review night woods
ako otvorím dátový súbor na macu
Malé mestá a veľké emócie
Nie som si istý, ako to opísať Noc v lese , Aj po dvojnásobnom hraní hry sa každý pokus o jej definíciu cíti zle. Chcem povedať, že je to hlúpa 2D plošinovka takmer rovnako ako si myslím, že je to oduševnená adventúra. Inokedy som presvedčený, že by som mal iba vyhlásiť, že ide o hru s kúskom života so nadprirodzeným odtieňom - čokoľvek to znamená.
Ale moje ťažkosti sa dajú zhrnúť Noc v lese neznamená, že o tom nemám čo povedať. Napriek tomu, že ide o pomerne krátku hru, je plná momentov, ktoré sa mi minulý mesiac hrmili. Čo začína ako základný príbeh dospievania o dvadsaťročnej mačičke (v antropomorfickom zmysle, nie o depresívnom blížnom), stavia a stavia do niečoho väčšieho, všetko sa odohráva v jedinej ospalosti mesto. Noc v lese je intímne a očarujúce, rozmarné a občas srdcervúce. Je to tiež jedna z najpríjemnejších hier, ktoré som hral už dávno.
Noc v lese (PS4 (recenzované), PC)
Vývojár: Infinite Fall
Vydavateľ: Finji
Vydané: 21. februára 2017
MSRP: 19,99 dolárov
V jadre Noc v lese je príbeh o Mae Borowski a meste Possum Springs. Mae má dvadsať, bez smerovania a nedávny výpadok na vysokú školu. Potom, čo ju zavolala do školy, Mae chytí autobus späť do svojho rodného mesta. Už je unavená z toho, že sa snaží odtrhnúť sa od domova, a aspoň pokiaľ sa týka jej, je návrat späť na miesto jej rodiča ľahkým spôsobom, ako začať znova.
Najskôr to znamená znovu sa spojiť s ľuďmi a miestami, ktoré ju definovali. Po krátkej úvodnej postupnosti - po ktorej Mae narazila na okraj predmestia Possum Spring, keď ju rodičia zabudli vyzdvihnúť z autobusovej stanice - Noc v lese uľahčuje návrat k priamemu rozprávaniu a povzbudzuje hráčov k putovaniu po meste. Possum Springs je trochu horšie na oblečenie, pretože Mae odišla do školy; ťažobný priemysel upadol a podniky sa zastavili, ale stále je to zaujímavé miesto na preskúmanie. Prevažná časť hry sa točí okolo Maeinej lenivej rutiny: zobudíte sa popoludní, pozdravte mamu, poskakujte po meste a večer strávte bývanie so svojimi priateľmi. Znie to jednoducho a občas sa to opakuje, ale Possum Springs a jeho obyvatelia vás vtiahnu viac, ako vás odsunú.
Prieskum a konverzácia definujú prvú polovicu roku 2006 Noc v lese , Nie je nedostatok malých rozhovorov s mešťanmi a architektúra Possuma Springa má prekvapivé množstvo tajomstiev, ktoré sa dajú odhaliť. Každý deň majú postavy nový dialóg a špecifickí obyvatelia - ako napríklad hrôzostrašná dospievajúca Lori a Maeova bodkovaná matka - majú jedinečné viněty, ktoré by sa mali odomknúť, ak by hráči strávili čas posilňovaním vzťahu Mae s nimi.
Tidbity ľudových klebiet a miestnych mýtov zdieľané miestnymi obyvateľmi Possum Springs sú pútavé a často také zábavné. Napriek tomu, že každá postava je zviera, hovoria ako skutoční ľudia; hádky o dieťati, ktoré bolo elektrickým prúdom zasiahnuté elektrickým prúdom, sú také bežné, ako pokorné priznania hospodárskej úzkosti. Possum Springs určite nie je skutočné miesto, ale každý, kto kedy žil v malom meste, spozná zmes malátnosti a nekonvenčného vhľadu, ktorý farby najviac konverzuje. Dáva pocit, že aj ten najmenší chat má pocit, že je nejako väčší ako život. Vo vnútri je autenticita Noc v lese fikcie, najmä pokiaľ ide o neohrabané, krehké ľudstvo, ktoré nás definuje.
