review crysis 2
ak Crysis bol známy pre jednu vec, bola to úžasná grafika. To bolo z dobrého dôvodu, pretože hra neponúkala nič iné. Aj keď sa mohla pochváliť niekoľkými zaujímavými nápadmi, hra sa cítila nevyvážená, mala bizarné ťažkosti s hrotmi a cítila sa skôr ako technické demo ako skutočná hra.
s Crysis 2 , Crytek zmenšil svoje zameranie na čisto vizuálnu nadmernú zručnosť pomocou hry, ktorá stále vyzerá úplne nádherne a zároveň poskytuje niečo trochu mäsitejšie ako povrchové cukrovinky na úrovni povrchu. Možno vás to prekvapí, ale o omnoho viac než pekných textúrach sa dá hovoriť.
Crysis 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzované))
Vývojár: Crytek
Vydavateľ: Electronic Arts
Vydané: 22. marca 2011
MSRP: 59,99 dolárov
Crysis 2 zamieňa sviežu džungľu za vojnou zničené ulice v New Yorku, kde vražedný vírus ničí civilizáciu a búrlivá rasa mimozemských útočníkov známa ako Cefa ničí všetko v dohľade. Ako US Marine Alcatraz je vašou úlohou vstúpiť do supervelmoci Nanosuit a zničiť nielen Ceph, ale aj súkromnú armádu CELL, ktorá vás chce stiahnuť. Je to príbeh. Pravdepodobne si to nepamätáte. Teraz vyhodime nejaké veci.
Hneď ako hráč dostane pištoľ, vylepšenia oproti originálu Crysis sú jasné. Štyri hlavné superveľmoci hry - zvýšená sila, extra brnenie, stealth a super rýchlosť - sa značne zmenili, čo viedlo k intuitívnejšiemu a vyrovnanejšiemu zážitku. Sila a rýchlosť sú teraz pasívne schopnosti - budú sa automaticky kopať, ak budete účtovať útoky na blízko alebo začnete šprintovať. Armor bol pasívnou predvolenou možnosťou pre oblek, ale teraz je aktivovanou schopnosťou spolu so stealth.
ako urobiť program ddos
Na rozdiel od minulého obdobia sa využitie právomocí Nanosuitu cíti skôr ako odmeňovanie ako trestanie. Activing Stealth and Armour nevyčerpá energiu obleku v priebehu milisekúnd, čo vám poskytne dostatok času na navigáciu do výhodnej polohy alebo absorbovanie ťažkého požiaru. Vyváženie vašej útočnej sily proti obranným schopnostiam je opatrná hra, ktorá poskytuje stálu výzvu bez toho, aby sa stala neúnosnou.
Úrovne sa cítia menšie ako Crysis ', ale sú lepšie navrhnuté a akcia je omnoho prísnejšia, so stálou stimuláciou a prirodzeným tokom z bitky do bitky. Pred každým bojom sa môžete dostať na územie, aby ste označili nepriateľov, munície a taktické možnosti. Taktické možnosti ponúkajú skvelé spôsoby, ako priblížiť sa k bitke, poukázať na hlavné tajné oblasti, užitočné lemujúce pozície a vežičky, ktoré je možné ovládať. Aj keď žiadna z taktických možností dramaticky nezmení spôsob vývoja boja, napriek tomu sú užitočnými malými kúskami Intelu, ktoré sa môžu hodiť.
Crysis 2 ponúka hráčom šancu skutočne sa cítiť ako poriadnej , čo je niečo Crysis veľmi mi chýbala. Vďaka vylepšeniam týkajúcim sa utajenia sa môžete zapojiť do serióznych hier s myšou a protihráčom, prenasledovať svoju korisť a tajne ich vraždiť alebo sa vplížit na svoje miesto, prepínať na maximum brnenia a striekať zmätený dav guľkami.
