hráči padajú dlážkou, premieňajú sa na duchov a na rôzne druhy iných nešťastí. Je to škoda, pretože pre Resident Evil fanúšikovia, hra je zábavná kúsok z udalostí Resident Evil 2 a 3 ,
Takmer skoro uvidíte všetky veľké príšery zo série (vrátane Nemesis!) A niektoré známe tváre ako Birkin, Leon a Hunk. Ak sa to urobí správne - a možno ako kánon - mohlo to byť skutočne užitočné vstup do franšízy. V súčasnej podobe je to ťažké odporúčanie
Resident Evil 6 - Xbox 360 (vlastnené), PlayStation 3, PC
HOTOVO
Nemohol som byť nadšený Resident Evil 6 , Z doteraz ponúkaných klebiet to vyzerá, že má plný žoldniersky režim s multiplayerom, koopírom v režime príbehu a kampaň pre jedného hráča bez partnera AI. Stručne povedané, zdá sa, že ponúka viac obsahu ako RE5 ,
Som nadšený z nového prostredia a dúfam, že tento príbeh bude tentokrát zaujímavý bez Weskera (pravdepodobne za predpokladu, že nie je klonovaný). Aj keď je séria rozhodne viac zameraná na akcie, objavujú sa aj zvěsti o viacerých klaustrofóbnych oblastiach a pomalšie sa pohybujúcich zombie, ktoré sa podieľajú na Hria6 - ak to dokážu dobre, hovorím.
ROZŠÍRENÉ MYŠLIENKY:
Napriek môjmu počiatočnému vzrušeniu som sa v priebehu času dostal do Resident Evil 6 očakávajúc sklamanie. Počul som toľko zlých vecí od mojich priateľov a kolegov, ktorí hrali na rôznych udalostiach ako E3 a TGS. Osobne som si kúpil Dragon's Dogma predovšetkým na skorý prístup k internetu Resident Evil 6 demo, a odišiel celkom nezaujatý. Hral som Resident Evil 5 ukážka hodín na konci (v skutočnosti viac ako dvadsať hodín) - Resident Evil 6 demo, doslova som to raz hral a vymazal.
Preto som prišiel na toto všetko Resident Evil 6 veľmi skeptický a väčšinou dojem. Väčšinou.
Rozširovanie všetkých troch (štyroch, ak počítate Ada) príbehov bolo hnusným ťahom. s Resident Evil 5 , bolo príjemné hrať celú hru ako Chris a Sheva, pretože príbeh nebol všade a vy ste boli zakomponovaní do oboch postáv, čo vám uľahčilo naučiť sa ich nuansy a schopnosti zblízka.
s Resident Evil 6 , občas skáčete všade a môže to byť nepríjemné. Nielenže každá postava narába inak, ale každý má iné používateľské rozhranie na zavedenie. Vzhľadom na to, že sa na vás hra neustále sústreďuje, možnosti výberu, ako je neschopnosť prerušiť hru v koopise, sa cítia čudne, rovnako ako QTE, ktoré zahŕňajú iba jedného hráča, zabalené do takých nezvyčajných vecí, ako je naštartovanie automobilu. ,
Napriek tomu som sa ocitol baví hru tým viac som ju hral. (Hovorím desať hodín učenia nuancie boja). Plne pripustím, že žoldnieri - o ktorých všetci viete, že som obrovský fanúšik - mi skutočne pomohli pochopiť nuansy oveľa rýchlejšie ako kampaň a desaťnásobne posilnili moje potešenie.
Ako vidíte v tomto videu, boj je viac, ako len stretne oko Resident Evil 6 , K dispozícii sú posuvné, počítadlá, rýchle výstrely a kontextové pohyby na blízko. Je to v istom zmysle ako komplexná bojová hra, ale integrovaná do jednej z mojich obľúbených franšíz všetkých čias. Prirodzene, pretože sa to robí dobre, užívam si.
Hria6 má tiež veľa obsahu pod podmienkou, že ste pripravení prijať akčné hry (ktoré sú od tej doby hlavnou súčasťou) RE4 ). Je tu kampaň Ada, hrsť online režimov, meta-hra zahŕňajúca zručnosti XP v kampani aj pre žoldnierov, veľa odomknutí a nejaké kostýmy pre Mercs a ďalšie. Páči sa mi to RE5 , máte toho dosť, aby ste mohli hrať dobre až do roku 2013.
Aj keď to zďaleka nie je jedna z mojich obľúbených hier vo franšízach, myslím si, že je to celkom solídna akčná hra (čo mi hneď príde na myseľ, je môj názor na Skyward Sword : skvelý akčný RPG, dobre Zelda hra). Rovnako ako RE5 , váš počet najazdených kilometrov sa bude líšiť v závislosti od toho, ako zábavný je váš kooperatívny partner - len vedzte, že kooperačná AI nie je tak frustrujúca ako Sheva.
Zbierka:
Záverečné myšlienky:
Resident Evil séria určite mala svoje vzostupy a pády. Od hororových koreňov až po metamorfózu konania až po trápenie mnohých fanúšikov musí každý priznať, že povolenie je zaujímavé, ak už nič iné.
Ako celok som zistil, že sa mi táto úloha nepáčila takmer rovnako ako ostatné, a ja si nemôžem naozaj položiť prst na to, prečo sa mi táto séria celkovo páči. Kým som sa skutočne dočkala, keď sa do toho zmrští Tony Hawk , Srdce vo Veľkej Británii a Zelda takmer okamžite som si medzi niektorými hrami urobil dlhú prestávku, pretože som zistil, že je ťažké pokračovať ďalej.
Možno je to kvôli pomalému pohybu mnohých predchádzajúcich hier a keď sa hrá v rýchlom slede, môže sa to trochu dostať do mriežky? Neviem s istotou. Našťastie ma multiplayerové iterácie držali v chode, pretože to bol výbuch, no, odstreliť nemŕtvych s mojou ženou alebo s priateľom.