review heavy bullets
Roguelike FPS zabalená do neónového lupu
Bezpečnostný systém v Highrise Hunting Grounds je nečestný a vy ste boli poslaný na vypnutie mainframe. Len so šiestimi pôvodnými guľkami musíte prebojovať osem úrovní neónovej džungle s smrteľnými pavúkmi, vežičkami, červami kríkov a divokými mačacími loptičkami.
Je dobré, že sa vaše guľky odrazia, pretože ich budete potrebovať.
ako vložiť kód na webovú stránku
Ťažké guľky (PC (recenzované), Mac)
Vývojár: Terri Vellmann
Vydavateľ: Return Digital
Vydané: 18. september 2014
MSRP: 9,99 dolárov
c ++ znak do reťazca
V jadre Ťažké guľky je čistá, ale nemilosrdná hybridná strelec-dungeon-crawler roguelike. Jeho tempo je rýchle a jeho nepriatelia rýchlejšie, búšenie na chvíľu a zanecháva málo času na reakciu. Niekoľko jednoduchých chýb vás dostane späť na námestie s novým, náhodne vygenerovaným dungeonom plným nových prekvapení. Každá z ôsmich úrovní hry je poľovným revírom, ktorý láka k stratégii.
Vstúpenie do tejto džungle je spočiatku ľahké, takmer upokojujúce - nepriatelia sa zdajú byť dosť krotké, predajné automaty a skryté predmety sú hojné. Grafika je starej školy, svieža a jasná, zatiaľ čo zvuky pípavých bloopsov krúžia cez úrovne, ktoré pripomínajú minulú éru hry. Ťažké guľky Najdôležitejšou vlastnosťou sú však titulné guľky, ktoré sa odrážajú od úspešného zabitia a môžu sa okamžite recyklovať na ďalšie použitie.
Hra rýchlo rampuje na úrovni 2 - cesty sa stávajú viac veterné a úzke a davy sa objavia tam, kde by ste ich najmenej očakávali. Každá hra je úplne náhodná, takže je prakticky nemožné presne predpovedať, aké scenáre môžu nastať. Iba jedna vec je istá v Highrise Hunting Grounds: nepriatelia sa neustále zvyšujú, čo sa týka počtu a ťažkostí, zatiaľ čo zdroje narastajú.
Jednou z úsporných mien je bankový systém, užitočná funkcia, ktorá umožňuje hráčom ukladať hotovosť alebo jednu položku pre budúce behy. Last Wills and Insurance je možné zakúpiť aj od bánk, ktoré po smrti prenášajú peniaze a guľky do ďalšieho kola. Naraz sa však môže prepravovať iba jedna položka, takže pokiaľ nebude vybavená posledná vôľa, všetko sa stratí, s výnimkou toho, čo bolo po smrti uložené v banke.
Ťažké guľky má množstvo užitočných vecí, ktoré je možné objaviť a vybaviť. Základné položky FPS sú prítomné ako bane, bomby, nôž atď. - existuje však aj niekoľko zaujímavých položiek s rôznymi aplikáciami vrátane boomu, vysokých podpätkov a snímača priblíženia. O užitočnosti netradičných predmetov je diskutabilné a často som bol zmätený alebo nejasný v tom, čo presne niektoré z nich urobili, a to aj po ich vybavení.
Na všetkých úrovniach sú kropené aj lekárske a strelecké automaty. Ale pretože všetko je generované náhodne, je často ťažké naraziť na tieto stanice hneď, keď ich potrebujete. Spätné sledovanie úrovní sa tiež nejaví ako užitočné - hra čas od času vyvoláva laserové bariéry, aby hráčom neprišla príliš ďaleko. Prechádzka cez ne je možná, ale je na nej riziko vyčerpania života.
Tento nápad som si užil a esteticky som si ho užil Ťažké guľky , Nemohol som sa cítiť nadšený, že môžem začať ďalšiu jazdu zakaždým, keď zomriem. Problémy, okrem jednoduchej hry s tak malým odpustením, som cítil, že musí byť trochu prísnejšie. Napríklad nepriatelia by niekedy išli rovno cez roh alebo stenu, aby na mňa zaútočili, čo zjavne nebolo zamýšľané.
java metóda, ktorá berie pole
Páčilo sa mi, že úrovne a nepriatelia boli generovaní náhodne, ale zistil som, že je ešte stále čo hľadať. Možno by hra mohla ťažiť z viacerých nepriateľov, udalostí, objavov alebo jedinečných predmetov. Neónové kúzlo bolo vždy potešením hrať, ale celkovo som sa cítil Ťažké guľky časom bol tenký. Ak ste veľkým fanúšikom podvodníckych prehľadávačov dungeonového typu, stojí za to výstrel, ale nie šesť nábojov.