Nepriatelia budú reagovať na vaše shenanigany a budú kričať na spojencov, ak uvidia, ako prepínate schopnosti a navádzate sa na svoju poslednú známu pozíciu. Ich paranoidné klábosenie nepriateľov a vaša schopnosť hrať s nimi evokujú spomienky Batman: Arkham Azyl a povedal by som, že dravé utajenie Crysis 2 môže byť rovnako uspokojivý ako v klasickom akčnom titule spoločnosti Rocksteady. Jediná vec, ktorá skryje, je náhodne špinavá umelá inteligencia, ktorá uvidí nepriateľov uviaznuť v scenérii alebo sa niekedy zabijú. Videl som, ako skupina asi štyroch vojakov namierila granát na stenu a stála priamo na mieste, aby ich výbuch vybil všetky. Predpokladám, že môžete predstierať, že to nepriatelia vystrašia a urobia chyby, ak nechcete prerušiť ilúziu.
Aj keď je tajnosť nesmierne užitočná, nie je to jediný spôsob, ako priblížiť bitku. Niekedy (alebo skôr často) bude hra vyžadovať, aby ste boli menej premýšľajúci a násilnejší. Našťastie strelecký prvok hry zasahuje jeho značku viac ako primerane. Boj je intenzívny a niekedy ohromujúci s veľkým objemom postrelov guľky, votrelcami mimozemšťanov a výbuchom výbuchov. Naučiť sa, kedy hádzať na svoje brnenie, kedy šetriť energiu na šprint a kedy sa schovávať, je súčasťou neuveriteľne štýlovej dynamiky, ktorá umožňuje Crysis 2 cítiť sa trochu viac zapojený a plynulý ako ostatní strelci, aj keď základná akcia je dosť odvodená.
porucha životného cyklu pri testovaní softvéru
V skutočnosti, ak by ste sa dostali nad energiu akcie, uvedomíte si, že základy Crysis 2 nie sú také inovatívne ako jeho trik. Aj keď existuje celý rad zbraní, ktoré pokrývajú realistické aj futuristické strelné zbrane, väčšina zbraní je jednoducho variantom tej istej útočnej pušky s príslušenstvom a keď ste v priamom prestrelke iba s jedným alebo dvoma nepriateľmi, existuje riziko, že sa budete cítiť ako vy. ste v každom všeobecnom strelcovi z prvej osoby. Väčšina jedinečných zbraní nie je až tak užitočných v skutočnom boji, takže sa pravdepodobne budete chcieť držať múdraho útoku a kombo ostreľovacej pušky, čo je hanba.
Celková štruktúra hry sa tak často môže opakovať. Akonáhle ste vykonali jedno zabitie stealth, vykonali ste ich všetky - takmer doslova, pretože existujú iba dve animácie zabíjania stealth, a obe sú dosť svetské. Napriek množstvu taktických možností vás takmer všetky možnosti dovedú rovnakou cestou k nájdeniu / streľbe / behu / streľbe / kradnutiu / streľbe. Aj keď väčšina z nich sa napriek tomu napriek tomu stále dokáže pobaviť, existuje niekoľko rôznych okamihov, keď sa cíti, akoby šliapala voda.
To je ešte horšie tým, že existuje niekoľko úrovní, ktoré majú fantastickú stimuláciu a zdá sa, že stavajú na kosáčik, ktorý ... sa nikdy nestane. Hra je skvelá na budovanie dynamiky, ale nedokáže ju dodať v určitých oblastiach, napríklad na jednej úrovni, kde prebojujete vojnovú zónu a naskočíte do zadnej časti obrneného vozidla a uchopíte streleckú vežu. Rovnako ako očakávate, že sa dostanete do obrovskej galérie na čerpanie adrenalínu, hra jednoducho stmavne a ste na ďalšej úrovni, pešo.
Tieto problémy niekedy hrozia, že sa stiahne z hry, ale rýchlosť a vytrvalosť v boji zostávajú významnou hnacou silou. Crytek odviedol neuveriteľnú prácu Crysis 2 cítim sa skôr ako strelec, než v skutočnosti je, do tej miery, že iba skutočne pedantský by mohol byť nespokojný. Robí veľa vecí, ktoré ste predtým videli, ale robí ich toľko chladič než je priemerná hra, ktorá sa vám zdá, akoby ste hrali niečo oveľa originálnejšie.
