review oil rush
Koncom minulého roka, Rok 2070 sa pokúsil preskúmať post-apokalyptické prostredie Zeme zaplavené drasticky stúpajúcimi hladinami mora, kde by Kevin Costner musel piť vlastný filtrovaný moč. Ak ste len chceli nový rok hra so žiarivejšou grafikou a novým futuristickým prostredím ponúkla zábavný spôsob, ako sa ponoriť do dosť depresívnej dualistickej budúcnosti, v ktorej ste sa pokúsili postaviť hippies a zlých priemyselníkov. Ak ste však chceli použiť námorné jednotky na vedenie vojny proti svojim nepriateľom, nebola to hra.
fáz životného cyklu vývoja softvéru
vstúpiť Rush Rush , strategická hra, ktorá sa zameriava výlučne na námorné vojny v podobnom prostredí a dokáže vyzerať a bežať lepšie ako Rok 2070 v procese.
Rush Rush (Windows PC (Recenzované), Mac, GNU / Linux)
Vývojár: Unigine Corp.
Vydavateľ: Unigine Corp., Iceberg Interactive
Vydané: 25. januára 2011, 27. januára 2011 (Steam, Desura, ďalšie kanály digitálnej distribúcie)
MSRP: 19,99 dolárov
Rig: Intel E8400 Core 2 Duo pri 3,0 GHz, 4 GB RAM, Ati Radeon HD 4830 512 MB, Windows 7 64-bit
S Rok 2070 porovnanie z cesty, Rush Rush je skutočne jej vlastnou hrou a celkom ojedinelým. Vo svete, kde je ropa vyhľadávaná takmer všetkými prežívajúcimi ľudskými frakciami, preberáte úlohu mladého veliteľa, ktorý používa vzácny zdroj na posielanie nespočetných námorníkov a pilotov do svojich vodnatých hrobov.
Najjednoduchší spôsob, ako opísať Rush Rush možno si predstaviť zvláštny prechod medzi nimi s , Hriechy slnečnej ríše a štipku systému uzlov zdrojov Spoločnosť hrdinov a Dawn of War II ktorý rozdeľuje mapu na strategické sektory. Tak si to predstavte že , ale na vode.
Každá mapa obsahuje platformy, ktoré buď pravidelne generujú ropu - jediný zdroj - alebo pumpujú jednotky určitého druhu, až kým sa nedosiahne limit jednotiek špecifický pre danú platformu. Na rozdiel od väčšiny strategických hier nemôžete jednotky, ktoré vytvoríte, priamo ovládať. Po vytvorení zakrúžkujú platformu, z ktorej boli vytvorené, až kým ich nepresuniete na inú platformu. Výberom jednotlivých platforiem alebo ich skupín, ktoré sa dajú ľahko urobiť kliknutím a podržaním tlačidla myši pri pohybe kurzora nad požadovanými platformami, presuniete všetky jednotky na strategicky dôležité platformy a vytvoríte malú flotilu.
S výnimkou ropných plošín a platforiem na skladovanie oleja môže každá platforma podporovať až päť rôznych veží, ktoré sa okolo nej majú postaviť. Guľometné veže zničia slabšie vodné lyže a pri modernizácii fungujú ako odpaľovacie delá. Delostrelecké veže čelia silnejším lodiam a anti-air robí to, čo by ste očakávali.
Cieľom vo väčšine úrovní kampane je zachytiť všetky platformy na mape. Zachytenie platformy je také ľahké ako zničiť všetkých námorných obrancov a veží, ktoré ju obklopujú, ale aj tu sa veci komplikujú. Niektoré nepriateľské platformy sú dobre hájené, čo znamená, že budete musieť presunúť väčšinu svojich jednotiek na jednu alebo dve platformy a vytvoriť si silu, ktorá dokáže vyvinúť silnú ranu, aby prerazila nepretržite samo opravujúce nepriateľské obranné umiestnenia, a nielen ich šteklila. ,
Pretože každá platforma produkujúca jednotky môže vytvoriť iba toľko jednotiek, musíte nevyhnutne nechať niekoľko platforiem nedotknutých, kým neuložíte dostatok oleja na vybudovanie veží okolo nich. To vedie k rýchlo sa rozvíjajúcemu typu hry, kde sa snažíte rýchlo nahromadiť jednotky, prelomiť obranné jednotky a pozície, prevziať platformu a okamžite sa sústrediť na riešenie potenciálnych nepriateľských protiútokov.
