swtors first major patch bringing bosses
Star Wars: Stará republika čoskoro získava svoju prvú hlavnú opravu, ktorá prináša nový obsah a dlho očakávanú podporu oficiálnych možností vyhladzovania. Aktualizácia bola nedávno uvoľnená na testovacích serveroch, takže poznáme všetky šťavnaté podrobnosti.
Okrem podpory AA Swoahtor čoskoro dostane do prevádzky štyri úplne nové šéfy: Karagga's Palace, ako aj novú misiu Flashpoint úrovne 50, Kaon Under Siege.
Samozrejme je na ceste veľa opráv. Vylepšilo sa niekoľko triednych schopností, zmenil sa rad chýb a tie f * cking sprievodné droidy teraz f * ck uzavreli namiesto f * cking opakovania rovnakých fráz znova a znova v boji. Ďakujem Kristovi.
Dúfajme, že táto aktualizácia zasiahne živé servery čoskoro, pretože sa zdá byť plná dobrých vecí. Pozrite sa na rozsiahle patch poznámky nižšie, ako je uvedené na SWTOR fóra.
všeobecný
- Anti-aliasing je teraz k dispozícii a dá sa povoliť v ponuke preferencií.
Triedy a boj
všeobecný
- Liečenie spôsobené schopnosťami kontroly davu už viac nespôsobuje hrozbu.
- Popisy schopností upravené bodmi zručnosti teraz zobrazujú správne hodnoty poškodenia.
strážposmech
- Táto schopnosť sa teraz prenáša na nový priateľský cieľ bez toho, aby bolo potrebné deaktivovať predchádzajúci cieľ.
- Aktivácia tejto schopnosti pri zacielení na strážený alebo neplatný cieľ stále zruší schopnosť stráženia.
- Znaky, ktoré používajú stráž na inú postavu, majú teraz zreteľný vizuálny efekt a na stráženú postavu je teraz prítomný ďalší efekt, ak opustia strážnu oblasť.
- Po dobu trvania jeho účinku bol používateľovi a cieľu schopnosti Taunt pridaný nový vizuálny efekt.
Konzulárny úrad Jedi
- Projekt: Táto schopnosť už ďalej netrasie obrazovkou divákov.
tieň
- Pripravenosť na bitku: Teraz umožňuje bojovú techniku spustiť raz za 3 sekundy.
- Bojová technika: Liečba prijatá pomocou bojovej techniky sa zvýšila, správne sa škálovala na vyšších úrovniach a môže sa spustiť iba raz za 4,5 sekundy.
- Slow Time: Poškodenie tejto schopnosti sa zvýšilo o 15% a teraz spomaľuje rýchlosť pohybu všetkých postihnutých cieľov.
Jedi Knight
- Force Leap: Táto schopnosť už na prenosných Holo tanečniciach nefunguje.
Sith inkvizítor
Vrah
- Dark Charge: Liečenie prijaté prostredníctvom Dark Charge bolo zvýšené, správne sa škálovalo na vyšších úrovniach a môže byť spustené iba raz za 4,5 sekundy.
- Sabotáž za nabíjanie: Teraz umožňuje spustenie programu Dark Charge raz za 3 sekundy.
- Kohútik: Poškodenie sa zvýšilo o 15% a teraz spomaľuje rýchlosť pohybu všetkých postihnutých cieľov.
Sith Warrior
- Intercede: Táto schopnosť už na prenosných Holo tanečniciach nefunguje.
- Rozbiť: popis tejto schopnosti teraz správne odráža jeho poškodenie; poškodenie z tejto schopnosti nebolo upravené.
Imperial Agent
Opravy chýb
- Opravený problém, keď aktivácia krytu, použitie výbušnej sondy a následné použitie Snipe mohli spôsobiť prerušenie Snipe.
Lovec odmien
všeobecný
- Zápalná raketa: Táto schopnosť už nie je nesprávne klasifikovaná ako schopnosť oblasti pôsobenia.
