review muramasa rebirth
O niečo ostrejšia čepeľ
Muramasa: The Demon Blade bola pravdepodobne najviac nerovnomerná hra Vanillaware. Spolu s očakávanými veľkolepými vizuálmi prišiel krásny zvukový doprovod a prekvapivo jednoduchý, ale príjemný bojový systém, celkom nezaujímavý príbeh a množstvo opakujúcich sa prvkov hry.
čo je testovanie zdravého rozumu pri testovaní softvéru
Hoci Muramasa bolo skvelé na papieri a na plátne, vždy to neprešlo jeho predpokladom, čo bolo sklamaním. Vyzerá to, že v roku 2013 sa toho veľa nezmenilo, pretože okrem pridávania niektorých nádherných vizuálov, Muramasa Rebirth na konzole PlayStation Vita sa príliš nemení.
Opakovanie je však omnoho lepšie zvládnuteľné na cestách v kratších ostrohach.
Muramasa Rebirth (PlayStation Vita)
Vývojár: Vanillaware
Vydavateľ: Aksys Games
Vydané: 25. júna 2013
MSRP: 39,99 dolárov
Muramasa vlastne vám dá skoro všetky nástroje, ktoré potrebujete na začiatku hry po tom, ako si vyberiete jednu z dvoch potenciálnych hlavných postáv - Kisuke alebo Momohime - každá, ktorá má iný príbeh (ale nakoniec navštívi rovnaké oblasti, iný poriadok). Trochu mätúcim spôsobom môže každá postava vybaviť až tri meče, čo umožňuje hráčovi prepínať medzi nimi. Ak použijete meč príliš dlho, rozbije sa, čo vás núti prepínať sa na iné, zatiaľ čo „lieči“ (sú to duchovné meče) a obnovuje jeho trvanlivosť.
Všetko je skvelé z hľadiska boja, pretože všetky svorky sú úplne neporušené - klesajúci ťah, horná lomka, ostrý strih, uhýbanie sa, blokovanie - na začiatku je všetko v poriadku a umožňuje dosť jemnosť a hra založená na schopnostiach. Ako som už povedal, jedná sa takmer o všetky nástroje, ktoré dostanete počas zhruba dvoch 10 hodín kampaní mimo remeselníckej činnosti, a je to takmer všetko, čo budete niekedy potrebovať.
Ale zatiaľ čo nastavenie a nadácia sú solídne, v prípade, že hra trochu zlyhá, je to väčšinou tak, že nie celkom dá vám priestor na to, aby ste sa mohli pochváliť spomínanou dokonalosťou, pretože jej neustálym cieľom je dodať vám hŕstky Goonov a nepriateľov s relatívne nízkym nájomným, ktorí nerobia viac, ako len vyplnia obrazovku. Našťastie sú prostredia klasické Vanillaware - nádherné a plné života, najmä na obrazovke OLED od spoločnosti Vita - a veľmi dobre dopĺňajú neuveriteľný soundtrack do tej miery, že mu to nebude vadiť.
Bossové zápasy sú absolútnym vrcholom hry a ukazujú, aká zábavná môže byť bojová sústava bez akýchkoľvek opakovaní. V špičkovej forme vanillaware vyzerá každý šéf z vizuálneho hľadiska neuveriteľne a mechanicky otestuje vaše schopnosti na maximum - najmä pri nastavení väčších problémov. Zašiel by som tak ďaleko, že by som povedal, že najmä niektorí z nich patria medzi mojich favoritov tejto generácie, pretože majú k nim jasný pocit zo starej školy a cítia problém. S príbehom rozloženým nadol a niekoľkými ďalšími šéfa boja by bolo možné odstrániť akúkoľvek podobu bojového opakovania - sú to zábavné.
čo je súbor json, ako sa otvoriť
Nie je to len boj s kriminálnikmi, ktorý sa tiež opakuje - v skutočnosti je to, že sa okolo hry v prostrediach hry, aj napriek tomu, aké sú ohromujúce, skutočne mreží. Často sa hrá Muramasa je ako hrať rozľahlú Metroidvania s veľkými hromádami neúrodných pustatín, s masívny množstvo spätného sledovania. niektorí forma skutočného systému rýchlej jazdy mimo holých kostí, ktorý bol zahrnutý, aj keď by to bolo len pre oblasti, ktoré ste mali predtým a na obmedzených miestach (záchranné body) by bol kľúčovým doplnkom vo verzii Vita, ale bohužiaľ , budete ho kopyta celkom dosť - a našťastie na to môžete dať Vita do pokojového stavu a vrátiť sa neskôr.
Preklad je určite vylepšený od verzie Wii, pretože každý znak je teraz definovaný viac. Kisuke je tu omnoho viac nadšený, pretože jeho novo vylepšený dialóg pomáha upevniť jeho chladné správanie omnoho lepšie ako pôvodný scenár. Aj keď som si nevšimol rozdiel v kvalite spôsobujúci rozbitie Zeme, môžete ľahko povedať, že je vynikajúce, ak ste hrali originál. Ako vedľajšia poznámka sú hlasy stále v japončine a sú stále skvelé.
Okrem nedostatkov originálu je tu jeden veľký nový problém, ktorý by sa mal riešiť: slon DLC v miestnosti. Právomoci, ktoré sa musia kupodivu rozhodnúť nezahrnúť štyri nové postavy do maloobchodnej verzie v prospech ich predaja ako DLC, na neurčitú dobu cena a neurčité dátum , Keď nabíjate fanúšikov za plnú cenu prenosnej verzie niečoho, čo je sotva aktualizované, obsah, mali by ste radšej pripraviť niekoľko doplnkov, ktoré ovplyvnia ľudí - ale v tomto prípade je to platené DLC, ktoré nie je k dispozícii pri štarte.
otváranie súborov .7z v systéme Mac
Aj keď je hlavná hra so všetkými jej chybami a zázrakmi úplne zachovaná, nemôžem si pomôcť, ale myslím si, aké veľké bolo toto prepustenie, keď boli postavy úplne neporušené ako odomknuteľné znaky. Pre tých z vás, ktorí sú na plote, môže byť najlepšou voľbou čakanie na verdikt na DLC a vyzdvihnutie verzie Vita za nižšiu cenu.
Napriek nedostatku nového obsahu však Muramasa vo svojom jadre stojí samostatne ako solídna akčná hra. Vizuálny štýl spoločnosti Vanillaware je úplne nadčasový, a napriek tomu, že ste si už zvykli vidieť rovnaké miestne nastavenia znova a znova, vďaka funkcii prenosnosti a okamžitému pohotovostnému režimu Vita je omnoho ľahšie vyzdvihnúť a hrať v priebehu niekoľkých dní.
Ak ste už hrali Muramasa k smrti, pochybujem, že v ňom nájdete všetko, čo stojí za to zaplatiť plnú cenu znovuzrodenie (zatiaľ), ale pre tých z vás, ktorí to ešte nezažili a nehrali hru Vanillaware, je to skvelý spôsob, ako vidieť, že krásne umenie stále hovorí.