review shadow tactics
Prilepte si koleno, bodnite do krku
Keď uvažujeme o utajení, spoločným obrazom, ktorý myseľ vyvoláva, je obraz osamelého vlka, ktorý sa prepadáva skrz tiene a odstraňuje hrozby jeden po druhom. Solid Snake a Sam Fisher vo všeobecnosti fungujú samostatne. Hráči ovládajú jedného muža pomocou zručnosti a mazania, aby prevzali armádu.
Shadow Tactics: Blades of Shogun trochu oddiali. Sleduje skupinu piatich bojovníkov, z ktorých každý má svoje silné a slabé stránky. Namiesto utajenia prostredníctvom akcie alebo strelca, Tieňové taktiky pristupuje k nemu prostredníctvom objektívu so stratégiou real-time. Presnejšie povedané, ide o taktiku v reálnom čase. Myslím, že je to priamo v názve.
Jo, a je to vynikajúce. Je to tiež.
Shadow Tactics: Blades of Shogun (Linux, Mac, PC (recenzované))
Vývojár: Mimimi Productions
Vydavateľ: Daedalic Entertainment
Vydané: 6. decembra 2016
MSRP: 39,99 dolárov
Rig: AMD Phenom II X2 555 pri 3,2 GHz, so 4 GB RAM, ATI Radeon HD 5700, 64-bitový Windows 7
čo je model vodopádu s príkladom
Čepele šógunu Úvodná misia predstavuje tri z piatich hlavných postáv, z ktorých každá má svoj vlastný archetyp. Hayato je šinobi; hrá ako typický hrdina stealth hier. Môže hádzať do budov, odvádzať stráže odhodenými kameňmi a zabíjať ciele zozadu. Mugen je samuraj; so svojím brnením môže viac poškodiť a vykonať útok na plochu, aby neutralizoval viacerých nepriateľov naraz. Takuma je ostreľovač, pomalší ako väčšina ostatných a nedokáže pokojne zavraždiť v blízkom dosahu, ale smrteľný, keď je posadený vo vzdialenej veži.
Ďalšie dve postavy sú skôr ako Hayato, pokiaľ ide o pohybové a bojové schopnosti, líšia sa však svojimi osobitnými schopnosťami. Yuki môže zapískať nepriateľov na svoje miesto píšťalkou a môže si vytvoriť pascu, aby ich vytiahla, keď na ňu vstúpia. Aiko môže manipulovať s vizionárskymi šiškami a meniť oblečenie tak, aby chodil medzi nepriateľmi nezistenými.
Je to kombinácia schopností (a často zváženie nevýhod), ktorá robí Tieňové taktiky zaujímavé. Na daný problém často existuje viacero riešení a neustále miešaním, ktorá kombinácia piatich členov tímu je k dispozícii od misie k misii, nápady, ktoré v minulosti fungovali, nemusia byť v budúcnosti také životaschopné.
Napríklad hliadka troch strážcov, ktorí sa pohybujú blízko seba, zjavne vyžaduje útok Mugenovho priestoru alebo Takumovu bombu. V misii iba s Hayato, Yuki a Aiko musia títo traja spolupracovať, aby vytiahli nezistené ciele.
Za týmto účelom Tieňové taktiky má funkciu s názvom Shadow Mode, ktorá umožňuje hráčom zaradiť do fronty jednu akciu pre každú postavu a potom ich vykonať jednotlivo alebo súčasne pomocou jediného stlačenia klávesy. Jedným z najchladnejších pocitov bolo označenie každého z troch strážnych hliadok iným charakterom a všetky ich naraz atentátne zavraždiť z mosta nad hlavou.
Tieňový režim môže byť rozhodujúci pre tímové akcie, ktoré musia byť presne načasované. Spomínam si na ďalší prípad, keď som nechal Mugena pustiť fľašu, aby pôsobil ako návnada, ak by Hayato hodil shuriken, keď bol nepriateľ na presnom mieste, a potom poslal Yukiho, aby odtiahol telo, aby zostal mimo dohľadu, všetko v priebehu niekoľkých sekúnd. Prial by som si, aby bolo možné mať vo fronte viac ako jednu akciu na postavu.
ako poslať útok ddos
Ďalší aspekt, ktorý zostáva Tieňové taktiky Zaujímavé je stále zavádzanie nových mechanizmov, ktoré treba riešiť. Akonáhle sú základy utajenia a schopnosti každej postavy mimo cesty, samotné mapy pridávajú nové vrásky. Sneh na zemi spôsobuje, že postavy zanechávajú stopy, ktorým je často potrebné vyhnúť sa, ale pri chytrej manipulácii môžu byť aj požehnaním, aby prilákali strážcov zo svojich miest. V nočných úrovniach sa prepracováva celý systém zameriavania, aby sa zohľadnila vzdialenosť od zdroja svetla. Jedna misia privádza skupinu na ryžové polia, kde je pokrytie hojné, ale šplhanie po vode vytvára veľa hluku. Čepele šógunu netrvá príliš dlho na žiadnej myšlienke, než vyskúšať niečo nové.
Každá misia má ďalej súbor voliteľných cieľov, ktoré sa zvyčajne zameriavajú na dokončenie danej úlohy štýlom. Nielenže povzbudzuje striedanie úrovní, ale tiež tlačí hráčov k vyskúšaniu nových nápadov alebo iným smerom. Takuma si z diaľky ostrihala tento cieľ na vysokej úrovni? Cool, nabudúce skúste otráviť svoj čaj Yuki. Áno? Uvidíme, či môžete preniknúť do jeho ťažko stráženej zmesi a zabiť ho iba holými rukami.
Pre niekoho, kto je všeobecne naklonený stratégii ťahu, Tieňové taktiky môže byť ťažké, ale stále je to možné. (Keby to nebol veľkorysý systém rýchleho ukladania, takmer určite by som sa potopil.) Okrem sekcií, v ktorých je nevyhnutné simultánne pôsobenie prostredníctvom tieňového režimu, je všeobecne možné rozdeliť a ovládať každú postavu po jednom. To je však dosť pomalé; Trvalo mi tri hodiny, kým som dokončil jednu misiu. Je len trochu odrádzajúce vidieť z voliteľných cieľov, že by to mohlo byť o 21 minút rýchlejšie.
esteticky, Čepele šógunu funguje dobre, aj keď nie je o čom písať domov. Má ostrý celofarebný vzhľad, ktorý objasňuje, s ktorými časťami životného prostredia sa dá interagovať a kde sú vyslaní nepriatelia. V menšej miere je niektoré hlasové hry mätúce. Zatiaľ čo väčšina hlavných obsadení vykonáva slušnú prácu s japonskými prízvukmi, zopár sprievodných postáv znie takmer britsky. Je to, ako keby im bolo povedané, aby zneli cudzie, a vyšla anglická aristokracia zo 16. storočia.
Menšie problémy v skutočnosti neznižujú pôžitok z hry Shadow Tactics: Blades of Shogun , Základná hrateľnosť je solídnym základom utajenia, rôzne postavy umožňujú bočné myslenie na vyriešenie problémov, meniaca sa mechanika z prostredia si vyžaduje strategické úpravy a celkové ťažkosti bránia tomu, aby sa z nej stala triviálna logická hra.
Strávil som niekoľko pracovných nocí zostávaním príliš neskoro hraním, len aby som videl, čo by na mňa hádzalo ďalej. S možnosťou opakovania v každej misii si dokážem predstaviť niekoľko ďalších nocí na obzore.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)