review civilization v
civilizácie vždy mal v mojom srdci zvláštne miesto. Ako ťahová 4X strategická hra je protikladom prekliatia takmer všetkého v krajine nasýtenej strelcom, čo je moderný herný trh.
Keď bol pôvodne uvedený na trh v roku 2010, Civilizácia V bola jednou z najväčších zmien, ktoré séria zaznamenala - prechod na prístupnejšie rozhranie v štýle art-deco, vystrihovanie množstva „nepotrebných“ bitov a zmenu nespočetných bojových a dobývacích mechanizmov.
Civilization V: Gods and Kings (PC)
Vývojár: Firaxis
Vydavateľ : 2K hry
Vydané: 19. júna 2012
MSRP: 29,99 dolárov
Bohovia a králi pridáva veľa funkcií, ktoré sa medzi nimi stratili IV a V ako náboženstvo a špionáž so zmiešanými výsledkami. Existuje celkom deväť nových civilizácií vrátane Rakúska, Kartága a Mayov. Námorná AI tiež získala veľa vylepšení a sú tu nové jednotky vrátane Veľkého admirála, námorného ekvivalentu Veľkého generála.
Náboženstvo je ľahko najrobustnejším a najzaujímavejším doplnkom. Viera funguje rovnako ako iné zdroje. Existujú určité budovy, schopnosti a dlaždice, ktoré vytvárajú vieru každé kolo, a keď už máte dostatok prostriedkov, môžete buď kúpiť jednotky alebo budovy, splodiť skvelú osobu, nájsť panteón, založiť náboženstvo alebo vylepšiť toto náboženstvo , Všetky z nich sú veľmi hlboko zviazané civ mechanika a pletivo celkom dobre s tým, čo už existuje - ďaleko od systému používaného v systéme Windows 7 Civ IV ,
Každý panteón dáva hráčovi určitú sadu bonusov podobných typom a rozsahom tým, ktoré poskytujú rôzni svetoví lídri, napríklad mimoriadne šťastie pre mestá založené blízko riek. Neskôr bude k dispozícii možnosť založiť náboženstvo. Hráč si opäť vyberie jeden z niekoľkých nadšencov a zároveň si vytvorí meno pre vieru a vyberie symbol. Náboženské bonusy sa však trochu líšia v tom, že sa takmer výlučne spoliehajú na rozšírenie do nových miest a civilizácií. Obvykle tiež nie sú statické; čím viac tlačíte svoje náboženstvo na iných, tým väčšie sú buffy pre vás a vašich spojencov. Môžete nájsť až tri náboženstvá, ktoré sa šíria po jednotlivých mestách, takže nemusíte celú krajinu zaviazať k „MutantJediNinja-ism“.
Moja všeobecná stratégia v roku 2007 V vždy sa pýtal, ako sa ponáhľať s Ramesesom II, a zistil som, že začlenenie náboženstva bolo veľmi ľahké. Všetky bonusy, ktoré som si vybral, mi dali bonusy pre vedu a produktivitu s ďalšími obchodnými cestami. Tieto nadšenci mi umožnili zbierať veľa peňazí, kupovať osadníkov, agresívne expandovať, zvyšovať vedeckú produkciu, kupovať nové budovy produktivity a rozbíjať čoraz viac zlata a vedy. To ma udržalo na hranici krvácania technologického rozvoja, aby som mohol chytiť zázraky skôr, ako niekto iný mal šancu.
Evanjelizácia je samozrejme dôležitá. Okrem morálnych quandárov v reálnom svete, systém, ktorý Bohovia a králi použitie je pomerne intuitívne a ľahko použiteľné. Keď hráč získa dostatok viery, môže si kúpiť veľkého proroka. Vo všeobecnosti tieto jednotky cestujú do piatich rôznych miest, ktoré premieňajú až desať občanov. To dáva oveľa väčšiu kontrolu do rúk prehrávača v porovnaní so systémom, ktorý IV použité.
