review pac man championship edition dx
s Pac-Man Championship Edition pre Xbox Live Arcade Namco Bandai nastavil latku pre vývoj maskota maskujúceho pelety.
Teraz je malý žltý hrdina späť Pac-Man Championship Edition DX , a napriek tomu, že názov naznačuje, že ide iba o originálnu verziu originálu, Namco priniesol zážitok, ktorý je celý jeho. Je to tiež jeden z tohtoročných najlepších a najčistejších arkádových zážitkov a jednoducho sa musí kúpiť.
Pac-Man Championship Edition DX (Sieť PlayStation, Xbox Live Arcade (hodnotené))
Vývojár: Namco Bandai
Vydavateľ: Namco Bandai
Dátum uvedenia na trh: 23. novembra 2010 (sieť PlayStation Network); 17. novembra 2010 (Xbox Live Arcade)
Cena: 9,99 $ (sieť PlayStation); 800 MS bodov (Xbox Live Arcade)
V jadre DX je podobný klasike Pac-Man hra - je tu bludisko, jete pelety a vyhýbate sa duchom, kým nezískate Power Pellet a potom im nedáte to, na čo. s Majstrovstvá vydanie , Namco obohatilo jadro tejto skúsenosti pridaním časovača a bludiska, ktoré pri hraní morfovalo. v DX , to všetko platí, navyše s možnosťou prebudenia duchov zdriemnutia, keď ich míňate na palube. Tým sa objaví prenasledovanie, keď za Pac-Manom idú desiatky duchov.
Ako bludisko morfuje (vyvolané zbieraním ovocia z opačnej strany obrazovky), určité vzory budú mať vyhľadávaný Power Pellet, ktorý čaká, až ho Pac-Man pohltí. V tomto okamihu je to zapnuté a viete si predstaviť, čo sa stane, keď Pac-Man obráti svoju pozornosť na vlak duchov, ktorý ho až doteraz dotieral. Áno, Pac-Man ich všetky pohlcuje postupne, jeho rýchlosť sa zvyšuje, čím viac jej.
najlepší anti spyware pre Windows 7
Aby som parafrázoval Destructoid's Jordan Devore, je to úplne orgazmus. Nie je nič také, ako obrátiť svoju pozornosť a potom spáliť celú hordu strašidelných duchov. Možno je to kombinácia spustenia klasických zvukových efektov „strašidelného ducha“ nespočetne krát v rýchlom slede alebo nejakého zvláštneho, dlhotrvajúceho fantasy splnenia genocídy, čo ho robí príjemným a návykovým. Ale nech je to akokoľvek, slovo „orgazmus“ ho dokáže dokonale zhrnúť.
DX je v skutočnosti prístupnejší ako takmer akýkoľvek Pac-Man názov pred ním, a ja by som tvrdil, že takmer každý - dokonca aj vaša babička! - môžete si ju vyzdvihnúť a baviť sa. Veľa z toho súvisí s dvoma novými prírastkami do hry - bomby a spomalené spomalenie. Bomby môžu byť spustené kedykoľvek, poslaním každého ducha na obrazovke späť do jeho „domova“ v strede bludiska, nákupom nejakého drahocenného času a zabránením úzkym úmrtiam. Spomalený pohyb hry sa objaví v každom okamihu, keď sa duch príliš priblíži k Pac-Manovi, čo umožní hráčovi zvoliť si ďalší ťah múdro a tesne uniknúť smrti.
V mnohých ohľadoch to uľahčuje hranie hry, ale iba v tom zmysle, že pre mnohých hráčov to eliminuje frustrujúce úmrtia a reštart. Je veľmi zriedkavé, že v ktoromkoľvek z herných režimov - či už je to útok na skóre alebo časová skúška - stratíte všetky svoje životy. Z tohto dôvodu sa hrá DX môže sa cítiť viac uspokojovať viac hráčov ako kedykoľvek predtým; obľúbená súčasť každého Pac-Man určite nebola nikdy jeho obrazovka „Over hry“.
