review monster hunter 4 ultimate
Kde monštrum môže prdieť skôr, ako ťa zabijú
a Lovec príšer , Hra, ktorá sa skončí skôr kultúrou ako čokoľvek iné. Vždy to boli hry o komunite a sebazlepšovaní. Zlepšenie sa nemeria v ľubovoľnom počte, ale ako dobre dokážete realizovať svoje talenty. Pomáha tiež, že keď sa vylepšujete, vaše vybavenie sa stáva stále viac poriadnej ,
Monster Hunter 4 Ultimate s klasickým vzorcom príliš nemanipuluje, ale tu uvedené doplnky určite nemajú ignorovať. Nové zbrane, nová mechanika a neuveriteľné množstvo monštier konečný viac ako len „rovnaká stará vec“.
Monster Hunter 4 Ultimate (Nintendo 3DS)
Vývojár: Capcom
Vydavateľ: Capcom
Vydané: 13. februára 2015
MSRP: 39,99 dolárov
Krása deja v Lovec príšer Hry neustále prispievajú priamo k tomu, čo hráči chcú robiť: zabíjajú viac príšer. Nenúti hráčov k tomu, aby vykonávali mimoškolské úlohy, ktoré znižujú hlavnú časť hry. Aj keď boli príšery zbierané malé kúsky skaly alebo rastliny, monštrá sa nevyhnutne dostali do cesty a potrebujú dobré zabitie.
Tentoraz sa väčšia časť pozemku zameriava na Gore Magalu, obrie čierne okrídlené monštrum. Toto monštrum je nielen ťažké, ale prináša so sebou aj vírus Frenzy. Táto pleseň má na hráča zaujímavý vplyv; po infikovaní sa vírus začne v prehrávači inkubovať, reprezentovaný fialovým stĺpcom vedľa jeho názvu. Ak hráč naplno využije svoj potenciál, stratí regeneračné zdravie. Ak hráč pred príznakom vírusu spôsobí určité poškodenie príšery, získa dočasnú podporu.
Keď je však monštrum (nielen Gore) napadnuté vírusom Frenzy, správa sa tak, akoby bol vždy v zúrivom režime. Netvor je nielen silnejšia, ale je tiež dosť mizerná. Zaobchádzanie s týmito monštrami nie je ľahké, aj keď hráči zabili nespokojnú verziu mnohokrát predtým. Gorestoryline teraz bude trvať niekoľko desiatok hodín, kým prejde, ale ako väčšina Lovec príšer fanúšikovia sú si vedomí, to je len začiatok.
Hráči sa presunú z miesta na miesto pomerne rýchlo konečný , pretože ich karavana rastie spolu s reputáciou hráča. Miesta sú rôzne a dokonca sa po konkrétnych udalostiach zmenia aj sami, čím sa zmení spôsob, akým sa k nim musí hráč dostať. Pomáha tiež zabrániť tomu, aby sa veci dostali tiež rovnaké-y, udržanie jednotvárnosti na uzde. Monštrá sa môžu stále skrývať v prechodnej časti oblasti, ktorá núti hráča do susednej oblasti, ktorá bráni útoku na monštrum, ale zdá sa, že sa monštrá pohybujú oveľa častejšie v MH4U aby ste tomu zabránili. Ak sa tak stane, pripravte sa na frustrovanie, až kým sa monštrum nerozhodne vysťahovať.
Bežecký pás v konečný je všetko o vybavení. Každé monštrum poskytuje materiály po smrti a tieto materiály potom môžu byť kované na zbrane a brnenie, ktoré odrážajú vlastnosti monštrum. Veľké ohnivé skalné monštrum? To prinesie nejaké vysoké obranné, vysoko ohňovzdorné brnenie! Akonáhle je táto súprava kompletná, je len otázkou času, kedy sa hráč rozhodne ísť za väčšou lepšou sadou od silnejšieho netvora.
to, čo vidíte, je to, čo získate, nástroj na tvorbu webových stránok
Úlohy sa líšia, ale všeobecne hráči zabíjajú monštrum a vyrezávajú ho, aby mohli ťažiť. Niekedy je možné, že hráči budú musieť monštrum zachytiť - zraniť ho až po veľmi nízku úroveň HP a potom ho nalákať do pasce. Ďalšie misie spočívajú v privedení jemných vajíčok, minerálov alebo rýb, aby boli obyvatelia mesta spokojní. Niekedy môže hráč chcieť len ísť von do oblasti bez skutočného cieľa, aby preskúmal alebo zhromaždil materiály, ktoré hra dovoľuje.
K dispozícii sú aj „expedície“, ktoré sú náhodne generovaným súborom oblastí s náhodnou zbierkou príšer. Zdá sa, že boli zahrnuté ako spôsob, ako udržať veci „čerstvé“ pridaním vrstvy náhodnosti do rozloženia, ale v skutočnosti sú expedície skôr celkom ohromujúce. Skupina oblastí sa zdá neuveriteľne nízka a skôr nezaujímavá.
V hre nie sú žiadne tradičné „zážitkové body“, iba zážitok, ktorý hráč získa, keď vidí, že sa lepšie a lepšie ovláda mechanika. Hráči si možno ani nevšimnú, že sa zlepšujú, kým šéf, ktorý im pred pár hodinami dal toľko problémov, je teraz menšou nepríjemnosťou v boji s omnoho väčším monštrom. S pätnástimi rôznymi kategóriami zbraní sú hráči povinní nájsť tú, ktorú používajú, a pomaly sa začínajú učiť jej nuansám. Existujú dva nové typy zbraní Monster Hunter 4 Ultimate : Charge Blade a Insect Glaive.