Sprievodné postavy
všeobecný
- C2-N2 a 2V-R8 už nevytvárajú počas bojov hlasový komentár.
- Sprievodná schopnosť karbonizovaného prúdu sa už predčasne nerozbije.
spoločníci
Kira Carsen
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že hráči nemohli napredovať v láskavých rozhovoroch Kira. Hráči, ktorých sa tento problém predtým týka, môžu teraz hovoriť s Kira a postupovať normálne.
Opravy chýb
- Sprievodní spoločníci budú teraz na požiadanie predávať kôš bez ohľadu na veľkosť skupiny.
- Sprievodné liečebné schopnosti už na postavu neuplatňujú trvalý zelený efekt.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že sprievodné postavy mali niekedy nesprávny vzhľad v kinematike.
Posádkové zručnosti10 najlepších webov na pozeranie anime
Opravy chýb
- Opravený problém, ktorý zabránil zobrazeniu nedávno dokončených misií posádky v nasledujúcom zozname dostupných misií.
- Opravená chyba, ktorá by mohla spôsobiť schopnosti posádky, znak, ktorý sa nemusel objavovať v okne zručností posádky.
- Hráči už nemôžu rabovať ťažobné uzly, pre ktoré nemajú príslušnú zručnosť posádky po zbere úrody členom skupiny (ale nekorisťuje).
Flashpointy a operácie
všeobecný
- Nový Flashpoint úrovne 50, Kaon Under Siege, je teraz k dispozícii na hranie v normálnom a tvrdom režime!
- Gav Daragon a Ziost Shadow boli rozšírené tak, aby vyhovovali vstupnej bráne Kaon Under Siege.
- Obtiažnosť niektorých nepriateľov, ktorí nie sú šéfmi, v aplikácii Flashpoints bola upravená.
- Nepriatelia teraz na Flashpointoch znižujú kredity častejšie.
vzplanutia
Cademimu
- Keď raketa nie je aktívna, škody na rakete generála Ortolu sa už viac nevyskytujú.
The Black Talon
- Niektorí nepriatelia v tomto Flashpoint už nie sú neviditeľní.
Zlieváreň
- Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť uviaznutie konečného šéfa pri 10% zdraví.
Bitka o Ilum
- Allied Weequay Pirates z Krel Thak znížil svoju tvrdosť v tvrdom režime.
Falošný cisár
- Schopnosť postihnutia Sithského subjektu teraz správne spôsobuje škody v tvrdom režime.
- HK-47 má teraz správne množstvo zdravia v normálnom režime.
operácie
Eternity Vault
- Hráči sú teraz schopní poraziť hruď po porážke Pekelnej rady.
- Kanóny perimetrickej obrany boli preladené a zlepšili správanie pri zameriavaní.
- Schopnosti mysle pasce a sily hádzania od Soy už viacnásobne nezameriavajú na toho istého hráča; Teraz zacieľujú na každého hráča v skupine raz.
- Nepriatelia guľového blesku privolaní Soa spôsobia škody v menšom polomere.
- Raketový útok rakety Annihilation Droid už nespôsobuje v operáciách 16 hráčov dvojité poškodenie.
- Soa teraz privoláva menej nepriateľov počas jedného kola v 16 hráčskych operáciách.
Karaggov palác
- Hráči v Karaggovom paláci teraz môžu bojovať proti štyrom novým šéfom!
- Hráči sa už nezachytili pri pokuse o ukončenie fázy Karaggovho paláca.
Opravy chýb
vzplanutia
- Opravený problém, ktorý zabránil tomu, aby sa niektoré nepriateľské NPC rozmnožili vo Flashpointoch.
- Správne chybové hlásenie sa teraz zobrazí, keď sa hráč pokúsi zadať iný Flashpoint ako zvyšok skupiny.
- Brány bodu vzplanutia sa za nesprávnych okolností prestanú zobrazovať ako oranžové.
- Opravený problém, ktorý znemožnil správne nastavenie ťažkostí programu Flashpoint.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že mapové poznámky nasmerovali hráčov na niektoré body Flashpoint, aby sa nezobrazili správne.