c náhodné číslo medzi 0 a 1
Ale na zmiernenie obáv, že by to hra mohlo byť príliš „ľahké“, pochopte, že len preto, že tieto nové herné zariadenia sťažujú „prehratie“, spoliehanie sa na ne nie je najlepšou stávkou na získanie „expertných“ skóre. Napríklad bomby resetujú nielen vlaky duchov (čo ich robí menej predvídateľnými), ale tiež spomaľujú Pac-Man. Tie pomaly míňané strely sa môžu javiť ako dar z nebies, kým si neuvedomíte, že zatiaľ čo rýchlosť Pac-Mana a duchov je znížená, tikajúce hodiny nie sú. Dobrí hráči budú bomby používať iba v nevyhnutných prípadoch a za každú cenu sa vyhnú takmer možným pokusom. Najlepší hráči nebudú používať bomby vôbec a udržiavajú úzke úniky na minime prostredníctvom kombinácie vzorových zapamätaní, rýchleho myslenia a rýchleho palca.
DX je tiež nabitý obsahom, vrátane ôsmich bludísk štýlov, z ktorých väčšina sa dá hrať ako časovka (zbierajte X-ovocie čo najrýchlejšie) alebo bodový útok. Zahŕňa to aj originál Majstrovstvá vydanie bludisko, čo je pekný doplnok, ale len skutočne slúži na zdôraznenie toho, ako Namco vylepšil svoj dizajn bludiska svojimi najnovšími ponukami. Okrem toho sú k dispozícii režimy temnoty typov bludísk, ktoré obmedzujú zorné pole hráča, čo sťažuje plánovanie trás a reakciu.
Až na pár výnimiek má väčšina bludísk a hier vlastné tabuľky výsledkov DX ideálna hra pre ľudí, ktorí radi súťažia o vysoké skóre. Hra robí slušnú prácu pri sledovaní vášho globálneho postavenia a povie vám, kedy ste na väčšine výberových obrazoviek hry zaraďovali svoje pozície vyššie alebo nižšie.
Nešťastné je, že pokiaľ ide o skutočnú navigáciu a dostupnosť rebríčkov, DX je trochu neporiadok. Časť z toho pramení zo skutočnosti, že existuje toľko prekliatych dosiek, ktoré určite držte krok. Ale zatiaľ čo hry ako Bizarre Creation's Geometry Wars a Kritérium Need for Speed: Hot Pursuit urobte skvelú prácu tým, že na každom kroku zdôrazníte, kde stojíte oproti priateľom, zdá sa, že vývojári DX sa pokúsili urobiť to náročné. Aby ste videli, čo je za hranicami vášho globálneho rebríčka, hráči musia navigovať zdanlivo nekonečnou cestou menu, ktorá môže byť jedným z najzložitejších bludísk v hre.
Dokonca aj po prechádzaní rôznymi ponukami výsledkových tabuliek zistíte, že zoznam skóre vašich priateľov neobsahuje ani vaše vlastné. Ak chcete porovnať, musíte prejsť do inej ponuky, aby ste skontrolovali svoje hodnotenie, a potom sa vrátiť do výsledkovej tabuľky svojich priateľov. Aj keď sa to môže zdať, že si nič nerobím, labyrintové výsledkové tabuľky a namáhavé zostavenie menu sú v rozpore s tým, čo predĺži život DX takmer donekonečna - konkurenciu proti svojim priateľom. Je to frustrujúce prekliatie v inak dokonalom arkádovom hernom zážitku, a jednoducho jediná vec medzi mnou a dať hre bezchybné skóre.
Tieto zovretie stranou nie je jednoducho dôvod, aby hráč nevlastnil Pac-Man Championship Edition DX , Je to absolútne hypnotický zážitok, ktorý sa jednoducho cíti dobre hrať, či už v krátkych dávkach, alebo ako časovač jedla podobného mimozemšťanom. Je to hra, ktorá je rovnako nadčasová ako originálna, a hoci pravdepodobne neobnoví Pac-Mana ako kultúrny fenomén, je to určite úžasný krok k opätovnému uvedeniu seriálu do platnosti.