Toto vytvára skutočne skvelú dynamiku, ktorá zdôrazňuje skutočné aplikácie náboženstiev v skutočnom svete a umožňuje vám veriť v diplomaciu, najmä s ľudskými hráčmi. Dávať nadšencom nasledovníkom i zakladateľom znamená, že môžete konvertovať priateľa a pomôcť im. Žiadny z účinkov nie je škodlivý alebo kompromisný. Slúži na pridanie výraznejšej dynamiky k tomu, čo je pravdepodobne jednou z slabších stránok civ hrateľnosť. Efektívne využívanie viery a náboženstva bude mať pre skúsených hráčov veľký úžitok.
Špionáž je ďalší nový prírastok do hry. Po preskúmaní technológie majú hráči prístup na ďalšiu obrazovku, na ktorej sú zobrazené všetky dostupné špióni a všetky známe mestá. Špióni môžu byť umiestnení v konkurenčných mestách, aby pomohli ukradnúť technológiu, v mestských štátoch s cieľom pomôcť pri voľbách a získať priazeň, alebo vo svojich vlastných mestách, aby poskytovali kontrarozvědky a zabránili ukradnutiu vašej technológie.
Rozhranie je veľmi dobre vykonané, ale celý systém je do značnej miery zbytočný. Videl som civilizácie, ktoré sú dosť ďaleko za to, že dokážu ukradnúť techniku od vyspelejších hráčov, ale pravdepodobne budú mať všetkých svojich špiónov strážiacich svoju vlastnú techniku.
Špionáž tiež prichádza do hry tak neskoro, relatívne povedané, že je ťažké plynulo zapadnúť do zvyšku hry. Civilizácia IV expanzie, Za mečom , zvládli špiónov oveľa lepšie tým, že vám umožnili sabotovať mestá, otráviť vodu, zničiť budovy a zastaviť výrobu. Tu sú technológia a voľby naozaj jediný trik v taške. Je to viac ako trochu ohromujúce.
Okrem nových prírastkov hier, Bohovia a králi pridáva nový režim s názvom „Ríša smokej oblohy“. Rezidentný kapitán Awesome, Ryan Perez, o tom napísal v máji trochu podrobností. Odvtedy sa režim príliš nezmenil a na estetiku parného punku sa premiešal rigmarol.
Bolo by pekné pozmeniť niektoré pravidlá „Smokey Skies“, pretože ma naozaj bavilo rozprávať sa s novými jednotkami. Bohužiaľ však nemôžete hrať „Smoky Skies“ s ostatnými a nie je možné použiť dirigibles alebo landships namiesto bombardérov a tankov. Scenár sa sťahuje zo známej histórie okolo objavovania parnej energie. urán, hliník a ďalšie moderné materiály dostávajú vtipné názvy, ktoré naznačujú ich alternatívny pôvod vo vesmíre. Okrem toho sa však zmenilo len veľmi málo.
Hráči dostanú päť gólov vrátane obvyklých vojenských a ekonomických cieľov dominancie. Ak chce hráč vyhrať, musí byť vedúcim v troch z piatich kategórií. V tom okamihu sa spustí časovač a odpočítava sa, čo dá ostatným poslednú šancu na víťazstvo. Je to šikovný malý doplnok, ale hral som si ho iba dvakrát. Nie je to dosť odlišné na to, aby som sa vracal.
Ak ste boli fanúšikmi zmien vo vydaní vanilky Civilizácia V pravdepodobne si užijete väčšinu nových bitov. Bohovia a králi je celkovo silná expanzia, ale nedokáže plniť svoj vlastný rodokmeň. náboženstvo pridáva toľko jemnosti k vyspelým stratégiám, že v porovnaní s tým špionáž vychádza z polovičného pokusu pridať späť starého mechanika.
top 10 personálnych agentúr na svete
Ach jo a opravili problém s úvodným filmom.