review wolfenstein the new order
spyware na vloženie mobilného telefónu
Čo keby nacisti zvíťazili?
Spolu s katakomby , Wolfenstein bola jedna z mojich prvých hier FPS. Jednou z najkrajších spomienok môjho otca je hranie „kooperatívne“, kde sa jeden z nás pohol a druhý zastrelil nepriateľov a otvoril dvere.
Bola to jedna z najčistejších hier FPS všetkých čias, v dobe, keď mapy boli viac komplikovaným bludiskom ako chodba cutscenes. zatiaľ čo Wolfenstein môže hrať bezpečne s mnohými modernými návrhmi, ktoré sme všetci očakávali, podarí sa im zapuzdrenie ducha žánru, keď bolo v plienkach - zábava.
Wolfenstein: Nový poriadok (PC, PS3, PS4 (recenzované), Xbox 360, Xbox One)
Vývojár: MachineGames
Vydavateľ: Bethesda Softworks
Dátum vydania: 20. mája 2014
MSRP: 59,99 dolárov
Kým predpoklad sa nemusí líšiť tak divoko ako Far Cry 3: Blood Dragon , Nová objednávka tentokrát vyskúšať niečo iné. Uskutočňuje sa niekoľko rokov po udalostiach v roku 2009 Wolfenstein , objednať opäť nasleduje kroky amerického hrdinu kapitána B.J. Blazkowicz, keď sa pokúša zvrhnúť nacistický režim počas druhej svetovej vojny. Je tu len jeden veľký problém - zlyhá v prologovej kapitole, nacisti zvíťazia vo vojne a americké kapitulácie sa vzdajú.
Blazkowicz sa dostáva do bezvedomia a ako výsledok stretnutia s generálom Wilhelmom „Deathshead“ Strasseom je uväznený v psychiatrickej liečebni 14 rokov s poškodením mozgu. Jo, a nacisti majú v tomto alternatívnom vesmíre 60. rokov obrovských robotov. Áno, toto je budúcnosť. Pre tých, ktorí nevedia, Nová objednávka je hra určená len pre jedného hráča, ktorá je pravdepodobne najlepšia pre to, ako v súčasnosti títo vývojári zvládajú multiplayer.
Aj keď príbeh nie je presne oscarový materiál, skutočné prekvapenie, ktoré prejavuje Blazkowiczov hlasový herec, keď zistí, že USA sa skutočne odovzdali Nemecku, znie autenticky, a určuje tón príšernej krajiny. Vývojári skutočne s týmto konceptom prešli celú cestu a robí zázraky na zásadné reštartovanie franšízy bez toho, aby sa všetky predchádzajúce príbehy vytrhli z práce.
Ale Blazkowicz nie je mysliteľ - je to lekár - a vy sa okamžite dostanete na zabitie nacistov. Aby to urobil, využije množstvo rôznych herných štýlov (tajnosť, taktika, útok a demolácia), všetky s vylepšiteľnými výhodami v ťahaní. Skvelá vec tohto systému je, že hráči sa môžu rozhodnúť ísť pre všetky alebo žiadne zo stromov zručností a nemusia medzi nimi prepínať, pretože každá inovácia je natrvalo odomknutá, keď ich získate.
Pri pohľade na ponuku jedál si môžete všimnúť rôzne výzvy (zabiť päť nepriateľov nezistených alebo dosiahnuť 10 záberov), ktoré odomknú výhody, ako je hádzanie nožov a väčšie poškodenie hlavy. Všeobecne som uprednostňoval tajný prvok, pretože vrhacie nože boli obzvlášť zábavné a zakrádanie okolo nie je také pomalé ako v iných hrách.
najlepší klient ssh pre Windows 10
Ak sa všetko peklo uvoľní, tak som sa rozhodol pre útočné zbrane, najmä pre zbrane s dvojakým ovládaním. Jedinou skutočnou obťažnosťou tohto mechanika „vyber si svoje vlastné výhody na upgrade“ je to, že nemôžete nikam zasiahnuť ciele kdekoľvek na používateľskom rozhraní - zakaždým sa musíte vrátiť do ponuky a pozastaviť činnosť, aby ste zistili svoje požiadavky. , Našťastie to umožňuje takmer každému hernému štýlu prekvitať a dokončujúci budú mať skvelý čas na zvládnutie všetkého.
