recenzia saints row 2022
Ďalší dych
Vôľa bola niečo medzi kameňom a tvrdým miestom Saints Row medzi časom Gat out of Hell vyšiel. V tom bode zašli tak ďaleko dolu studňou absurdity, že nebolo možné vyliezť späť. Takže keď odhalili, že o sedem rokov neskôr sériu reštartovali, dávalo to dokonalý zmysel.
Rozhodnutie vziať si novú aj starú školu Saints Row konceptov je trochu odvážnejší. Táto stratégia nezaujme každého, no v otvorenom svete sa dá nájsť veľa šialenstva.
ako používať javu na otvorenie súboru jar -
Saints Row (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X (recenzované))
Vývojár: Volition
Vydavateľstvo: Deep Silver
Vydané: 23. augusta 2022
MSRP: 59,99 dolárov
Hoci má prevažne komediálny tón (a zachováva si typický charakter série najmä prostredníctvom hrateľnosti), nové Saints Row snaží sa príbeh od základov uzemniť. V tom, čo by som nazval mixom Saints Row 2 a 3 , sú tu ťahanie a ťahanie s dramatickými prestrihovými scénami, ktoré priťahujú divákov k tímu hrdinov cez útrapy – a scény, v ktorých hlúpym spôsobom vozíte správcu nehnuteľnosti v aute (a narážate na choré skoky), kým sa nevykašle na čin. Hrozí riziko odcudzenia časti oboch divákov, ale pre mňa to väčšinou fungovalo kvôli spôsobu, akým je hlúposť zapracovaná do jadra hry.
Mäso z Saints Row zahŕňa príbeh o „šéfovi“ (to ste vy) a o tom, ako vznikol titulárny gang. Keď pracujete ako stúpenec pre súkromného vojenského dodávateľa, rýchlo sa pokúsite povýšiť v radoch a v spoločnosti náhle skončiť. Odtiaľ je pre šéfa vymyslená minizáhada, no zameranie sa väčšinou zameria na vás a váš osobný boj a skromný pôvod vášho gangu.
V porovnaní s vaším plne prispôsobiteľným šéfom s viacerými hlasovými možnosťami je základná posádka pri každom spustení statická a často sa môže ponoriť do pozadia. Pre každého z nich existujú jasné úlohy a väčšinou budú fungovať v medziach tohto archetypu. Podobne ako v situačnej komédii sa vám niektoré postavy budú páčiť viac ako iné, no niektoré z nich by som prinajhoršom klasifikoval ako „hluk v pozadí“.
Tá klasika Saints Row absurdita je prítomná takmer všade, vrátane častí kampane (hoci by som si prial, aby tieto časti boli prezentované menej „na koľajniciach“). Bojovať proti zástupom nepriateľov sami je stále zábavné, rovnako ako (vracajúce sa) ragdoll bonusové hry, ktoré zahŕňajú poistný podvod. Stále je možné vystreliť z raketometu na auto a sledovať, ako letí 30 stôp do vzduchu, alebo použiť stavebné vybavenie na zničenie budov. A väčšina z toho sa dá dosiahnuť jednoducho túlaním sa a užívaním si otvoreného sveta.
Ako strelec, Saints Row hrá na istotu a oplatí sa to. Na konzole Xbox Series X bolo mierenie plynulé a osvedčená mechanika zbraňových kolies ma ešte nesklamala. Počas boja v otvorenom svete nebudete skutočne myslieť na trhliny (čo je plus), ale niektoré rozloženia misií spolu s nedostatkom rozmanitosti zbraní môžu viesť k prestrelkám s nízkym dopadom. Stále existuje veľké množstvo scén „nekonečných grázlov, ktoré sa vynárajú dverami“, popri klasických arénach „prestreliek na viacerých úrovniach“.