Prehrávanie Rush Rush Vďaka svojej kampani sa budete neustále nachádzať v pozícii, v ktorej musíte vyvážiť výhody poslania veľkej flotily svojich jednotiek, aby prevzali platformu, ktorá vám poskytne ešte viac jednotiek, s rizikom straty polovice flotily a tým, že nie je schopná brániť viacnásobné počítadlá zo strany AI. Pretože nemôžete priamo ovládať svoje jednotky, nemôžete ich umiestniť iba na strategické miesta, aby ste uzavreli cesty k svojim kľúčovým platformám. Buď sú na ceste na inú platformu, krúžia na platforme, alebo môžu byť odvolaní na platformu, z ktorej pochádzajú.
Ak ste si ich objednali z jedného miesta na druhé a nepriateľ zaútočí na platformu vedľa toho, z ktorého začali, neexistuje žiadny spôsob, ako ich presmerovať na jednu platformu, ktorá sa dostane pod útok. Mohli by ste zachytiť blížiace sa nepriateľské jednotky presunutím inej blízkej flotily na platformu vedľa nepriateľskej cesty a jej vyslaním v pravý okamih, ale to si vyžaduje veľkú kontrolu.
Aj keď to môže byť nepríjemné, je to tiež záležitosť prispôsobenia sa typu hry, ktorá je Rush Rush Dizajn podporuje. Trvá niekoľko misií, než si na to zvyknete, a pomerne veľa prípadov, kedy kedykoľvek si vezmete jednu platformu, nepriateľ sa tajne vezme na inú. Pretože vaše ropné plošiny nemôžu podporovať veže, musíte byť vždy na pozore pred nepriateľským pohybom na minimape a presunúť jednotky, aby ste chránili svoj príjem skôr, ako stratíte tempo. Medzitým zničením ďalších nepriateľov získate viac skúseností na odomknutie výhod v technologickom strome. Tieto vylepšenia siahajú od zvýšenej palebnej sily a brnenia pre vaše jednotky a veže, až po možnosť privolať opravné plavidlo a obsadiť buffy a debuffy na plošinách. Tieto „kúzla“ vám odomknú náklady na používanie oleja, čo vás núti rozhodnúť sa medzi krátkou taktickou výhodou a vybudovaním alebo vylepšením ďalšej veže, ktorá vám v dlhodobom horizonte pomôže.
Akonáhle sa dostanete do režimu hry, ktorá Rush Rush od vás očakáva, že je to jeden z najčerstvejších prístupov k žánru stratégie za chvíľu. Tiež to vyzerá oveľa krajšie, že by to malo byť na mojej trojročnej súprave, vďaka relatívne neznámu Unigine Engine. Vďaka podpore DirectX 11, OpenGL 4.0 a všetkým grafickým čarodejníkom, ktoré by ste očakávali od motora ako CryEngine 3 alebo najnovšej iterácie Unreal Engine 3, sú technické zručnosti, ktoré očakávame od ruských programátorov, zjavné v spôsobe, akým Unigine Motor dokázal zobraziť pôsobivú grafiku rýchlosťou snímok, o ktorej som ani nevedel, že moja stará grafická karta dokáže spracovať.
Vedľajším účinkom ruského prejavu zručnosti je to, že hra má v súčasnosti tendenciu náhodne padať, niekedy si vyžaduje, aby sa ctrl-alt-del vrátila späť do kontroly nad pracovnou plochou. Môže ísť o problém s únikom pamäte pre verziu systému Windows, ktorá sa po spustení pravdepodobne opraví, ale k jej ignorovaniu došlo príliš často. Napriek tomu sa hra spúšťa a načítava veľmi rýchlo a automatické ukladanie funguje dosť dobre na to, aby ste sa rýchlo dostali späť na miesto, kde ste narazili.