- Opravené problémy s mapou, ktoré sťažili lokalizáciu cieľov misie na Gav Daragon.
- Opravený problém, ktorý bránil niektorým hráčom v otvorení hrudníka po boji s šéfom, ak bola skupina predtým porazená šéfom.
predmety
všeobecný
- Tabuľka úprav položiek bola pridaná do oblasti zásobovania Republiky a cisárskych flotíl.
PvP
- Battlemaster Gear Tokens boli zmenené na Battlemaster Commendations, ktoré možno použiť na nákup akéhokoľvek zariadenia Battlemaster. To umožňuje hráčom kúpiť akýkoľvek výstroj namiesto toho, aby museli kupovať kus označený žetónom.
- Battlemaster Bags teraz obsahujú Battlemaster Commendations namiesto Battlemaster Gear Tokens. Stále obsahujú aj ocenenia šampiónov.
Misie a NPC
všeobecný
- Teraz je možné opustiť všetky misie bonusovej série a ich požadované misie.
- Niektoré Wampas on Hoth, ktoré lovili znaky nižšej úrovne, znížili svoju úroveň.
misie
cisársky
- Tlakové body: Lerantha Lurker už nezúčastňuje hráčov v boji skôr, ako dokončí svoju sekvenciu trenia.
- Geroya be Haran: Ciele súvisiace s touto misiou sa pri výbere rozžiaria.
- In Cold Blood: Nepriatelia, ktorí počas tejto misie používajú bunku Armor Piercing Cell, už každý nehromadí debuff na prehrávači.
- Shadow Spawn: Sith Spawn už viac neporazí hráčov, ako sa predpokladalo.
- Thuggish behavior: Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že hráč zostane počas tejto misie uviaznutý v boji. Požadované zabíjanie na dokončenie tejto misie sa znížilo.
republika
- Lezenie po rebríku: Rozhovor súvisiaci s touto misiou sa už predčasne nekončí.
- Droid Clean Up: Opravený problém, ktorý spôsobil, že bonusová misia pretrvávala v protokole misie hráča.
- Summit: Obtiažnosť stretnutia so Sidone sa znížila.
- Vivicar čaká: Znížil sa počet nepriateľov, ktorí útočia na hráča počas kroku „Nájdite cestu za silovým poľom“.
NPC
Opravy chýb
- Schopnosti Jilcoln Cadera teraz správne berú do úvahy, či je hráč imunitný proti spätným nárazom.
- Svetový šéf „Primal Destroyer“ na Belsavise je teraz „ohromujúci“ podľa plánu.
- Svetový šéf „Prvý“ na Dromund Kaas už neinhibuje Rapid Shots Bounty Hunter a Imperial Agents už nebudú počas boja s ním vyradení z krytia.
PvP
všeobecný
- Kyvadlová izba v Dorn Base Command Center na Hothe sa už nepovažuje za napadnuté územie.
- Ka on Voss je teraz PvP Sanctuary.
Warzones
- Hráči úrovne 50 sa teraz zúčastňujú na svojej vlastnej skupine Warzone a nebudú porovnávaní s hráčmi nižšej úrovne.
Ilum
- Ciele dennej a týždennej misie v Ilume si teraz vyžadujú porazenie nepriateľských hráčov a / alebo vyzbieranie zbrane z centrálneho cieľa.
- Hráči teraz získavajú zvýšenú valor z zabíjania hráčov v Ilume.
- Hráči teraz získavajú zvýšený bonus za zabitie na základe počtu cieľov kontrolovaných ich frakciou.
- Zvýšený bonus Valor sa teraz udeľuje hráčom zabíjajúcim pri obrane cieľa, ktorý vlastní vaša frakcia.
- Keď hráč získa Valor, zobrazí sa upozornenie.
- Za každú frakciu boli pridané tri nové respawn body.
- Spoločníci sú teraz obmedzení z cieľovej oblasti PvP na lokalite Ilum.