Extra odomykateľné schopnosti (napríklad dymové bomby) a viac zbraní vedú k prispôsobiteľným zostavám a možnostiam. Prostredníctvom dokončenia výziev – čo sú zvyčajne dosiahnuteľné veci, ako napríklad „(X) takmer neúspech“ počas jazdy – získate viac výhod alebo si za hotovosť kúpite viac slotov na výhody. Peniaze je možné zarábať v priebehu času prostredníctvom misií alebo aplikácie Cash App v hre, ktorá poskytuje tok príjmov založený na postupe. Je to kaskáda aktualizácií, ale prichádza rýchlo a ľahko.
V otvorenom svete som trávil najviac času Saints Row , pretože Volition si s tým dal jednoznačne veľa práce. Dokonca aj zdanlivo náhodné lokácie môžu mať príbehy z tradícií v hre a každá väčšia zóna (ktorá zahŕňa odtiene vidieckych, mestských a mestských oblastí) ponúka niečo jedinečné. Pekný je aj spôsob, akým sa otvorený svet prirodzene vyvíja. Namiesto toho, aby ste boli bombardovaní ikonami, niektoré objavíte prostredníctvom aktivít na mape. Uľahčí vám zbieranie odznakov na mape bez toho, aby vás do toho nútil. Nemohol som otestovať kooperáciu, ale myšlienka, že to zahŕňa hru typu drop-in a drop-out, robí návrat do tohto otvoreného sveta ešte lákavejším.
Časť s voľným roamingom Saints Row je miesto, kde sa bude prihovárať mnohým svojim publikom. V jednom momente, keď som prechádzal z misie do misie, som si všimol, že sa na obrazovke objavila možnosť odomknutia podpisu vozidla. Odtiaľ som začal dokončovať výzvy, zarábať schopnosti (možnosti, ktoré má každé vozidlo) a prispôsobovať si moju aktuálnu garáž dostupných jázd. Prešlo pár hodín a ja som v podstate len jazdil po okolí a testoval nové autá a motorky. Jazdná mechanika sa nezapojí s každým, najmä s malou rannou stajňou vozidiel, ale ako väčšina vecí Saints Row , zvládnu prácu. Nemal som veľké problémy s prepracovaním premávky, ako keby som bol Nic Cage na ovládači Xbox Series X, a sú k dispozícii možnosti citlivosti.
Pri tom som našiel niekoľko zaujímavostí, všetky s ich vlastnou tradíciou. Potom som začal viac investovať do toho, aby som ich znova videl, a pochopil som, ako sa obísť bez použitia mapy. Kde ma to naozaj zasiahlo, boli segmenty histórie. Keď som končil rannú misiu, všimol som si trochu histórie sprostredkovanej prostredníctvom plagátu na stene o založení regiónu. Je to terciárny druh príbehu, kde ho môžete úplne obísť alebo ho ignorovať. Ale o pár hodín neskôr som narazil na starú pevnosť a bol som oboznámený s históriou. Podobné ako Assassin’s Creed objaviteľské zájazdy (ale menej prísne vzdelávacie), sú to kľúčové aktivity, ktoré od hráčov žiadajú, aby preskúmali historické pamiatky prostredníctvom pamätných tabúľ alebo informačných tabúľ. Tie, rovnako ako arkádovejšie vedľajšie príbehy, odmeňujú XP a hotovosť.
ako písať makefile c ++
Otvorený svet, ktorý vám umožňuje strácať čas zábavou, pôsobí ako stratené umenie, najmä v post- GTA V svet väčšinou pustý hier ako GTA . Naozaj som nevedel, ako sa cítim Saints Row kým som nenarazil na segment otvoreného sveta a tento súčasný tím mi ukázal, čoho je schopný. Kampaň pravdepodobne nezaútočí na strunu mnohých ľudí, ale špinavá povaha mapy sveta ma nechala hrať dlhšie, ako som čakal. Pokračovanie, ktoré vedie k jeho najväčším prednostiam, má veľký potenciál.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
8
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid