torment tides numenara shows off combat this new trailer
Niekedy to jednoducho musíš bojovať
Ak existuje jedna hra na hranie rolí, je mi ľúto, že som ju nikdy nehral, musí to tak byť Planescape: Torment. Tento počítač RPG získal v priebehu rokov obrovský kult a je celkom ľahké nájsť ľudí ochotných spievať jeho chválu. Z toho, čo viem o hre, to znie fascinujúco; umieranie iba pošle váš príbeh na inú cestu, pretože vaša postava je nesmrteľná bytosť a nastavenie vyžaduje, aby ste cestovali medzi viacerými dimenziami, aby ste sa pokúsili obnoviť svoje stratené spomienky.
Torment: Príliv Numenary je duchovným nástupcom Planescape: Torment ktorý bol úspešne spustený v roku 2013. Aj keď sa niekoľkokrát oneskoril, blíži sa k vydaniu a mal by byť k dispozícii na PC, PS4 a Xbox One 28. februára. Planescape: Torment je dobre známy pre riešenie problémov pomocou iných prostriedkov, ako je boj, viac sa zameriava na dialóg a iné prostriedky na riešenie problémov. Nastavte miliardu rokov do budúcnosti Zeme, Torment: Príliv Numenary Očakáva sa, že pokračuje v tejto tradícii, ale pripúšťa, že niekedy je nevyhnutné zamiešať sa so zbabelcami.
Príves ukazuje, ako budete schopní vysporiadať sa s nepriateľmi, keď vás konverzácia zlyhá. Osobitne dôležité je použitie Cyphersov, položiek na jedno použitie so schopnosťou zmeniť príliv bitky. Táto sila je však spojená s nákladmi a hromadenie Cyphers môže doslova vyhodiť do povetria, ak reagujú a explodujú vo vašom inventári. Aj keď bude príliš veľa držať, spôsobí „Cypher Sickness“ (Cypher Sickness) chorobu, ktorá postaví postavu s mnohými Cyphermi v inventári a potrestá ju. Našťastie sa zdá, že hráč bude schopný venovať zručnosti body na zabezpečenie toho, aby sa tak nestalo.
K vašej párty sa môžu pripojiť až traja spoločníci a hráč ich bude mať počas boja pod plnou kontrolou. Každý má svoje vlastné jedinečné schopnosti a postavy, ktoré nie sú hráčmi, budú môcť používať aj Cyphov. Aj keď boj začína, nemusíte nevyhnutne vyčistiť mapu nepriateľov, aby ste mohli pokračovať. Zameranie sa na vodcu by mohlo spôsobiť, že sa ich podnožia rozstrihnú a utečú, alebo sa môžete pokúsiť rozprávať nepriateľov mimo boja v polovici bitky.
Podobný Planescape: Torment, Ak bojujete, nemusí to nevyhnutne znamenať koniec hry. Umretie vás prenesie do Castoffovho labyrintu, do bludiska podobného Escherovi vo vašej vlastnej mysli. Úspešná navigácia môže odomknúť nové vlákna príbehu a vrátiť vás k životu silnejšiemu ako predtým.
Nesledoval som túto hru pozorne, ale všetko, čo som tu videl, vyzerá zaujímavo. Vývojári sľubujú „tisíce zmysluplných rozhodnutí, vďaka ktorým bude každá hra jedinečná“. Vyzerá to, že po takmer štyroch rokoch vývoja Prílivy Numenary bude stáť za to počkať. Možno by som si dokonca mohol utekať Planescape predtým Trápenie začína 28. februára.
Torment: Tides of Numenara - nový boj proti boju (YouTube)
ako písať automatizované testovacie prípady