where other mmos are content expand
Slovo od nášho sponzora
java webové služby, otázky a odpovede pre skúsených
(Tento týždeň je spoločnosť Destructoid sponzorovaná spoločnosťou ArcheAge. Toto je jedáleň s bývalým redaktorom CraveOnline a PlayStation Lifestyle Joseph Meli)
Žáner MMORPG sa v mnohých ohľadoch výrazne líši od iných typov hier, ale možno najväčší rozdiel je v dlhovekosti, ktorú očakávajú jeho najhorúcejší fanúšikovia. Aj keď si môžete vyzdvihnúť priemerného strelca, adventúru alebo RPG pre jedného hráča s očakávaním, že väčšina zmysluplného obsahu je zabalená v pôvodnom vydaní (áno, aj v prípade moderných posadnutostí vydavateľov pomocou DLC a sezónnych prechodov), MMO sa očakávajú rásť a expandovať roky potom, čo debutovali. Ale teraz, keď sú tieto sľuby o expanzii desiatku, je možné odpustiť, že sa tento žáner trochu zastavil. Všeobecnou kritikou je, že väčšina hier je jednoducho obsahom, ktorý imituje najziskovejší príklad - Blizzardova smiešne populárna populácia. Svet Warcraftu - pri výmene v ich vlastnom svete a tradícii.
Hráči, ktorí sú obťažovaní unavenými konvenciami žánru, by si to mohli vziať na vedomie ArcheAge , ktoré vyvinula kórejské štúdio XL Games, sa vydáva trochu inou cestou. Hra bola prvýkrát uvedená na trh v Severnej Amerike v roku 2014 a vyvinula ju Jake Song - vývojár, ktorý je známy pre ďalšie projekty MMO, ako sú napr rodokmeň a Nexus: Kráľovstvo vetra , Namiesto toho, aby sa obsah a obsah rozširovali iba o svoj pôvodný projekt, však Song a tím v XL prevzali svoje vlastné označenie „pieskovisko“ pre tento titul. Pri pohľade na početné zmeny a vylepšenia, ku ktorým došlo v priebehu dvoch rokov od jeho vydania - vrátane pripravovanej rozsiahlej aktualizácie 3.0, ktorú západný vydavateľ Trion Worlds v podstate považuje za „opätovné spustenie“ - je ľahké vidieť, že vývojári nepozerajú ArcheAge ako statický produkt, ku ktorému sa môžu pripájať expanzie, ale ako neustále rastúci, meniaci sa a vyvíjajúci sa svet.
Hráči v tvare sveta (a vo vlastníctve!)
Jeden zo spôsobov, ktoré vývojári zabezpečili ArcheAge sa môže naďalej meniť a vyvíjať sa tým, že veľkú časť zodpovednosti za tieto zmeny dostane hráč do rúk. Zatiaľ čo ľudia skúmajúci veľa MMO sa môžu cítiť ako pasívni účastníci vo svete, ktorý by bol bez nich v poriadku, vesmír ArcheAge chce, aby sa hráči cítili, akoby mali nejakú moc nad priestorom a vedením vecí v Erenore. V skutočnosti je to taká kritická časť dizajnu, že Song odhalil motto hry ako „Svet, ktorý ste vytvorili!“ v rozhovore s MMORPG.com.
V rámci toho XL považovalo za vhodné rozlišovať spôsob, akým funguje systém „vlastníctva pôdy“. Namiesto vytvárania inštancie ktorejkoľvek hry daného hráča, ktorú môžu vidieť iba oni a ich hostia, sa nehnuteľnosť v Erenore skutočne objavuje na celej mape - to znamená, že každý môže prestať obdivovať obzvlášť pôsobivú štruktúru. A zatiaľ čo hráč môže stráviť hodiny zostavovaním jedinečného domu pomocou množstva rôznych možností prispôsobenia, vlastníctvo nehnuteľnosti a dizajn tu nekončí. S farmami a hradmi, ktoré majú k dispozícii, môžu pestovať rastliny, chovať zvieratá a vytvárať masívne hrady, ktoré môžu používať ich spolky. Navyše, ak vlastnia pôdu v hre, môžu si dokonca vybrať, kto má povolenie stavať majetok vo svojom priestore a vyberať dane z všetkého, čo postavia.
Posúvanie žánru vpred
Vývoj sveta samotnej hry je samozrejme úžasný nápad, ale vývojári hry ArcheAge pokúsiť sa urobiť veci ešte o krok ďalej tým, že sa bude vyvíjať samotný žáner MMORPG. V rámci toho vytvorili novú štruktúru, ktorá de-zdôrazňuje obvyklú, únavnú rutinu „brúsiť, prepadávať, oplachovať a opakovať“ a namiesto toho robí z hráčov architektov svojich vlastných osudov. Cieľom XL je v skutočnosti umožniť hráčom, aby sa úplne vyhýbali boju, ak sa tak rozhodnú; Zatiaľ čo toľko MMO (a RPG všeobecne) hodnotovej úrovne a zariadení nadovšetko iných, hráči môžu dobyť iné frakcie prostredníctvom sociálnych, politických a ekonomických trás, ak sa nechcú použiť fyzickú silu na odstránenie svojich protivníkov.
