review battleborn attikus
Hrať to znova, Ambra
hĺbkové prvé vyhľadávanie c ++
Pre veľa ľudí Attikus a Thrall povstanie bude príliš málo, príliš neskoro. Battleborn od jeho uvedenia na trh trpia problémami, od slabého výkonu PC po rýchlo klesajúcu základňu hráčov, čo spôsobuje, že sa dlhé čakacie doby dostanú do hry. Držitelia sezónnych permanentiek a družstevní hráči majú dobrý dôvod byť naštvaní; Trvá to päť mesiacov od uvedenia tohto prvého dielu na stiahnutie príbehov do obehu.
To znamená, že každý, kto to strčil von Battleborn by mala byť potešená Attikus a Thrall povstanie , To, čo je tu, je krátke a milé, ale dokáže sa to prekvapivo prehrať. Pre päť dolárov je to ľahké odporúčanie.
Battleborn: Attikus a Thrall povstanie (PC, PS4 (recenzované), Xbox One)
Vývojár: Gearbox Software
Vydavateľ: 2K Games
Vydané: 13. októbra 2016
MSRP: 4,99 dolárov
Zatiaľ čo väčšina zahrnutých príbehových misií má zabudovanú opakovateľnosť, sú to malé veci, ako sú náhodné výzvy a rozdiely, ktoré vyplývajú z riešenia s jednou z mnohých postáv. Háčik na Thrall Rebellion (a pravdepodobne ďalšie štyri DLC balíčky „Story Operations“ v potrubí) je takmer modulárna štruktúra misií.
Zatiaľ čo chrbtica misie zostáva konštantná, každé crescendo je sprevádzané voliteľnými cieľmi, ktoré sa môžu meniť z hry na hru. V jednej hre môže existovať jednoduchá hádanka, ktorá sa má vyriešiť skôr, ako sa bude brániť prvý bod stretnutia, potom v ďalšej hre môžu byť na strechách umiestnené ostreľovacie roboty, ktoré je potrebné namiesto toho zničiť.
najlepší open source operačný systém pre notebook
Za splnenie voliteľných cieľov sa udeľujú „operačné body“, ktoré slúžia dvom funkciám. Po prvé, funguje takmer ako dynamická AI, pričom nepriatelia rastú silnejšie a početnejšie pri vyšších súčtoch operačného bodu. Po druhé, je to vrátnik pred kozmetickým obsahom zahrnutým v Thrall Rebellion , Každá súčasná postava má dve skiny, ktoré si môžete zarobiť, jednu za pomerne nízku sumu a druhú, ktorá si vyžaduje zložitejšiu sumu.
Nepovinné ciele nie sú všetky rovnaké. Počas vyšších behov Ops Point sa vyžaduje, aby hráči dokončili bojovú časť bez toho, aby utrpeli škody spôsobené nepriateľskou leteckou podporou, ktorá neustále bojuje s bojiskom. V podstate z boja odstraňuje akékoľvek postavy na blízko, čo ich núti stáť a pozerať sa, ako postavy na diaľku spôsobujú poškodenie spod krytu. Ďalšie objektívne úlohy, ktoré hráči s pretekaním na črep pred tým, ako ho Jennerit dokáže zozbierať, okrem cesty k črepu ešte nie sú telegrafované.
Podanie nie je jediná vec, ktorá sa v priebehu času mení. Pri prvých hrách je rozprávanie úplne iné a rozpráva príbeh o štyroch pokusoch. Misiou som prešiel misiou viac ako desaťkrát za pár dní, keď bola k dispozícii. Každý beh trvá asi 20 minút, ale prehľadanie každého zákulisia a maximálneho skóre môže trvať tak dlho, ako hlavné príbehy.
Mapa je viac Borderlands - viac ako väčšina Battleborn oblasti s viacerými cestami vedúcimi do každého bodu sýtenia. Aj keď je to krátka misia, je treba veľa preskúmať. Je tiež skvelé sa na to pozerať a odohrávať sa v červeno-fialových slumoch svetového Jenneritu Tempest. Príbeh je trochu hlúpy v porovnaní s témou „zachrániť vesmír“ hlavnej hry, ktorá rozpráva príbeh Attikusa, ktorý povstáva, ale cez filmovú noirovú šošovku.
čo je datový súbor mac
Operácie príbehov podporujú iba troch hráčov, na rozdiel od piatich hlavných hier, ale to by mohlo byť požehnaním Battleborn rodiace sa spoločenstvo. Zápas úplnej hry netrvalo dlho (na PlayStation 4); bolestivé čakacie doby medzi zápasmi sú preč, aspoň teraz.
Ak niečo, Attikus a Thrall povstanie povzbudzuje moju chuť na viac. Je dosť rýchly na to, aby odohral iba jedno alebo dve kolesá a stále dosiahol pokrok. Je dosť rozmanitý na to, aby mohol hrať niekoľko za sebou bez toho, aby sa nudil. Ale teraz sa teším viac na uvoľnenie ďalších štyroch príbehov Story Ops, aby sme mohli mať tú istú solídnu hrateľnosť s ešte väčšou rozmanitosťou.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej verzii hry poskytovanej vydavateľom.)