robodunk buchne zasekava v novom deme

Echo boom shakalaka
Došlo k masívnemu Jam NBA -veľká diera v mojom srdci už dosť dlho. EA Sports sa podarilo dosiahnuť dokonalosť NBA Jam: On Fire Edition ešte v roku 2011 a vždy, keď EA urobí dobrú vec, je to zvyčajne chyba a rýchlo ju pochovajú pod priestorom na prehľadávanie so všetkými ostatnými talentovanými vývojármi. Takže kým sa polícii nepodarí získať zatykač a vykopať všetky tie telá, hľadal som hru, ktorá by zachytila rovnaké oslnenie.
Jollypunch's RoboDunk Zdá sa, že je postavený úplne na rovnakej filozofii. Máme tu basketbal dvoch proti dvom, kde je kráľom dunk. Každý tím sa skladá výlučne z robotov podobných Lego a chcú dokázať, že ich schopnosti platia účty. Už nejaký čas to mám v oku a so Steam Next Fest sa mi to konečne podarilo dostať do rúk.
Výzbroj bradaviek
Ak chcete začať v RoboDunk , dostanete prídel mincí na nákup členov tímu a niekoľko vylepšení, ktoré sa náhodne striedajú na začiatku a počas zápasov. Členovia tímu majú svoje silné a slabé stránky, čo je najdôležitejšie, pokiaľ ide o ich útočné útoky.
Neexistuje žiadna skutočná streľba RoboDunk . V tomto dome uctievame iba slávneho namočeného. K ponoreniu sa však pridáva aj stratégia. Nielen, že musíte správne načasovať stlačenie tlačidiel, ale musíte si pred spustením do vzduchu aj nabiť svoje dunk. Čím viac sa vám podarí naplniť meter, tým viac bodov získate za úspešné vypustenie vody. V hre pre jedného hráča môžete svojmu spoluhráčovi signalizovať, aby zamieril do uličky-oop, ale len zriedka som ich videl, ako sa s tým naplno pustia.
Na ihrisku môžete vyhodiť štíty na blokovanie a poslať muníciu do útoku. Môžete tiež nabiť svojich súperov, aby ste uvoľnili loptu a poslali ich na podlahové dosky. Napriek nedostatku hodov je to v skutočnosti dosť podobné Jam NBA do bodu, keď som sa neustále pokúšal stlačiť tlačidlo turbo, ktoré neexistuje.

Drž hubu a namáčaj sa
Hra využíva semi-rogue-like framework, ktorý vás núti postupovať cez sériu zápasov a snažiť sa neprehrať. Ak vyhráte jednu, získate inováciu, ktorú si váš robot bude udržiavať počas celej hry.
Aj keď to funguje ako rámec, jeho nevýhodou je, že sa pridáva RoboDunk's bez osobnosti. Existuje veľa výhod, pokiaľ ide o používanie robotov, a estetika hračiek pridáva vrstvu vizuálneho šmrncu, ale zdá sa takmer nevyhnutné kompenzovať skutočnosť, že veľa dizajnu je skôr sterilné.
Okrem výberu robotov je tu nedostatok personalizácie, pokiaľ ide o vytváranie vašich tímov. Ako takí sú všetci roboti zabudnuteľní a vzájomne zameniteľní. Je ťažké podporiť svoj vlastný tím, keď hráči nemajú žiadnu hodnotu ani identitu okrem toho, aký typ rakety strieľajú z bradaviek. Je ťažké nadchnúť sa pre násilie, keď ho predvádzajú Roombas vyrobené z kociek Lego. Neexistuje ani publikum, takže ani necítite dôležitosť týchto hier. Bojové vrcholy robí lepšiu prácu pri prepožičiavaní osobnosti svojim bojovníkom.

Robotický
Rovnako som si po niekoľkých hrách uvedomil, že pozadia sú rôzne, ale rovnako zameniteľné. Ešte raz, tieto basketbalové ihriská nie sú ukotvené v realite. Mohlo to priniesť ihriská podobné hračkám, ktoré existujú s kuchynským stolom alebo robotické štadióny s hlúpymi reklamami lemujúcimi kurty, ale namiesto toho sú to len trámy, piesok a stĺpy.
Mal som s ním pomerne dobrý čas RoboDunk demo, ale môj mozog už potom naozaj nemal čo žuť. Je to slušný faksimile hier ako NBA Jam a Nekketsu Street Basket z hľadiska hrateľnosti, ale zaostáva v osobnosti. Stojí za to vyskúšať demo, a keďže nebol oznámený žiadny dátum vydania po „tento rok“, nedostatky, na ktoré som narazil, by sa stále dali vyriešiť. Ako to však je, na slam dunk je to trochu málo.
Môžete si pozrieť ukážku Robodunk práve teraz ako súčasť Steam Next Fest .
základné otázky a odpovede na otázky java pre skúsených