yoot saito worked mario motors
Vysvetlil tiež, čo bude potrebné pre nového námorníka
V diskusii o filozofii herného dizajnu na Reboot Develop 2018, SimTower , námorník a môj pokoj Stvoriteľ Yoot Saito odhalil, že kedysi pracoval na nezvyčajnej hre Nintendo DS s kódovým označením Mario Motors ,
Saito rozprával niekoľko rozprávajúcich príbehov o jeho priateľstve s Nintendovým Satoru Iwatom a Shigeru Miyamotoom, o ktorých sa už predtým podrobne delil. Už začiatkom roku 2000 by títo traja mali stretnutia, v ktorých by „náhodne rozprávali o čaji“ a hovorili o nápadoch pre hry.
„Počas jedného stretnutia mi Iwata-san položil otázku:„ Saito-san, o čo ťa zaujímal v poslednej dobe? “ Okamžite som pochopil, k čomu sa dostal, a tak som odpovedal 'vyrezával kúsok'. Miyamoto-san povedal: „ hm '?!' (Aby pomohol vysvetliť publiku, o čom hovoril, Saito hovoril trochu o tom, ako sa vyrábajú veci, ako sú hodinky, rámy fotoaparátov a MacBooky. Vyrezával mu predmety z kovových kúskov a bol to nápad, ktorý skutočne „chcel“ urobiť z hry.)
vzorové testovacie prípady pre webovú aplikáciu
„Tento druh sochárstva je skutočne príťažlivý pre človeka stredného veku, ako som ja,“ povedal Saito.
„Vysvetlil som im tento šialený nápad a oni ma veľmi pozorne počúvali v úplnom tichu a nakoniec povedali„ to znie zaujímavo, skúsme to skúsiť “.“
Koncept sa nakoniec zmenil na Mario Motors „hra, v ktorej ste vytvorili motory“.
c # otázky a odpovede na pohovor pre skúsených s príkladmi
Saito to zhrnul ako „holenie a vyrezávanie z kúska kovu, aby sa vytvoril valec (ktorý potom rozhodne o schopnosti vašich motorov“). Časť hry chcel naučiť hráčov, ako zrýchlenie funguje zaujímavým spôsobom, a premýšľal o tom, ako ich nechajú vyhodiť do mikrofónu DS. „Tento nápad som zošrotoval, pretože by to spôsobilo, že sa deti dostanú z dychu,“ vysvetlil.
V reakcii na svoje stretnutia s Iwatou a Miyamotoom povedal Saito: „Skutočne chápem, do akej miery si navzájom vážili a ako vytvorili dve kolesá, ktoré ťahali Nintendo v hre v hre. Venovali mi pozornosť, pretože vždy mali hlad po niečom novom. “
Pokiaľ ide o dôvod Mario Motors nikdy sa nepohol, Saito povedal: „Nemôžem ti povedať prečo, ale hádaj prosím.“
Počas rozhovoru nemal žiadne formálne oznámenia, ale zdá sa, že sa ho stále zaujíma SimTower - štýlová hra (požiadal celé publikum, aby prišlo v polovici prezentácie a pozrelo sa na základný prototyp svojho iPadu), ako aj námorník , Pokiaľ ide o posledný menovaný, spoločnosť Saito by to chcela na mobilnom telefóne „bez koncov po celé roky“, čo by vyžadovalo sofistikovaný a vylepšený motor AI, ktorý rozpráva späť s hráčmi. „Kým nebude tento motor hotový, nebudem vytvárať pokračovanie námorník , ale na tom pracujem “.