Ale zatiaľ čo terciárne postavy a prieskum malých miest umožňujú pôvabný spôsob, ako prejsť čas, je to Maeho vzťah so svojimi tromi najlepšími priateľmi, ktorí udržujú hru nad vodou. Na posun na kritickú cestu si Mae vyberie priateľa a strávi s nimi večer. Je tu Gregg, nevyspytateľný punk, ktorý je Maeho partnerom pri doslovných „zločinoch“; Bea, náladový goth pripútaný k jej rodinnému podniku po smrti jej matky; a Angus, prívetivý počítačový hlupák a Greggov priateľ. Rovnako ako Mae, všetci sú čudní a čudní: spoločenstvo priateľov zviazané spoločnou existenciou v slepej uličke. Hrajú tiež v skupine, ktorá nacvičuje, ale nikdy nevystupuje naživo. Kto predtým nebol v žiadnej z nich?
Počas nočných stretnutí hangout Noc v lese ponorí sa do života svojich postáv. Gregg, Bea a Angus sú v živote na úplne inom mieste ako Mae. Zdieľajú samozrejme puto, ale mnoho z týchto scén zameraných na charakter ukazuje, ako veľmi Maeovi priatelia rástli v jej neprítomnosti. Každá vineta dodáva postavám emocionálnu hĺbku, často na úkor ukážky toho, aký naivný je Maeov pohľad na svet. Bea je napríklad nútená vzdať sa svojich snov o tom, že pôjde na vysokú školu, aby viedla obchod s potravinami Ol 'Pickaxe. Beaova vážna túžba po vysokoškolskom vzdelávaní je v rozpore s Maeiným zdanlivým ľahostajnosťou k škole a medzi nimi existuje vrstva trenia. Po Bealovom príbehu sa spája diskusia o zodpovednosti a povinnostiach so scénami dvoch starých priateľov, ktorí zachránia ich vzťah. Občas je to úder do vnútorností, aby sme videli, ako môže byť Mae s úzkosťou v porovnaní s jej najstaršími priateľmi. Ale je to z dobrého dôvodu, pretože to umožňuje Maeovi rásť v priebehu vývoja príbehu.
ako otvoriť súbor torrentu v systéme Windows 10
vonkajšie spojenie vs úplné vonkajšie spojenie
A chlapec príbeh napreduje. Po niekoľkých hodinách putovania bez apetítu, Noc v lese nasáva paru a nikdy ju nepustí. Mae začína mať zvláštne sny. Vidí duchov a interaguje s zjaveniami, ktoré môžu byť bohmi z iného vesmíru. Vyzerá to, že sa trochu zblázni, kým jej priatelia nesúhlasia s výskumom svojich vízií. Od tejto chvíle hra posúva rýchlosť a sprísňuje sa, keď preteká k záveru, ktorý spája nadprirodzené prvky s krútenou históriou Possum Springs.
Je to okolo tohto bodu, že Noc v lese masívne výšiny spĺňajú jeho nihilistické minimá. Keď sledujeme zhoršovanie duševného stavu Mae, ťahá hru temnejším smerom. Každá zopár poznámok o existencii a živote vo všeobecnosti - línie, ktoré sa kedysi zdali byť neškodnými vtipmi - zrazu nadobúda nový význam. Noc v lese kladie za posledné alebo dve hodiny špicaté a filozofické otázky. Je to veľká zmena tempa, ale nie je to tá, ktorá sa necíti nepozorovaná. Venovanie pozornosti predchádzajúcim udalostiam a úryvkom dialógov poukazuje na zákernú povahu posledného aktu hry. Je to crescendo druhov, aj keď ten, ktorý znie oveľa predpovedajúco, než čokoľvek, čo mu predchádzalo.
V konečnom dôsledku zmena tónu zdôrazňuje, čo robí Noc v lese práca. Kontrast rozmarných prvých dvoch aktov a bezútešného výhľadu poslednej tretiny posilňuje to, čo hra stavala. Mae sa pre všetky svoje neistoty konečne rozrastie naklonením sa k zmene. Pripúšťa, že niekedy sa dejú zlé veci a prizná sa, že sa vyrovná so svojimi vlastnými problémami. Sú to malé veci - jej vzťahy s Greggom a spoločnosťou, ako aj kúzla jej rodného mesta - na ktoré sa môže spoľahnúť.
To všetko - jedinečné kúsky, ktoré tvoria Noc v lese - Vracia sa k tomu, prečo je také ťažké definovať hru. Pre tituly, ktoré kombinujú neohrabanú platformu s simulátormi dobrodružstva typu „vyberte si vlastné“, neexistuje vhodný termín. Neexistuje ani slovo, ktoré by opisovalo hry, ktoré obsahujú minihry na boj s nožom a Gitarový hrdina - nácvik kapely. Ale opäť, možno to je veľká časť Noc v lese ' príťažlivosť. Je to sebavedomý outsider a ten, ktorý sa teší, oslavuje čudné spôsoby, ako sa všetko v živote spája.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej hre, ktorú zakúpil recenzent.)