Z hry pre viacerých hráčov sa toho veľa vytvorilo a musím povedať, že zatiaľ čo som bol spočiatku nepresvedčený, online obsah je omnoho viac pútavejší, než si možno myslel. Musí sa povedať, že jadro hry je úplne a nehanebne vyzdvihnuté Call of Duty , Má všetko, čo ste očakávali od COD strelec - pretrvávajúce úrovne, zabíjajte výhry, výhody - a dokonca má rovnakú rýchlo sa rozvíjajúcu hru na zabíjanie / zomieranie / zabíjanie / zomletie mäsa, ktorá je Moderné bojisko popularizoval. Ide o to - hoci Crysis 2 je zdanlivo Moderné bojisko so sci-fi gadgetmi je to pekne prekliate dobrá moderná vojna so sci-fi gadgetmi.
Crytek úspešne zdvihol solídny, príjemný a často návykový boj Call of Duty a zároveň pozitívne obohatiť skúsenosti so schopnosťami Nanosuitu. Všetci hráči sa dokážu pomlčať super rýchlosťou, maskovať sa a zväčšovať svoje brnenie, čo dáva každému šancu stať sa premoženým supersoldierom. Aj keď by sa to mohlo ľahko stať chaotickou záležitosťou, super schopnosti sú vyvážené tak dobre, že to funguje. Kradmých hráčov si môže všimnúť ktokoľvek, kto venuje dostatočnú pozornosť, zatiaľ čo obrnení hráči pôjdu dole, ak ich zabijú zručnosti. Nemôžete len otočiť neviditeľné a pobehovať každého bodnutím.
Ako hra pokračuje, hráči sa môžu špecializovať a získať prístup k viac jedinečným schopnostiam - napríklad k ozdobným zariadeniam, ktoré premietajú hologramy hráčov a kreslia nepriateľskú paľbu. Nanosuit môže byť doladený pre hráčov, ktorí dávajú prednosť zostaniu prísne záludných alebo radšej nabijú do boja s horiacimi zbraňami. V ponuke je veľa a hráči, ktorí sa dostanú do tohto režimu, nájdu veľa lásky.
bezplatný nástroj na čistenie systému Windows 10
Zdá sa však, že existuje niekoľko nepríjemných problémov. Napríklad, všimol som si, že mám tendenciu veľa strieľať cez steny. Nie sú to ani tenké, realisticky priepustné steny. Ostrihali ma šesť stôp hrubých kamenných stĺpov a zabíjacia kamera hry dokonca ukazovala guľku prechádzajúcu cez papier ako papier. Už predtým som bol zastrelený cez spojeneckého hráča, ktorý zostáva nezranený. Tieto podivné, včerajšie guľky nie sú úplným zabijakom hry, ale napriek tomu ich ohromujú.
Napriek niekoľkým zvláštnym poruchám guličiek Crysis 2 Režim pre viacerých hráčov odzrkadľuje úspechy kampane pre jedného hráča v tom, že ide o derivátový zážitok, ktorý je na odpisovanie príliš zábavný a zábavný. Už ste to všetko urobili predtým, ale nie celkom tak príjemne.
Hra je samozrejme zabalená do najkrajších vizuálov, ktoré uvidíte vo videohrách. Aj na konzole Xbox 360 Crysis 2 je optické ošetrenie, najmä pokiaľ ide o súpravy, ktoré sú vkusne udržiavané na minime, ale vždy vás v prípade potreby kopnú priamo do očí. V tých rokoch Crysis 'Grafika tohto pokračovania už nie je odhalením mysle, ktoré kedysi boli, ale na konzole alebo počítači nenájdete veľa lepšie vyzerajúcich titulov. Prekvapivejšie je soundtrack hry, ktorý je prekliaty v poriadku a má nudné „rozsiahle orchestrálne skóre“, ktoré zamorí väčšinu strelcov a vezme ho niekoľkými novými smermi. Hlavnou témou hry je atmosférická atmosféra.
Crysis 2 je menej ambiciózny ako predchádzajúce hry spoločnosti Crytek, je to však zároveň najviac leštený, rafinovaný a najpríjemnejší titul, aký kedy štúdio vytvorilo. Vďaka prísnejšej hre, lepšiemu dizajnu na úrovni a vynikajúcemu pocitu plynulej akcie, Crysis 2 je prekliaty skvelý titul, ktorý by si ktorýkoľvek fanúšik strelca mohol aspoň raz zahrať.