Čepeľ náboja využíva meč a štít. „Ale Patricku, vieš,“ už existuje možnosť „Sword & Shield“! To je správne! Určite poznáte svoje Lovec príšer! Čím je Charge Blade odlišný, je možné prepnúť režim meča a štítu do režimu Giant Axe. V režime Sword and Shield hráč zvýši poplatky za režim Giant Axe. Akonáhle sú náboje plné, meč sa stáva veľmi neúčinným, čo núti hráča k použitiu obrovskej sekery. Potom môže hráč použiť tieto náboje na zásah so zvýšenou silou, čo ešte viac poškodí už tak silný výkyv obrovskej sekery.
Vďaka univerzálnosti nabíjacej čepele sa z nej rýchlo stal jeden z mojich obľúbených typov zbraní v hre. Mať silu obrovskej sekery s využitím štítu z nej robí ideálnu zbraň, najmä pre všetkých poľovníkov na sólo. Pri kovaní čepele s nábojmi však nie je jasné, koľko škody spôsobí meč v porovnaní s tým, ako veľkú škodu Ax spôsobí, pretože existuje iba jedno poškodenie.
ako spustiť súbor .jar
Insect Glaive je tiež veľmi univerzálny doplnok. Samotná zbraň je, ako už názov napovedá, dlhá žiara. Skutočnou hviezdou je Kinsect, spoločník hmyzu. Hráč môže poslať Kinsect smerom v smere, a ak zasiahne monštrum, je možné si ho pripomenúť, aby hráčovi dal bonus k atribútu. Bonusy je možné kombinovať a ukladať do jedného bodu a získaný atribút závisí od toho, kde zasiahne monštrum. Hráč sa môže tiež klenúť do vzduchu a pridať do zbrane tonu mobility. To tiež pomáha hráčovi pripojiť monštrum, ktoré je ďalším prírastkom Monster Hunter 4 Ultimate. Insect Glaive je rýchly a svižný; klenba, aby sa predišlo útokom alebo veľkým úderom, sa cíti skvele a mikromanažovanie polohy Kinsectu udržiava bitky zaujímavé.
Byť schopný pripevniť monštrá, jazdiť na chrbte a dať im dobré bodnutie, je v poriadku s jedným z najväčších prírastkov hry: zvislým pohybom. Existuje a tón zvislosti v tejto hre a neuveriteľne dobre navrhnuté príšery, aby ju využili. Vyliezť na stenu a zraziť monštrum nadol, len vyskočiť a vydať mu na hlave zabuchnuté miesto, je úplne neuveriteľné. Na druhej strane sa musí obávať, že sa na ňu bije obrovský opičí zadok tvoj tvár je úplne desivá.
Fotoaparát však môže mať ťažké držať krok. Hral som to na štandardnom 3DS bez analógového jadra „New 3DS“, takže väčšina práce s fotoaparátom sa vykonala stlačením spúšte L, aby sa zamerala buď na monštrum, alebo priamo vpred. Drobné úpravy kamery je možné vykonať, ak sa hráči rozhodnú zahrnúť digitálny d-pad na dotykovú obrazovku alebo pomocou skutočného d-padu na otočenie kamery, ale to je sotva ideálne. S tým, ako veľké sú niektoré príšery, plus rýchlosť šialených príšer, bude viac ako niekoľkokrát, keď hráč musí skrotiť kameru pred tým, ako môže spadnúť zviera.
K hráčovi sa pripojil ich dôveryhodný mačací kamarát, Palico. Hlavný hráč Palico môže mať svoj vzhľad pred začiatkom hry úplne prispôsobený. Neskôr je možné Palicovu prilbu, brnenie a zbraň vymyslieť rovnako ako hráčove, aj keď s rôznymi materiálmi iba pre Palico. Tieto materiály sa zhromažďujú, keď hráč získa prístup na ostrov Sunsnug, ostrov, na ktorom visí Palicos. Existuje rýchla rybárska a pátracia mini-hra, ktorá môže získať odmeny použité na výrobu nového výstroja pre Palico. Sú to zábavné diverzie a vytváranie nového výstroja Palico sa rýchlo stalo prioritou vzhľadom na to, ako veľmi pomáhajú v boji. Hráč môže nakoniec prijať viac Palicos z ihriska, aby priniesol ostrov, a čoskoro môže priniesť dvoch do bitiek.
Samozrejme, hranie Lovec príšer online s tromi ďalšími ľuďmi je ľahko jedným z najlepších zážitkov z videohier. Štyria ľudia honili svoje zručnosti pomocou svojich nástrojov ničenia, ktorých cieľom bolo zjednotiť obrovské zviera. Multiplayer sa dá robiť lokálne alebo online a našťastie je online zážitok pomerne plynulý. Hranie s inými ľuďmi v USA neviedlo k výraznému oneskoreniu bez ohľadu na počet hráčov. Aj keď bol hostiteľ celý Atlantický oceán, oneskorenie bolo dosť zanedbateľné, aj keď to bolo viditeľné. Nedostatok hlasovej komunikácie je určite prchavý, ale mať plnohodnotný chat je prinajmenšom niečo.
To všetko je zabalené v klasike Lovec príšer čaro. Postavy sú výstredné, hudba je epická a vzory príšer sú rovnako úžasné ako kedykoľvek predtým. Na okamih sa budú hráči na chvíľu smiať, iba ak budú mať srdcia búšiace momenty neskôr, keď tesne uniknú zničujúcej rane Frenziedovho monstra. Monster Hunter 4 Ultimate je o ovládnutí remesla a je na to hrdý. Tak choďte do toho, buďte hrdí!
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)