- Upozornenia sa teraz zobrazujú, keď sa nepriateľský hráč blíži k cieľu.
Opravy chýb
všeobecný
- Hodnotiaca tabuľka „Najvyššia ochrana za jeden život“ teraz funguje správne.
- Hráči, ktorí opustili Warzone, už nemôžu dostávať hlasy MVP od spoluhráčov.
- Váš stav PvP sa teraz automaticky prepne po opustení oblasti PvP.
- Keď sa hráč pokúsi prepnúť svoj príznak PvP, poskytuje sa mu spätná väzba.
- Popis nástroja Bolster teraz presnejšie predstavuje efekty buffa.
Huttball
- Opravený zriedkavý problém, ktorý by mohol spôsobiť, že žabiak bude vyhlásený za víťaza v zápase 0-0, aj keď Rotworms držal loptu ako posledný.
Ilum
- Montážne veže v Ilume už nespôsobujú škody cieľom za nimi alebo mimo ich dosahu.
- Veže už po použití prehrávač okamžite neodpojujú.
UI
mapy
- Opravená chyba, ktorá zabránila zobrazeniu názvu minimapy pri načítaní do hry alebo pri obnovení používateľského rozhrania.
- Opravený problém, ktorý spôsobil, že niektoré mapnotes zmizli z minimapu, keď boli aktualizované ďalšie mapnotes.
predmety
- Hypertextové odkazy na položky teraz zobrazujú štatistiku správne vytvorených položiek výskumu.
- Hypertextové odkazy na položku už neuvádzajú chybné doplňujúce informácie týkajúce sa schém, keď boli preskúmané.
- Pokus o umiestnenie položky, ktorá nie je misiou, do inventára misie sa teraz zobrazí chybová správa.
- Pritiahnutie zariadenia na znakovú papierovú bábiku už nebude vyžadovať upozornenie na vymazanie položky. Položky presunuté na papierovú bábiku sú teraz vybavené, ak je to možné.
- Bonusy so sadou položiek sa teraz zobrazujú na popise pri prezeraní položky u dodávateľa.
- Položky, ktoré je možné zmeniť, sa teraz zobrazia so správnou farbou koristi v okne korisť.
- Porovnávacie popisy teraz správne zobrazujú štatistické rozdiely pri umiestnení kurzora nad položkami v okne Crew Skills.
Opravy chýb
- Opravená obrazovka s popisom nástrojov na cooldowns nad jednu hodinu na dĺžku.
- Rozhranie na rozdelenie stohov položiek sa teraz zobrazuje správne.
- Servery, ktoré sú online, sa teraz vždy zobrazujú v hornej časti serverov, ktoré sú offline, na obrazovke Výber servera.
- Opravená typografická chyba v možnosti kontextovej ponuky „Ďalšie príkazy“.
- Hráči v blízkosti hráča, ktorý dosiahne novú úroveň Legacy, už nedostávajú upozornenie na úroveň Legacy.
- Pri cestovaní medzi planétami teraz pretrvávajú predvoľby zobrazovania názvu.
- Pri odosielaní spamových správ v hre sa teraz objaví nový potvrdzovací dialóg.
- Zoradenie teraz funguje správne na karte Cechy.
Rôzne opravy chýb
- Majiteľ holocall konverzácie sa už nezobrazuje v poslednom ráme filmu.
- Tlačidlo medzerníka je teraz rozpoznané, keď ho hráč stlačí, aby pokračoval po načítavacej obrazovke, aj keď bolo tlačidlo medzerníka znova zviazané.
- Riešili sa ďalšie problémy, ktoré by mohli mať vplyv na výkonnosť Tarisu.
- Vanity maznáčikovia už nemôžu byť považované za cieľové schopnosti.
- Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že niektoré preferencie sa obnovia na predvolené hodnoty pri prechodoch oblastí.
- Ciel Datacron na serveri Ilum je teraz prístupný a po opakovanom použití sa už neopakuje.
- Datacron na Coruscante už nie je blokovaný neúmyselnou zrážkou.