review fire emblem heroes
nástroje používané obchodným analytikom na zhromažďovanie požiadaviek
Sladké miesto
Za posledných päť dní bol každý voľný okamih plný rýchlych bitiek Fire Emblem Heroes , Či už v kampani pokračujem, beriem na seba armády iných hráčov alebo vyrovnávam svoje najnovšie postavy vo výcvikových vežiach, moja tvár bola prilepená k malej obrazovke môjho telefónu. Pravdepodobne to nie je dobré pre moje oči, ale keď sa tak veľmi bavím, nechcem sa odvrátiť.
Budem sa stále cítiť to isté o mesiac, keď ustúpi všetka okamih začiatočného obdobia? Dám ti vedieť, ale zatiaľ je toto jediný TRPG, ktorý chcem hrať.
Fire Emblem Heroes (iOS, Android (Recenzované na Samsung Galaxy Amp Prime))
Vývojár: DeNA, Intelligent Systems
Vydavateľ: Nintendo
Vydané: 2. februára 2017
MSRP: Free-to-play
Keď som minulý týždeň napísal (-a) moje hodnotenie v priebehu, drvil som hru. Iste, nebolo to presne to, čo som si myslel, že by to bolo, ale stále to bolo príjemné a chcel som zistiť, či by môj prístup k aplikácii bol taký nadšený ako dnes. S niekoľkými dňami a desiatimi hodinami pod pásom, stále drvím hru, aj keď konečný produkt nemusí byť to, čo som pôvodne chcel.
Keď som prvýkrát počul Požiarny znak by bolo na mobile, spočiatku som si myslel, že by sme videli niečo podobné veľkému mobilnému portu Final Fantasy Tactics: Vojna levov , Myslel som, že to bude veľká, mäsitá skúsenosť. Namiesto toho je to niečo viac v duchu Požiarny znak Jr. Všetky potrebné kusy sú tu, ale hrateľnosť bola otupená, takže každý, kto posledných niekoľko rokov strávil zdokonaľovaním svojich taktických stratégií, si ju môže zahrať.
Obmedzenie máp na obrazovku sa zdá byť požehnaním a kliatbou: požehnaním, pretože bitky sa dajú ľahko zmapovať a uhryznúť pre ľahkú mobilnú spotrebu a kliatba, pretože taký malý priestor väčšinou vylúčil akúkoľvek šancu na zaujímavé návrhy máp. Usporiadania sú tu také základné, aké sú, a ani jedno nie je zapamätateľné alebo pútavé. Rozloženie máp sa často opakuje tak v kampani, ako aj v ostatných režimoch, ktoré môžete hrať, takže bitky sa navzájom veľmi nelíšia.
Boj je tiež krokom od toho, čo som zažil s bežným Požiarny znak hry. Pretože mapy sú také malé, nie je veľa príležitostí na inteligentné umiestnenie vojakov. Väčšina mojich zápasov ma donútila ponáhľať sa s nepriateľmi, a ako hra pokračovala, ukázalo sa, že menej a menej úspešné sú proti brutálom, ktorým by som čelil. Hra vám povie, koľko zdravia bude mať vojak po útoku, čo je nástroj, ktorý mi umožnil skutočne naplánovať stratégiu, keď si to situácia vyžiadala.
Môže to znieť ako keby som bol trochu dole v hre, ale nie som. Raz som bol schopný prekonať tieto dve nesporne monumentálne zmeny od typických Požiarny znak hry, začal som si to užívať a snažil som sa zažiť všetko, čo táto bezplatná aplikácia mohla ponúknuť.
Chcel som vidieť, ako ďaleko do príbehu môžem ísť, len pomocou štyroch štartovacích postáv. Tieto jednotky sú všetky 2-hviezdičkové postavy, čo ich robí slabými. Aj keď som dostala Annu na úroveň 20, veľmi ľahko by ju utrela. Nakoniec som sa dostal do polovice kapitoly 5 predtým, ako som prvýkrát videl hru cez obrazovku a bol som schopný presunúť tieto predjedlá do polovice cez kapitolu 7 predtým, ako som si uvedomil, že budem potrebovať silnejšiu armádu. Moje šťastie v predvolaní charakteru gachy bolo zmiešané. Dostal som pravdepodobne štyri 4-hviezdičkové postavy, ktoré sú všetky namontované, takže som priťahovaný proti lukostrelcom a ostatné boli 3s. Podľa hry FAQ, bude trvať až 121 pokusov, ako budete mať zaručené 5-hviezdičkový hrdina, ktorý sa rovná asi 480 gule, alebo 257 dolárov.
Existujú však aj iné spôsoby, ako získať 5-hviezdičkové postavy, ak ste v dlhodobom horizonte. Keď postava dosiahne úroveň 20, môžete odomknúť svoj potenciál kombináciou veľkého množstva peria, ktoré je korisťou vášho úspechu v aréne, s odznakmi, ktoré vyhráte vo výcvikovej veži. To posunulo ich hviezdne hodnotenie o zárez, zatiaľ čo ich úroveň klesla späť na jednu. Pretože farba odznakov vyhratých vo výcvikovej veži sa každý deň mení, je najdôležitejšie hrať ju každý deň a nakoniec som zistila, že hrám vežu viac ako kampaň.
Fire Emblem Heroes je to naozaj hra pre ľudí, ktorí môžu hrať mobilné hry celé týždne a mesiace. Kampaň môžete prehrať na tvrdej alebo šialenej stránke, ktorá zaberá oveľa viac vytrvalosti a mesačné výzvy sú k dispozícii aj na rôznych úrovniach s vyššou odmenou. Doteraz sa zhromažďovali špeciálne mapy s novými, mimoriadne slabými postavami a každý deň som hral tri bitky v aréne, aby som maximalizoval počet peria, ktoré dostávam každý týždeň. Kombinácia môjho úsilia v kampani, výcvikovej veže, arénových duelov a špeciálnych máp vytvorila peknú hernú slučku, ktorá mi umožňuje hrať ojedinele 10 až 15 minút naraz počas celého dňa. Nestrávil som desetník v hre, ale použil som niektoré platinové body, ktoré práve sedeli v mojom účte My Nintendo na kryštáloch a drahokamoch, aby som rýchlejšie postavil svoje postavy.
Ako som už povedal vyššie, neviem, ako sa budem cítiť v súvislosti s touto hrou za mesiac, keď prví používatelia nebudú tak rozmaznávaní, ako sme teraz. Neviem, či sa výdrž stane pre mňa problémom, pretože to ešte nebolo. A ja neviem, či jednoducho zladím tieto takticko-lite bitky. Viem, že práve teraz, kedykoľvek mám chvíľku, hrám túto hru a nesmierne si ju užívam. Nintendo, Intelligent Systems a DeNA tu uspeli na dvoch frontoch: nielen že si vymysleli mobilnú hru, ktorá je v poriadku, ale urobili tiež hru, ktorá ma absolútne núti hrať ďalšiu správnu položku v Požiarny znak volebné právo.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry stiahnutej bezplatne z Google Play)