review earths dawn
Keby Vanillaware vyrobil Gears of War, tak by to bolo
Vezmite si štipku Odin Sphere's umenie a hrateľnosť Lovec príšer drvenie a opakovanie a pridanie kostí Gears of War pre arómu. Nechajte dusiť a slúžiť digitálne aj v maloobchode vybraným párom, ktorí si nekúpili Battlefield 1 , Titanfall 2 alebo Skyrim: Special Edition ,
Zem je úsvit nie je zlé a nie je to skvelé. Domnievam sa, že väčšina z nich bude chýbať, ale niektorí ju určite vykopú.
najlepší softvér na obnovu dát pre externý pevný disk
Zem je úsvit (PC, PS4, Xbox One (recenzované))
Vývojár: OneorEight
Vydavateľ: Rising Star Games
Vydané: 1. novembra 2016 (digitálne), 28. októbra 2016 (maloobchod v EÚ)
MSRP: 29,99 dolárov
Zem je úsvit je apokalyptický cyberpunk 2D side-rolovací rytmus a hack-and-lomítko, ktoré si veľmi ťažko požičiava od svojich vplyvov, čo nemusí byť nevyhnutne zlá vec. Máte ručne nakreslený umelecký štýl podobný štýlu Vanillaware hier, ktorý ho ovplyvňoval (aj keď by som tvrdil, že to nie je až také farebné alebo nezabudnuteľné), úrovne rozmiestnené ako hra Metroidvania a návrhy postavy a nepriateľa, ktoré cítim sa roztrhaný priamo z Gears of War , pištole a všetky ostatné.
Väčšina ľudí bude pravdepodobne vtiahnutá do umeleckého štýlu, ktorý je očividne ľahký. Budete navštevovať miesta v okolí postapokalyptických Spojených štátov, ktoré boli prakticky zničené vesmírnymi mimozemšťanmi, vrátane mnohých jaskýň, z ktorých by sa podľa všetkého rád zavesili. Aj keď sú krásne úrovne, nepriatelia sú naopak rovnako hrozní. Budete krájať, nakrájať na kocky a strieľať také veci, ako sú napríklad humanoidy šedej stupnice, ktoré vyzerajú podobne ako svätojánsky chlieb Gears , obrovských zvieracích robotov a strašidelnejších nepriateľov ako Grim Reaper a obrovských skalných golemov. Zatiaľ čo všetko vyzerá slušne, nedostatok rozmanitosti nepriateľov nakoniec vedie k tomu, že sa nakoniec cíti trochu menej pôsobivo.
Ste schopní hrať ako postava prezentujúca sa ako chlap alebo dievča s niekoľkými prispôsobiteľnými hlavami, ktoré si vyberiete, aby ste sa k nim pripojili Gears of War podobné telá. Muži sú obzvlášť silní, zatiaľ čo ženy sú štíhle a začínajú s výstrojom, ktorý vyzerá skôr ako futuristický striptérka, ako niekto, kto bude vo vojne s mimozemšťanmi. Nič také výstredné ako obrovské kozy a zadky nájdené v Dračí koruna , ale v každej súprave brnení, s ktorou som sa stretol, bolo hore povinné okienko na prsia, ktoré sa vám môže alebo nemusí páčiť. V celej hre budete tiež odomykať schopnosť vyrábať niekoľko základných kozmetických prípravkov pre svoju postavu, keď som hrával ako žena, našiel som nejaké vlasové doplnky, okuliare, odtiene a klobúk; nič moc vymyslené alebo kreatívne a prichádza iba v jednej farbe, ale lepšie ako žiadne možnosti.
Opakovanie prichádza s žánrom, ale Zem je úsvit podarí natiahnuť svoje malé množstvo obsahu do extrému. Existuje iba asi sedem rôznych úrovní, ale vývojárom sa podarilo stlačiť do nich asi 100 misií. Misie sú vyberané z ponuky a potom ste spadnutí na úroveň, aby ste splnili akúkoľvek úlohu, ktorú ste dostali, čo je viac ako pravdepodobné, že niektoré veci zabijete s niekoľkými malými výnimkami, čo znamená, že uvidíte rovnaké oblasti a rovnakí nepriatelia pri opakovaní. Okrem toho má každá misia odomknuteľné schopnosti založené na výkone počas úrovne a niektoré misie vyžadujú, aby ste ich dokončili viackrát, aby ste dostali všetok tovar. Aj keď získavate XP a zvyšujete svoju postavu, zručnosti sú väčšinou odomknuté dokončením misií. Vzory úrovní sa líšia a sú vizuálne odlišné, ale nepriatelia väčšinou zostávajú rovnakí, okrem problémov a drobných farebných zmien.
Má s ním omnoho viac spoločného Lovec príšer ako povedať Odinova sféra , pretože existujú rôzne typy odomykateľných zbraní, ktoré všetky ovládajú inak. Začínate so základným mečom a pištoľou skôr, ako odomknete schopnosť používať obrovský široký meč, kušu a prípadne shuriken. Kombinácia meča a pištole poskytuje najrozmanitejšie a najviac odomknuteľné pohyby, ale ja osobne som sa nakoniec držal hlavne širokým mečom, pretože zasiahol najťažšie a prácu vykonal s najmenším počtom stlačení gombíkov, aj keď som musel počuť rovnaké tri kombinácia zvukových efektov prakticky tisíckrát.
Zbrane majú neobmedzenú muníciu, pre prípad, že by vás to zaujímalo, a zdravie je obmedzené, hoci každá misia vám poskytuje určitý počet životov, aby ste ju mohli dokončiť. Pohyb je dosť plynulý a je schopný zdvojnásobiť skok, pomlčku a vytiahnuť šialene dlhé kombá uprostred bez toho, aby sa dotkli zeme. Spočiatku som sa cítil ohromený sám sebou, ale nakoniec som zistil, že robím rovnaký dvojitý skok, zaútočím trikrát, airdash, zaútočím trikrát kombo, kým mi nedôjde pomlčka.
Tí, ktorí dúfajú v hlboký alebo zaujímavý príbeh, budú prepustení, pretože to má veľmi povrchovú úroveň a napadli základné „cudzincov“, ktorí teraz preberajú svoj zadok rozprávaný prostredníctvom generických cutscenes, ktoré len ukazujú v podstate GIF postavy mávajúcej ich čeľusťami. Pravdepodobne by ste mohli uhádnuť celý príbeh bez hrania hry, pretože je skutočne taká základná.
Zem je úsvit môže byť oveľa lepšou hrou, ako keby bola len trochu viac zameraná a vylepšená. Mnoho problémov s hrou sa dalo vyriešiť len tak, že misie urobíte niečo, čo by ste mohli urobiť v každej úrovni, vlastným tempom bez toho, aby ste ich jednotlivo načítavali jednotlivo z hlavnej ponuky. Úrovňový dizajn sa hodí k hrateľnosti podobnej metroidvania, ale samotné misie vás jednoducho pustia na mapu a povedia vám presne, kam máte ísť a čo máte robiť, na rozdiel od toho, aby ste sa mohli voľne potulovať a robiť, ako si želáte dokončiť misie.
Aj napriek svojim nedostatkom si myslím, že veľa ľudí sa bude páčiť Zem je úsvit , ale neočakávam, že to bude hit alebo dokonca kultová klasika. Ak by niečo také hladovalo, niečo podobné Odinova sféra alebo RPG v štýle RPG by z toho mohlo mať radosť, zatiaľ čo pre väčšinu je opakovanie príliš veľa.
sieťové zariadenia a ich osi osi
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)