some details have surfaced about breath wilds latest patch
Wolf Link stále naštve
kde nájdete bezpečnostný kľúč siete
Nintendo je smiešne vágne poznámky k patch Dych divočiny viedli fanúšikov k začatiu testovania rôznych vecí, aby zistili, čo vlastne „príjemnejší zážitok z hry“ znamená. V prípade opravy 1.12 to vyzerá, že Link bude musieť skutočne zaplatiť za svoje šípy. Podľa mnohých ľudí bolo nekonečné vykorisťovanie šípu (o ktorom som ani netušil) bolo z hry odstránené.
Pred rukou by ste mohli stáť len mimo dosahu nepriateľského lukostrelca a nechať ich nepretržite strieľať šípy na vás. Vzhľadom k tomu, môžete získať šípky zo zeme v Dych divočiny , to umožnilo Linku nahromadiť toľko šípok, koľko potreboval. Aj keď som si to trochu všimol, keď som hral cez hru, nikdy som si myslel, že farmy von. Vyzerá to, že už nebudete schopní, pretože hra drží na zemi iba okolo 20 šípov.
Spolu s tým dostal Wolf Link trochu debuffu. Myšlienka amiibo spočívala v tom, že ste museli dobyť Jaskyňu tieňov Twilight Princess HD aby ste posilnili svojho spoločníka na 20 sŕdc. Z nejakého dôvodu sa skenovaním amiibo automaticky vytvoril Wolf Link s 20 srdiečkami, takže to bolo opravené. Teraz bude predvolený na tri alebo sa trie s tým, koľko sŕdc ste vlastne dokončili túto bonusovú jaskyňu.
Aj keď chápem, ako Nintendo opravuje chybu v kóde, neviem, ako to robí Wolf Link príjemnejším na používanie. Aj keď som bol veľmi šťastný, že som ho vo svojej hre dostal, často mi vyústil do toho, že som zbláznil svoje tajné plány alebo bol úplne zbytočný proti šéfom ako Hinox a Talus. Slepo útočiace nefunguje, ty hlúpy pes! Prečo neopraviť jeho AI?
Zostáva ešte vidieť, či sa problémy s výkonom vyriešili, ale zdá sa, že tieto zmeny súvisia skôr s využívaním hier. Aha, nemôžeme sa zabaviť, keď sa veci navždy obliekajú.
Zelda: Dych divočiny Nová oprava odstraňuje nekonečné využitie šípu (Eurogamer)
detekcia úniku pamäte c ++