review gears 5
Stále veľa vojny
Bolo to najlepšie Gears , bolo to najhoršie Gears , Bolo to zosilnenie všetkého každého Gears predtým sa darilo dobre a bolo to dozrievanie všetkého, s čím tie isté hry zápasili. Bola to kríza identity, dysmorphická starosť s odstránením nedostatkov, ktoré neboli skutočnými nedostatkami. Bol horký, ale sladší ako horký.
Výbava 5 je najlepší Gears hra k dnešnému dňu, ale len ťažko. Vo svojom druhom kole vývojár The Coalition ukazuje skutočnú sklon k vyháňaniu každej kvapky napätia z hasičského zásahu ak neustálemu vytváraniu sekvencií väčších ako život. Avšak, ako noví strážcovia letectva Gears , štúdio kladie dôraz na sériu s herným dizajnom, ktorý je už datovaný. Nestačí len ponoriť celé úsilie, ale stačí ho ukotviť Výbava 5 nadol.
ako nájsť sieťový kľúč na smerovači -
Výbava 5 (PC, Xbox One (recenzované))
Vývojár: The Coalition
Vydavateľ: Xbox Game Studios
Vydané: 10. septembra 2019
MSRP: 59,99 dolárov; súčasťou súčasti konzoly Xbox Game Pass
Niet divu, že Výbava 5 vyzdvihne to, kde presne Gears of War 4 odišiel. Rozprávajú sa príbehy na makroúrovni a na mikroúrovni. Rozsiahly konflikt sa točí okolo toho, aby sa sieť Hammer of Dawn vrátila do režimu online s cieľom chrániť hlavné mesto COG pred rojom; viac osobné rozprávanie pojednáva o počte hlavných hrdinov Kaitovej a o tom, ako sa s tým vyrovnáva. Bývalý poháňa väčšinu hry, ale druhý je nesporne zaujímavejší.
Hoci Výbava 5 zamestnáva ducha svojej minulosti (opäť), aby urobil rozstrek, sú to Kaitove konflikty, ktoré prepožičiavajú najviac emocionálnu krádež. Jej okamihy zjavenia, zúfalstva, odhodlania, bolesti - je to všetko efektívne a odstupňované, zatiaľ čo minulosť Gears Manipulácia titulov s podobnými okamihmi vyšla tak, ako bola tvrdá. Kaitov vzťah s Del, ktorá ju sprevádza počas celej kampane, je prirodzený a empatický. Je to skvelý pomocník a ich kamarátstvo dodáva váhe už tak ťažkú voľbu Výbava 5 žiada hráčov, aby urobili.
Výbava 5 naviguje svoj príbeh elegantnejšie ako ktorákoľvek predchádzajúca hra a dodáva mu veľmi reálny pocit, že to tak je Gears dospievanie. Akcia je podobne vyzdvihnutá spôsobom, ktorý sa cíti ... väčšia ? Sekvencie skladieb balia výbušné údery tak, ako to všetci očakávali. Bojujte, ale račne zvyšujte tlak a vždy natiahnite výstrely mierne za hranice pohodlia. Je to intenzívne. Koalícia odviedla skvelú prácu pri navrhovaní zbraní, nepriateľských vzorov a arén, ktoré bránia hráčovi prilepiť sa na ten istý kryt až do smrti všetkého. Je potrebná určitá miera mobility, a preto je o to nebezpečnejšia.
Najlepším doplnkom všetkých snímok je však nefotografovanie. Výbava 5 je dostatočne sebavedomý, aby sa spoliehal na dlhé obdobia ticha, požiadal svoje postavy, aby sa dostali do prostredia a expozície. Je to jeden z najviac fascinujúcich okamihov Výbava 5 musí ponúknuť - najmä prehliadka robotov so hrami vedená robotom v polovici hry, pretože poskytuje príležitosť premýšľať a absorbovať sa. Keď potom guľky opäť začnú lietať, znie to oveľa hlasnejšie, pretože je v kontraste s tichom.
extrahovať e-mailové adresy z webových stránok zadarmo
To všetko je zošité Výbava 5 Je to najviac zjavná slečna. Koalícia zaviedla zložku pseudootvoreného sveta, pretože stredné činy sú naviazané na traverzu vozidla, ktorá je bez života a nie je vzrušujúca. Pilotovanie skifu cez obrovské a neúrodné oblasti je neobvyklý spôsob Gears cítiť sa menej lineárne. Prináša tiež stimuláciu na zastavenie škrípania medzi kapitolami. Po implementácii je tento prístup k otvorenému svetu pozostatkom v roku 2019 - niečo, čo by sa zdalo byť pred mnohými rokmi nové, ale nespĺňa súčasné štandardy herného dizajnu. Nie je to však všetko zlé; prinajmenšom uľahčuje pôsobivé riešenie: závod proti vlaku prostredníctvom búrky s bleskami.
