review ether vapor remaster
Nadšenci streleckých emócií majú v roku 2012 nezvyčajné postavenie. Najlepšie z tohto žánru je za nami, zvečnené v dokonalosti mincí v hrách Eighting, Toaplan a Seibu Kaihatsu a CAVE je vždy tu, aby nám dodala jeden drahokam za 2-3 roky. Je ľahké sa pokaziť. Sú dokonca aj tí, ktorí zostupujú Pixel Junk SideScroller a Syn Mory , nazýva sa ich štýl pred látkou (pravda, ale látka je stále vo veľkom.)
Éterová para je peknou pripomienkou toho, ako ďaleko môže tento žáner občas ísť. Nie je to nekompetentný chaos Otomedius Výborný , ale je to úžasná ukážka toho, čo sa v tomto žánri nemá robiť. Jedna vec, ktorú nemožno povedať, je, že hra nemá ambície. Len málo emailom mení perspektívu a štýl tak často ako Éterová para áno, ale možno na to existuje dobrý dôvod.
Ether Vapor Remaster (PC)
Vydavateľ: Nyu Media
Vývojár: Edelweiss
Vydané: 29. júna 2012
MSRP: 7,99 dolárov
webová stránka, ktorá prevádza videá z youtube na mp4
Na internete je veľa strelcov Doujin (čítaj: Japonské hry indie). Vyhýbam sa takmer všetkým, pretože je ťažké analyzovať, ktoré z nich stoja za môj čas. Každú chvíľu dostane jedna hra toľko hlučnosti, že ju musím skontrolovať. Nebol som sklamaný z podobných hier Crimzon Clover a Problémy čarodejnice , ale ostatní ma v minulosti pustili. Napriek tomu, že ste o tom počuli Éterová para , Rozhodol som sa prejsť.
Éterová para je veľmi pekný pre hru doujin a nový náter farby, ktorý toto opätovné vydanie prináša iba zdôrazňuje jeho výrobné hodnoty. Keď to chválim, viem, že to chválim v súvislosti s hrou doujin. To sa nedá sviečku na hry, ako je Deathsmiles alebo Syn Mory pokiaľ ide o vizuálne prvky, ale Éterová para má svoje kúzla, pretože zachytáva vzhľad jasných farebných strelcov PS2 / Dreamcast.
Ak sa pozornosť na vizuál javí v tomto prehľade zvláštna, je to preto, že estetika je taká veľká Éterová para zameranie. Éterová para je veľmi honosná hra, ale za cenu hrateľnosti. To robí veľa zásadných chýb, ktoré nie sú nezvyčajné pre debutové úsilie vývojára doujin. Konkrétne guľky a nepriatelia sa často prelínajú príliš ľahko s pozadím. Všetko v hre sa cíti byť navrhnuté tak, aby bolo na prvom mieste estetika a druhá hranie hry. Rakety majú podobu neónových pruhov po obrazovke, ktoré sa stanú veľmi mätúcimi, keď ste s nimi bombardovaní, neskôr v hre.
V zriedka existuje časť Éterová para kde som cítil, že môžem okamžite spoznať všetko, čo sa deje na obrazovke. V žánri, v ktorom je potrebné dokonale komunikovať všetky informácie a hráč vyžaduje bezchybnú kontrolu, sú tieto chyby neprijateľné a zakúšajú celý zážitok. Táto vizuálna filozofia zasahuje aj do ďalších väčších aspektov dizajnu. Určite sú niektoré vstupy šéfov bombastické a upravené, ale iba za cenu frustrácie hráča. Všetci som za rozpoznávanie vzorov v strelcoch, ale príliš často sa zdá, že tieto stretnutia sú diktované úplne náhodným správaním.
Ďalší veľký problém pochádza z polohy nepriateľa. Éterová para miluje hru s perspektívou (viac o tom, čo nasledovať). Jedným zo spôsobov, ako to urobiť, je to, že nepriatelia lietajú zdola, buď zostávajú v diaľke alebo sa priblížia k hráčovi. Ak sú vzdialené, hráč ich môže poškodiť iba blokovacími raketami - značne slabší útok zo šírenia a rozstreľovacích zbraní.
Je takmer nemožné zistiť, či je nepriateľ v rovnakom lietadle ako vy alebo nie, takže na to, aby ste to zistili, budete musieť strácať čas pálením svojej zbrane na zbrane. Ešte horšie je, keď narazíte na nepriateľov za predpokladu, že boli pod vami. Okrem toho existujú neskôr prekážky v hre, ktoré majú z perspektívy rovnaké problémy. Vyzerá to dobre, ale tieto veci to robia Éterová para veľmi frustrujúca hra.
Najzaujímavejšia vec Éterová para je jej neustále sa meniacou perspektívou v boji. Hra sa mení medzi rôznymi štýlmi: vertikálna, horizontálna, a Star Fox 64 -základný výhľad na loď a Einhander -zobrazenie trojštvrtiny. Okrem toho existuje hŕstka prízemný - podobné úseky, kde presuniete kurzor nad prichádzajúce rakety a rozložíte ich svojimi vlastnými. Tieto sekcie sú skutočne nudné, pretože neponúkajú vôbec žiadnu výzvu. Robia opakovanie skutočným odporom a rušia akýkoľvek počiatočný faktor wow, ktorý držali.
Okrem týchto vizuálnych trikov tu nie je nič zaujímavé Éterová para mechanika. Vaša loď má tri spôsoby útoku - gatling, lock-on a spread - ktoré každý má svoj vlastný náboj. Šírka vyvoláva defenzívnu bublinu, ktorá absorbuje guľky, ktorá sa neskôr v hre stane veľmi užitočnou. Gatling náboj je iba výkonný laser, ktorý sa používa iba v ojedinelých prípadoch na dosiahnutie plného účinku. Nemôžem prísť na to, čo robí blokovací poplatok; zdá sa, že je to rovnaké ako bežné blokovanie, pokiaľ viem. A to je všetko. Žiadne vylepšenia. Žiadne ďalšie zbrane.
Príbeh nie je nič zvláštne. Existuje niekoľko zaujímavých detailov, ktoré môžete rozmotať, ale okolité dialógové okno je také zlé, že sa vám čoskoro nebude veľmi zaujímať. Skutočne som sa nahlas zasmial, keď priateľský pilot vážne porazil hlavnú postavu smútok po porážke mladistvého pilota: „Máte mäkké miesto pre deti“. Áno, plačem potom, čo ich POVOLIEM V PRIESTORE! Som SKUTOČNÝ SENSITIVE GUY!
Vidím, prečo sa spoločnosť Nyu Media rozhodla lokalizovať a uvoľniť Éterová para pre Západ. Je to veľmi honosný, zaujímavý strelec, ktorý nemá priame porovnanie s ničím iným na trhu. Bohužiaľ, to je všetko, na čo to naozaj ide, pretože je to taká frustrujúca a zle navrhnutá strelec. Nepomáha to, že hra je náročná, obmedzuje zdravie a pokračuje, až kým neodomknete viac neúspešnými pokusmi. Ľudia radi hovoria Syn Mory je štýl pred látkou, ale látka tam stále je. v Éterová para Prípad však jednoducho nie je a štýl môže v tomto žánri ísť až tak ďaleko.
( Odstraňovač éterových pár je v súčasnosti k dispozícii priamo prostredníctvom vydavateľa bez DRM. Vydania GamersGate, GameStop, GameTap a Steam dorazia v najbližších týždňoch.)