Súčasťou toho je vyššie uvedené vlastníctvo pôdy, ktoré môže priniesť zisk z bohatstva, ak je hráč dostatočne podnikavý. Zahŕňa tiež masívny systém práce a práce, ktorý je zodpovedný za naplnenie Erenoru všetkým, od chutných jedál (varenie, poľnohospodárstvo, rybolov a chov), až po kúzla a meče (tlač a zbrane) až po oblečenie a brnenie (kožené výrobky, kovoobrábanie a krejčovstvo). ). Okrem vytvárania týchto položiek však hráči môžu vytvárať „obchodné balíčky“ a snažiť sa ich priniesť po trasách, aby dosiahli dobrý zisk. Samozrejme, musia sa dostať preč od iných hráčov, ktorí hrajú úlohu pirátov a banditov, ktorí sa ich budú snažiť vyradiť a ukradnúť tovar pre seba. Pretože postup hry pochádza skôr z tohto druhu prirodzenej činnosti hráč proti verzii (PvP) než zo stanoveného vzorca hráč proti verzii (PvE), ľudia majú príležitosť vytvoriť svoj vlastný príbeh namiesto toho, aby konali ako pešiak jeden už stanovili vývojári.
Sociálna skúsenosť
Kľúčovým prvkom akejkoľvek MMO, ktorá stojí za svoju soľ, je multiplayerová interakcia, ktorá sa oplatí zúčastniť a odvtedy ArcheAge sa snaží rozšíriť obzory PvP nad rámec jednoduchých bojových zákaziek, možno by ste mohli správne uhádnuť, že existuje veľa možností, ako sa ľudia môžu spojiť a ísť za sebou. Pokiaľ ide o prvé, existujú tri možnosti: rodiny, cechy a frakcie. V podstate ide o extrémne intímne a obrovské - rodiny pozostávajú z 2 až 8 hráčov, ktorí majú svoj vlastný kanál na súkromný chat a sú schopní zdieľať vlastnícke práva; cechy sú tradičnejšie skupiny hráčov, ktorí môžu spoločne vykonávať činnosti, vrátane budovania jedného z vyššie uvedených hradov; a frakcie sú povinné skupiny pozostávajúce z východu a západu, ku ktorým sú hráči pridelení (hoci sa môžu tiež stať súčasťou frakcie „Piráti“, ak sa tak rozhodnú).
Akonáhle sú hráči zoskupení, je naozaj na nich, ako chcú vsadiť svoj nárok na svet. Od boja po remeselnícke práce, spolupráca - a samozrejme niekedy aj proti - je jadrom tejto skúsenosti. Ako už bolo uvedené, individuálny príbeh každého hráča je skutočne na nich a s kým sa obklopujú; ako pieskovisko MMO, ArcheAge sa snaží držať ruku hráča čo najmenej. Je zaujímavé, že to zahŕňa vydávanie trestov tým hráčom, ktorí sa rozhodli byť antisociálnymi (alebo len vzpurnými). Vďaka „systému spravodlivosti“ sa hráči môžu zapájať do určitých „zlých“ správ pre zločinecké a kruté body, hlásiť zločiny, ktoré videli, keď sa ostatní hráči dopúšťajú, a dokonca môžu byť povolaní na účasť na súdnych procesoch pre zločincov. ktorí boli chytení (tip: veľa porotcov nie je ochotných voliť „nevinných“, preto zvážte zachovanie čistoty záznamu). Platné je samozrejme aj rozhodnutie venovať sa životu zločinu - celú pirátsku frakciu tvoria hráči, ktorí sa touto cestou vydali!
Kam ideme odtiaľto?
ArcheAge ktorá bola uvedená na trh pred dvoma rokmi a podľa toho sa hry XL Games práve začínajú púšťať do hľadania skutočného zážitku z hry. S nadchádzajúcou expanziou 3.0, ktorá pridáva nové preteky, zručnosti, šéfov, budovy, obytné oblasti, aktualizovaný rodinný systém a úplne prepracované rozhranie na prispôsobenie charakteru, to vyzerá, že svet Erenoru bude naďalej ponúkať hráčom nové a vzrušujúce spôsoby, ako sa baviť ako čas pokračuje. Ak by ste chceli vidieť, čo sa ponúka pre seba, choďte dnes na oficiálnu webovú stránku hry - môžete začať zadarmo.
kde sú uložené súbory apk v systéme Android