Pravdepodobne najväčším dôvodom pre systém otvoreného sveta je to, že slúži na pridávanie vedľajších misií. Nachádza sa na miestach, ktoré sú mimo kritickej cesty a sú vždy označené príznakom. Vedľajšie misie sú základné a nie veľmi rôznorodé. Nejde o nič viac ako o rýchle bojové oddiely, zvyčajne o jedinú vlnu nepriateľov. Ich odmeny však život výrazne uľahčujú.
Výbava 5 Ďalší (a lepší) hlavný prírastok sa týka Jacka, robota do-it-all, ktorý podporuje Kaita počas celej kampane. Svet je plný zdrojov na vylepšenie schopností Jacka a vedľajšie misie odomknú jeho konečné schopnosti. Na začiatku hry sa Jack javí ako zbytočný - slušný spoločník, ale nie nevyhnutnosť. Neskôr sa Jack stáva nevyhnutnosťou. Schopnosti, ako sú mrznúci nepriatelia a nasadenie obrovského ochranného štítu, otvárajú skôr nové bojové príležitosti, než sa len kryjú v kryte, až je čas zasiahnuť.
Výbava 5 kampaň je príbehom konkurenčných záujmov. Keď je to dosť pohodlné držať sa Gears 'korene, robí to veci lepšie ako ktorákoľvek hra pred tým. Príbeh a akcia sú neporovnateľné (a nemyslím si, že ide len o skreslenie aktuálnosti), čo dokazuje, že koalícia absolútne vie, ako vytvoriť Gears hra, ktorá dokáže prekonať čokoľvek v pôvodnej trilógii. Ale keď Výbava 5 sa snaží vytvoriť si svoju vlastnú identitu, je to rozdelené rozhodnutie. Jackove veci môžu zostať, ale otvorený svet musí ísť.
Avšak, Výbava 5 je viac ako len kampaň. Tri špecializované multiplayerové módy zachytávajú podstatu hry Gears rôznymi spôsobmi. Najčistejšou je pravdepodobne Horde, milovaná kooperatívna vlna založená na vlnách, ktorá vrie Gears až po základné skúsenosti. Táto iterácia sa rozširuje o triedy a vybavuje každého hráča úlohou v tíme. Tanky ťahajú paľbu, inžinieri stavajú veci atď. Úhľadným doplnkom je Jack ako podporná trieda, robot bzučí a pomáha tam, kde je to potrebné, skôr ako tradičný Gears Cieľom je len dať guľky do všetkého. Je to režim Horde, ktorý zdôrazňuje a vyžaduje stratégiu viac ako kedykoľvek predtým.
Versus je stále konkurenčný remíza, ktorá stavia hráčov proti sebe v režimoch päť na päť, ktoré boli základom série. Tím Deathmatch, King of the Hill, Guardian a ďalšie - všetko je späť, väčšinou nedotknuté predchádzajúcimi iteráciami. Pozoruhodný doplnok je arkádový režim, ktorý sa skôr prikláňa k náhodným ako k super vážnym. Je to tímový závod, ktorý zabije 50 ľudí, a každý z vás, ktorý vás zabije, vám dá lebku. Môžu sa použiť na nákup nových zbraní: niekoľko lebiek na nejaké menšie vylepšenie alebo veľa lebiek na ťažké delostrelectvo. Arkáda je v poriadku a je to zábavné v krátkom čase, ale nemá výzvu prilákať konkurenčných hráčov od svojich bitiek s Gnasher, ktoré odrážajú steny.
pole objektov v príklade java programu
V neposlednom rade je tu úplne nový režim Escape. Útek upustí troch hráčov do stredu úľovníka Locust a vysadí bombu s úmyslom vyhodiť celú vec hore. Ide o to, ako viete, uniknúť. Stabilne sa pohybujúca stena jedovatého plynu k ich chrbtom núti hráčov, aby pokračovali v behu cez miestnosti. Ak sa cíti veľmi protikladné k internetu Gears vzorec na pomlčku okolo nepriateľov bez toho, aby sa zaistilo všetko mŕtve. Jeho naliehavosť však môže byť vzrušujúca. Útek čo podvracia Gears by malo byť, a to je zaujímavé. Ale zo všetkých režimov je to najviac prchavé. Nemá hĺbku, ktorú majú zavedené režimy. To znamená, že väčšina hráčov to len nájde príjemným rozptýlením, nie ich pokračujúcou hrou.
Koalícia dosiahla veľa s Výbava 5 , Písanie a akcia často súperia s najlepšími okamihmi v sérii, dokonca občas prekonávajú svojich predchodcov. Celkový balík je najrobustnejší Gears nikdy nevidel. Veľká štrukturálna zmena sa však cíti ako jednoznačná chyba. Výbava 5 je vzrušujúci úspech, ale mohlo sa to urobiť bez zbytočných zmien.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)