Nová objednávka je niekedy tiež starou školou, hlavne preto, že používa klasický systém viacerých zbraní, ktorý sa v týchto dňoch tak často vyhýba za zjednodušené vykladanie dvoch zbraní. K dispozícii je zbraňové koleso, ktoré vám umožňuje prepnúť zo všetkého na raketomet na umlčané pištole na duálne útočné pušky, a ak chcete, môžete pomocou prepínača zbraní rýchlo prepínať medzi dvoma z vašich obľúbených - zvoliť si to najlepšie z oboch svetov. ,
Zdravotný systém nie je úplne retro taký, aký je niektorí forma regeneračného zdravia, ale je prísne obmedzená a medkity sú stále vecou. Počínajúc maximálnym zdravotným stavom 100 sa váš život regeneruje v násobkoch 20, takže ak máte zdravie 80, budete musieť nájsť súpravu, aby ste sa dostali späť na 100. Je to dosť náročné, pretože každý zásah vás prinesie oveľa ďalej od maximálne 100 a neskoršie ťažkosti môžu byť dosť brutálne.
Ďalším osviežujúcim prvkom, ktorý som našiel, je to Nová objednávka nedrží si ruku na každom kroku. Stali sme sa takí pripravení slepo sledovať stopy chlebovej drviny nie viac ako centimetrov od našich tvárí a v situáciách podobných QTE stláčať iba tlačidlá mimo hraníc hry. Ale našťastie sa objektívne krížovky udržiavajú na minime, očakáva sa, že sa v určitých situáciách improvizujú, a mapy sa musia vyplniť lovom a zabíjaním špeciálnych NPC veliteľov na každej úrovni.
Mapy sú dobrou kombináciou viacerých trás a lineárnych chodieb, hoci majú tendenciu sa na ich strane mýliť príliš často. Nie je to takmer také otvorené, ako sa hovorí, nové Vzostup trojice alebo aj staršie Wolfenstein hry, ako zvyčajne viete, kam ísť alebo kde sú skryté tajomstvá. Na začiatku hry sa tiež rozhodnete urobiť zásadnú voľbu, ktorá bude mať nepatrný vplyv na vaše schopnosti a dej, ale rozdiely sú len okrajové.
Nová objednávka 'Hlavnou zložkou je jednoduchosť, ktorá sa môže občas cítiť trochu mriežka, keď zdanlivo opakujete rovnaké akcie znova a znova. Potom, čo ste odomkli slušné schopnosti a videli väčšinu nepriateľov, môže sa občas cítiť ako brúska - pocit, ktorý sa zmierňuje tým viac si užívate hry FPS všeobecne. Balíky tesla a železní vojaci sú úhľadným konceptom, ale čím viac budete hrať, tým menej vývojár MachineGames dokáže s občasnou svetskou realitou.
Ak hľadáte viac po zhruba 10-hodinovej kampani, budete chcieť hľadať každú zbierku, odomknúť všetky koncepcie a hľadať nepolapiteľný kód Enigma. Kódy sú v podstate konečným tajomstvom Nová objednávka pozostáva z 18 samostatných kusov pre každý zo štyroch kódov. Ak ich nájdete všetky a vyriešite číselné puzzle v ponuke doplnkov, odomknete ďalšie režimy, ktoré sú zväčša iba upravené úrovne obtiažnosti.
čo je lepšie linux alebo windows
V mnohých ohľadoch, Wolfenstein: Nový poriadok je 'Strelci z prvej osoby: Hra', ale väčšina dôležitých detailov je v poriadku. Je to pre mňa divné vidieť vlk hry vyvíjané stále viac a viac novými devs, ale MachineGames odviedli skvelú prácu pri prispôsobovaní série svojim vlastným spôsobom. S niekoľkými vylepšeniami by mohla byť ďalšia iterácia niečo skutočne zvláštne.