review f1 2011
Milujem arkádové závodné hry. Pocit rýchlosti, vzrušenie z vlások a zákruta motora spôsobujú, že moja krv pumpuje rýchlo a zábavne. Pretekárske simy môžu ponúknuť rovnaké potešenie, ale umožňujú viac prispôsobenie automobilov, vyladenie a väčší rozsah pretekov a závodného priemyslu.
F1 2011 je závodný sim a ako taký ponúka širokú škálu režimov a možností. Spokojí fanúšikov arkádových pretekov, ako aj tých, ktorí hľadajú na PlayStation Vita hlbšiu simuláciu?
F1 2011 (PS Vita )
Vývojár: Sumo Digital
Vydavateľ: Codemasters
Vydané: 15. februára 2012
MSRP: 39,99 dolárov
slobodný softvér na kopírovanie DVD na MP4
Pri prvom spustení titulu sa na úvodných filmových predstaveniach objavia vzrušujúce preteky, slávnostné scénky a jasná a živá grafika. Až po spustení závodu si uvedomíte, že tento záznam je priamo prenášaný z verzie domácej konzoly a neodráža produkt, ktorý práve hráte. Zjednodušene povedané, F1 Program Vita nie je dobrým príkladom grafických schopností systému. V skutočnosti je toto úvodné filmové predstavenie dvojnásobne zavádzajúce, pretože pretekári CG nie sú nikde v tejto vreckovej verzii videní mimo tohto úvodného filmu.
Pre väčšinu ľudí - najmä pre tých, ktorí hrajú prenosný závodný titul - to nie je veľký problém, a nebolo to ani pre mňa. Najprv to bolo trochu skľučujúce očakávať takú chrumkavosť a detaily a potom vidieť, čo je v hre vlastne ponúkané. Keď je hra v správnej hre, hráči zažijú najlepšie a najostrejší vzhľad obrazoviek ponúk, ktoré by mohol žiadať pretekársky fanúšik ... Ak chce pretekársky ventilátor ponuky obrazoviek, to je. Pokiaľ však ide o skutočnú hru, je to niečo úplne iné.
Ostrosť úvodnej kinematografie umožňuje bahnité, pixelované autá s veľmi malými detailami, dokonca aj v režime kokpitu. Kurzy sú duchovné dediny bez divákov, ktoré nejako majú zvuky kričiacich fanúšikov. Je to, akoby si vzali domácu verziu a neboli úplne presvedčení, že všetok obsah dokážu vložiť do prenosnej verzie. Prinajmenšom to vyzerá lepšie ako port 3DS.
Je tu však pozoruhodné množstvo obsahu. Jednotlivé preteky, turnaje, časové trasy, výzvy a trojsezónny, 60-závodný kariérny režim sú tu pre fanúšikov F1, aby si ich užili, aj keď opäť používam 'enjoy' ako voľný termín. Zdá sa, že každé vozidlo zvláda to isté a zdá sa, že preteky neposkytujú rovnaký vizuálny dojem, ako by mala vyjadrovať rýchlosť automobilov. Samotný kariérny režim je pomerne hlboký - hráči začínajú ako neznámy pretekár, ktorý postupuje na majstrovstvá prostredníctvom skúšok a konkurzov pre rôzne tímy. Stále je však veľa času stráveného navigáciou v ponukách a kliknutím na tlačidlo „vopred“ posunúť veci ďalej.
Takže pri tom musíte urobiť veľa, ale nie veľa zábavy. F1 2011 Zdá sa, že bol zmenšený vo všetkých smeroch, s výnimkou počtu surového obsahu, čo by mohlo hru z dlhodobého hľadiska poškodiť. Preteky nemajú žiadnu hudbu, každý motor znie rovnako ako predchádzajúci a ovládacie prvky sú príšerné (neviem spočítať, koľkokrát som otočil kolieskom, aby som videl, ako moje vozidlo pokračuje priamo dolu po svojej pôvodnej ceste). Človek si kladie otázku, čo by si závodný fanúšik užil vôbec. Iste, existuje veľa režimov pre jedného hráča a online, ale kto ich chce zažiť v tak zvrátenom formáte?
Fanúšikovia F1 budú priťahovaní licencovanými pretekármi a okruhmi od sezóny Formuly 1 2011, myšlienka využiť ovládanie zadného krídla DRS a posilňovať schopnosti KERS. Môžu byť dokonca uchvátení hĺbkou kariérneho režimu alebo počtom možností pretekov online aj off. Ale keď príde na prezentáciu - nekonečné ponuky, stlmená grafika a samotné preteky - veľa stratí záujem o F1 2011 veľmi rýchlo.
nástroje na testovanie výkonu pre webové aplikácie