review deponia
LucasArts alebo Sierra: Mohli by ste mať oboje radi, ale ľudia častejšie uprednostňovali jeden druhého pred zlatým obdobím adventúr. Predsa Kráľovské hľadanie VI bol môj úvod do žánru (a operačného systému Windows, s ktorým bol dodaný), Mansion Maniac , Tajomstvo ostrova Monkey série a Plný plyn boli hry, ktoré som posadol a ukázal hosťom pri každej príležitosti.
Daedalic Entertainment začala ako zaujímavý experiment, ale rýchlo sa stala jedným z najznámejších mien v moderných dobrodružných hrách a uvoľnila The Dark Eye: Satinavove reťaze takmer pred mesiacom a obľúbená kult Šeptaný svet chvíľu predtým. Jeho posledné tituly sa zaoberali ťažkými témami a temnými fantasy svetmi, ktoré sa cítia bližšie k vlajkovej sérii Sierry. Daedalic však začal s hlúpymi, farebnými hrami, ktoré napodobňovali LucasArts. skládky je návrat vývojára k tomuto štýlu dobrodružstva.
Aj keď nespĺňa to najlepšie z LucasArt, skládky je pripomienkou toho, prečo niektorí z nás milovali tieto hry oveľa viac ako ich súčasníci.
čo je bezpečnostný kľúč pre wifi
skládky (PC)
Vývojár: Daedalic Entertainment
Vydavateľ: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Vydané: 7. augusta 2012
MRSP: 19,99 dolárov
Deponia voní ako odpadky, pretože je to planéta vyrobená z odpadkov. Jeho občania urobili toto domnelé neobývateľné miesto na planéte do svojho domu. Každý okrem Rufusa. Depónia pre neho nie je nič iné ako planéta, na ktorej ho jeho otec opustil. Teraz sa chce vrátiť do svojho rodiska ďaleko na oblohe.
skládky (hra) je veľa vecí: Je to dobrodružstvo, romantika a komédia, všetko zabalené do jedného praštěného príbehu. Rufus je sebavedomá droga, s ktorou je veľa spoločného Tajomstvo ostrova Monkey Guybrush Threepwood. Zatiaľ čo jeho ambície sú o niečo menšie, má v každej situácii podobného vtipu a bezradnosti. Popisuje sa ako „skvelá verzia oparu“, ale jeho priatelia a susedia v Deponia by vynechali chladnú časť. Aj keď je súcitný, trvalo mi nejaký čas, kým som sa k nemu pripútal. To isté sa dá povedať o hre ako o celku.
skládky má oveľa viac spoločného s Tajomstvo ostrova Monkey ako len zdieľanie podobnej vedúcej postavy. Všetko od dialógu po komicky poháňané hádanky pripomína klasiku LucasArts. Ako výsledok, skládky necíti sa všetko čerstvé. Nepomáha to, že hra má pri svojom prvom akte (najdlhšiu z troch) vážne problémy s stimuláciou a dizajnom puzzle. Spočiatku sa veci pomaly vyvíjajú. Hra vám čoskoro dá veľa priestoru na pokrytie vo veľkom centre mesta, ale narazíte na nejaké hádanky, ktoré vám nedajú väčší zmysel, keď narazíte na riešenie. Logika niektorých hádaniek sa príliš spolieha skôr na komediálny spôsob myslenia než na rozumnú ľudskú bytosť.
LucasArts zdokonalil svoje remeslo v priebehu rokov a učil sa, kedy nechať komédiu mimo obraz kvôli hrateľnosti. skládky nie je až také náročný na používanie komédie, ani nie je jeho komediálny chops. Hra občas predlžuje dialóg so zlým žartom za zlým žartom. Cením si ducha, ale očakávam, že dobrodružná hra bude vo svojom humore šetrnejšia. Keď mi každá možnosť dialógového okna s postavou nehovorí nič o deji alebo postavách hry, začínam byť nezaujatá. Nemôžem dosť zdôrazniť, že tieto problémy sa väčšinou obmedzujú na prvý akt. Dokonca aj komédia sa stáva silnejšou v nasledujúcich dejstvách - je to veľmi čudné, čo ma zaujíma, aký bol výrobný proces za hrou.
Rufusov život sa skomplikuje, keď jeho plány na útek z Deponie skončia, keď sa stane zodpovedným za dievča menom Cieľ. Náhodou ju znemožní a rozhodne sa nájsť spôsob, ako ju získať späť, v nádeji, že jej pomôže priviesť ho späť na domovskú planétu jeho otca. Zatiaľ čo Rufus má určitú hĺbku, je samoobslužnou postavou, ktorú je ťažké zakoreniť až do druhej polovice hry. Hlavným dôvodom poklesu prvej polovice však je, že Deponia je trochu mizerné miesto. Rufusovi susedia, bývalá priateľka a dokonca aj jeho najlepší priateľ sú pre Rufusa stredne vážni a nie príliš zaujímavé postavy.
sql pohovor otázky na 3 roky praxe
Napriek tomu, že Deponia je dosť nepríjemné miesto, oživuje ho nádherná ručne kreslená estetika, ktorá pripomína Prekliatie ostrova Monkey , Animácia je veľmi podobná, s postavami a pozadím sotva pohyblivými, ale dizajn a umenie miestnych nastavení hry sú trvalo zaujímavé a pútavé. Aj keď je na hru pekný pohľad, matná animácia neustále pripomína, že ju vyvinula nezávislá producentka so skromným rozpočtom. To isté sa dá povedať aj o hlasovom obsadení anglickej verzie hit-and-miss - hra bola pôvodne vyslovená v nemčine, ale nie je možné ju zmeniť. Našťastie Rufus znie dobre a neskôr sú v hre niektoré kvalitné vystúpenia, ale nejde o veci špičkovej kvality. Mriežkový hlasový efekt na hru Stormtrooper-Esque Organon Troopers je ďalším zlomom v prezentácii hry.
Napriek zlému začiatku a koncu sa nemôžem zbaviť teplého pocitu skládky nechal ma. Je to hra s veľkým srdcom a šikovnými hádankami, ktoré pripomínajú zvláštny čas v histórii adventúr. V hre chýba konzistentnosť, kvalitná animácia a veselosť práce Tima Schafera a Rona Gilberta skládky je očarujúce a kreatívne dobrodružstvo, ktoré stojí nad mnohými súčasníkmi. Môžete vyvodiť, že hra je poctou zlatým rokom LucasArts, ale nie je to presne to, čo mnohí chcú práve teraz?