review ys memories celceta
Pamäť na starostlivosť
Je zvláštne si to myslieť Ys: Spomienky na Celcetu je vlastne štvrtá iterácia ÁNO IV , Aj keď je to čudné, je to prvýkrát, čo hru vyvinula Nihon Falcom, ktorý bol vývojárom takmer každej inej hry v sérii. Ešte čudnejšie je, že toto je prvýkrát, keď hra konečne oficiálne zdobí západný svet.
Ako s vynikajúcou spoločnosťou Falcom Ys: Prísaha vo Felghane ktoré vyšlo na PSP v roku 2010, Spomienky na Celcetu je viac ako len vylepšený port viac ako desaťročnej hry Super Nintendo. Namiesto toho je to kompletné umelecké prehodnotenie tak, aby sa vytvoril súdržnejší vesmír pre franšízu.
Nehovoriac o tom, že je to prekliaty dobrý dôvod oprášiť Vitu.
na čo slúži používateľské testovanie
Ys: Spomienky na Celcetu (Vita)
Vývojár: Falcom
Vydavateľ: Xseed
Dátum vydania: 26. novembra 2013
MSRP: 39,99 dolárov (59,99 dolárov Silver Anniversary Edition)
Prebudením v meste Casnan sa seriálna základňa Adol Christin ocitla stratená bez spomienok na to, ako sa tam dostal. Sám bez vedomia vlastného mena tento ryšavý dobrodruh, ktorý ovláda meč, rýchlo nájde útechu v tajomnom statnom mužovi menom Duren, ktorý hovorí Adolu, že ho naposledy videl mieriť do Veľkého lesa.
Keď sa Adol snaží ovplyvniť svoju situáciu, miestna baňa sa ocitla pod útokom monštier. Adol, ktorý sa rozhodol skontrolovať, o čom je všetok nepokoj, narazil na tajomné svetlo, ktoré spúšťa potlačenú pamäť, ktorá naznačuje, že mohol byť šermiar pred svojou nehodou. S touto novoobjavenou informáciou v ruke sa púšťa do bane v snahe zachrániť uväznených pracovníkov. A to všetko počas prvých 10 minút hry.
kde môžem sledovať anime zadarmo online
Milujem aké jednoduché Spomienky na Celcetu je vo svojom príbehu rozprávanie. Vychvaľuje dizajn starej školy, ale zároveň je tak osviežujúci. Hra nestráca chvíľku príliš zdĺhavými tutoriálmi a príliš dlhým rozprávaním a namiesto toho tlačí hráča priamo do horúčavy akcie. Je to proste - chyťte meč a zamierte priamo do zabitej príšery bez najmenšej starostlivosti o to, kto, čo, kedy alebo prečo to má tendenciu jesť začiatok mnohých súčasných hier.
To však neznamená, že svet v posledných rokoch je o nič menej veľkolepý ako akýkoľvek moderný RPG. V skutočnosti, Spomienky na Celcetu Svet je jednou z najbohatších a najlákavejších krajín, ktoré som mal tú česť trekkovať po dlhej dobe. Svet je zahalený záhadou - nielen pre amnézskeho Adola, ale pre každého občana Celcety - a prekypuje malými kúskami obyčajných a krásnych výhľadov. Objaví sa iba čas.
Počas dobrodružstva je tiež uvedený malý zmysel pre výber; či už je to prostredníctvom jednoduchých výberov dialógov, ktoré usmerňujú tón žartovania, alebo príležitostným rozhodnutím riešiť konkrétny cieľ. Nikdy nie je zlý spôsob, ako hrať alebo dobrodružstvo, a hoci príbeh si vyžaduje sladký čas, aby sa stal niečím zvláštnym, každá interakcia je ohraničená nádherným šarmom, vďaka ktorému je príjemná od začiatku do konca.
Keď som prvýkrát začal hrať Spomienky na Celcetu , moja priateľka sa pýtala na tento príbeh a ja som jej povedal niečo o amnézii, ale na tom nezáležalo kvôli tomu, aký prínos má boj. Ale na konci hry ma úplne zaujal scenár 'badguy chce prevziať svet', ktorý som už predtým tucetkrát hral. Skutočný dôkaz lokalizácie Xseedom.
Písanie nie je nikdy príliš vtipné, zvrátené ani epické, ale na vašu tvár sa usmieva, pretože rozvíja každú postavu v sympatického spoločníka a nie na nejaký odohraný trop. Lokalizačný tím v Xseed to mohol ľahko vytočiť domov, ale je zrejmé, že chcú ys séria, ktorá bude dnes taká prominentná ako ktorákoľvek z popredných licencií spoločnosti Square Enix.
Môžete tiež povedať, že spoločnosť Falcom chce ys franšíza od tej doby bude prvou akčnou RPG na Vite Spomienky na Celcetu naozaj nič neudrží. Hra obsahuje najlepšiu hudbu (a jednu z mojich obľúbených) ys zvukové stopy) a grafiku, ktorá dodnes uctieva prenosnosť spoločnosti Sony. Vizuály sú bohaté na žiarivé farby, plné kvetinových efektov, a tak svieža nemôžete pomôcť, ale chcete navštíviť Celcetu na svojej nasledujúcej dovolenke. Skóre v hre je rovnako očarujúce a dokonale sa páruje s hlavnou atrakciou: bojom.
Aj bez dobre napísaného príbehu a opojného soundtracku Spomienky na Celcetu stále by stálo za to hrať. Jadrom tejto hry je jedna z najpríjemnejších akčných RPG hier, aké som kedy hral. Boj pre tých nových v sérii má základný význam Zelda vzorec a prečerpá ho desaťkrát. Je to rýchle a horúčkovité, ale zároveň je mimoriadne prospešné zvládnuť. Neustále tlačí hráča v dobrodružstve a ešte lepšie, nie je ani zďaleka príliš komplikovaný, a to ani so systémom troch strán, ktorý hra implementuje, podobne ako v prípade Ys Seven ,
najlepší program na sledovanie GPU temp
Pre začiatočníkov má afinita zbraní každej postavy výhodu oproti určitým typom nepriateľov. Adolový meč dokáže prerezať rastlinný Canolen ako horúci nôž maslom. Ale keď sa neskôr v hre spojil s lietajúcimi bonusmi, jeho meč nie je tak účinný ako piercingové nože alebo kopije, ktoré ovládajú Karna a Ozma. Celkovo existujú tri typy zbraní - lomka, štrajk a prepichnutie - ktoré sú rovnomerne zmiešané medzi šiestimi hrateľnými postavami hry.
Zvládnutie, ktorá postava je pre danú situáciu najlepšia, je iba špičkou ľadovca pre úspech. Na vrchole kontrolovaného chaosu, ktorý boj prináša, je tu remeselníctvo, hľadanie úloh a obrovská mapa na preskúmanie. Nájdenie predmetov na výrobu príslušenstva alebo na posilnenie zbraní sa nikdy nestane problémami, pretože na mapových značkách nájdete všetko, čo potrebujete, keď sa vydáte na cestu. Cestovanie je tiež hračkou s trasovými bodmi, ktoré vám umožnia ľahko skočiť po mape a neskôr sa úplne otvoriť systému rýchleho cestovania pre ešte ľahšie spätné sledovanie zmeškaných pokladov, spomienok a spotrebného materiálu.
V systéme existuje veľa malých systémov Spomienky na Celcetu , ale nikdy neznižujú celkový zážitok. RPG môžu zabiť svoje vlastné tempo príliš prehnanou mechanikou a Falcom sa našťastie postaral, aby všetko zostalo efektívne a efektívne. Toto jednoduché použitie sa navyše prenáša do ovládacích prvkov hry, vďaka ktorým sa každý vrah pohybuje iba jednoduchým stlačením tlačidla.
Ovládacie prvky dotykového displeja robia z navigácie v menu hračku, ale nikdy sa im skutočne nevenujú topánky, okrem ovládania tendencií AI vašej strany, ktoré sa robia zovretím dovnútra a von zo zadného dotykového displeja. Je to trochu trápne, ale nikdy sa nedostane do cesty alebo sa stane niečím, čo náhodou podnecujete, pokiaľ nie ste náchylní k tomu, aby ste si vtierali chrbát svojho Vita. A skutočne toto je môj jediný nitpick pre inak takmer bezchybný zážitok.
Rozhodnutie spoločnosti Falcom prevziať vlastníctvo tejto položky, vytvoriť ucelenejší príbeh medzi sériami, opäť prinieslo jeden z najlepších zážitkov pre sériu aj platformu, na ktorej je vyložená. Ys: Spomienky na Celcetu nie je predajca systému, ale je to hra, ktorá si zaslúži nákup, ak vlastníte Vitu a ľahko patrí k najlepším RPG roka.