ako si vytvoriť svoj vlastný firewall
O niečo menej si zaslúži pochvalu ako grafika je to, ako vás rýchla herná platforma so skákajúcimi platformami trénuje, aby ste sa pri minimálnych časoch mohli pozerať na mini-mapu. Motor si želá, aby ste si užili svoju flotilu, pretože sa majestátne pretína vodou, aby ste sa zapojili do protivníka (existuje tu aj špeciálna klávesnica pre filmové kamery, ktorá je vysvetlená v návode), ale hranie vám odporúča pozrieť sa na malú mapu v vpravo dole na obrazovke. Práve v tejto oblasti namiesto toho, aby ste si vychutnali grafickú ukážku námornej sily, sledujete bodky, ktoré sa okolo vás bijú ako mravce, ako vládca úľovnej kráľovnej. Z času na čas budete v pokušení sledovať výsledok poslania všetkých svojich jednotiek na útok na dobre obhajovanú platformu, radosť z výbuchov, ktoré vystrelia oblaky dymu a vyslanie zvyškov, aby klesli pod hladinu morí. Potom sa pozriete na mini-mapu a uvidíte, že dve z vašich platforiem sa chystajú dobehnúť, zatiaľ čo vaše vlastné jednotky sú pol minúty od príchodu na záchranu.
Bolo by tiež pekné, keby ste mohli nastaviť body rally pre svoje platformy tak, aby sa všetky nové jednotky automaticky zoskupili na pracovnú platformu. Pri výbere platformy je možné odoslať 25%, 50% alebo 100% vašich jednotiek, ako aj možnosť zrušiť výber jednotiek, v ktorých chcete zostať, bez ohľadu na to, aké percento odosielate. Ak však chcete flotilu rozdeliť na dve časti, musíte najskôr kliknúť na ikonu 50%, odoslať flotilu ďalej a potom znova kliknúť na ikonu 100%, aby ste zvyšných 50% svojich jednotiek rozdelili na polovicu. Podobne môžete číselným klávesom priradiť akúkoľvek platformu alebo platformy ako klávesové skratky, ale je oveľa jednoduchšie manuálne kliknúť na všetko v mikrošeršovom móde.
Za rozpočtovú cenu Rush Rush ponúka jedno z prvých prekvapení stratégie roku. Jednoduchý dizajn bojových skokových skokov skrýva vrstvy hlbín, vďaka ktorým je ľahko naučiteľný, ťažko zvládnuteľný zážitok z námornej vojny. Skutočná hĺbka a testy zručností sa však s väčšou pravdepodobnosťou vyskytujú v multiplayeri ako v kampani s dôstojnou veľkosťou alebo v veľkom množstve šarvátkových máp, ktoré má hráč k dispozícii - aj keď jednotlivé komponenty vás na chvíľu pobavia. Malý tím za titulom odviedol dobrú prácu a vytvoril príbehovú kampaň mimo základnej hry, ale nikdy to neskrýval Rush Rush cíti sa pre rýchlu multiplayer.
Pretože ste možno o tejto hre ani nepočuli, až kým si túto recenziu nečítate, dostupnosť online oponentov alebo partnerov pre tímový zápas môže byť problémom. Rush Rush mal predobjednávku beta, o ktorej sa zdá, že mal primeraný záujem, ale nebolo by na škodu donútiť priateľa, aby si ho kúpil s vami. V čase písania som nebol schopný nájsť žiadnych online súperov, ale je to typ RTS, ktorý urobí rýchle desaťminútové kolá a dlhšie ťahané zápasy, v závislosti od vašich vlastných schopností a schopností vášho súpera. V súčasnosti je možné túto hru kúpiť iba prostredníctvom internetového obchodu UNIGINE, ale budete môcť aktivovať svoj kľúč v službách Steam a Desura, keď sa hra uvoľní na týchto platformách o niekoľko dní. Dúfajme, že väčšia prítomnosť a ľahšia dostupnosť povedú k väčšej základni online hráčov.
To, čo mohol byť chaotický názov vytvorený iba na predstavenie Unigine Engine, sa ukázalo ako prekvapivo leštená a hlboká strategická hra. Rush Rush nie je to len radosť pozerať sa v akcii, ale dokáže sa presvedčiť, že starý žáner sa pri pohľade na časť cíti svieži.