recenzia ghostbusters spirits unleashed

Cítim sa tak funky
Bol som veľkým fanúšikom Krotitelia duchov skoro odkedy si pamätám. To znamená, že som neznesiteľne vyberavý. Ani som nepozeral reštart v roku 2016, resp Ghostbusters: Afterlife . Už sa dokázalo, že nemôžete prekonať majestátnosť pôvodného filmu. Videohry sú na tom podobne. Väčšina hier vyrobených na základe licencie je v najlepšom prípade a prinajhoršom priepastný .
Kedy Ghostbusters: Spirits Unleashed bolo oznámené, bol som skeptický. Zvyčajne ma nelákajú hry zamerané na viacerých hráčov a každý, kto sa dotkne môjho milovaného, by mal mať radšej dokonalé ruky. Tentoraz je to Illfonic, tvorcovia piatok 13 hra. Už sa osvedčili, aj keď to bolo trochu zatienené Dead by Daylight . Takže, keď som upevnil svoj pozitrónový urýchľovač, udržal som si opatrný optimistický postoj zmiešaný s nehybne pozorným.
Ghostbusters: Spirits Unleashed ( PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X|S )
Vývojár: IllFonic
Vydavateľ: IllFonic
Vydané: 18. októbra 2022
MSRP: 39,99 dolárov
Pozadie do Ghostbusters: Spirits Unleashed Ray a Winston (a možno aj Peter, ale neobjavuje sa) znovu otvorili Krotiteľov duchov späť v starej požiarnej zbrojnici. Keďže sa obchod zdal ziskový len počas veľkých apokalyptických porúch a nehnuteľnosti na Manhattane sú pravdepodobne ešte drahšie ako v 80. rokoch, zdá sa to ako zlý krok. Ešte horšie je, že najali veľa nových „busterov, aby sedeli a jedli Twinkies“.
Dobre, takže očividne po New Yorku stále pobehuje veľa duchov, čo znamená, že sme tu skôr v kreslenej oblasti. Aj keď existuje dej, ktorý beží s postupovaním na vyššiu úroveň, nie je príliš zaujímavý. Robí rovnakú chybu ako veľa nových Krotitelia duchov príbehy prinášajú a prinášajú vyššie spomenuté témy a zameriavajú sa na ne. Samozrejme, o to tu nejde.
Naozaj sme tu, aby sme vykopli dvere a boli „úplne diskrétni“. Vy a traja ďalší „busters“ ste vhodení do jedného z piatich herných prostredí s cieľom zachytiť nekontrolovateľného ducha. Duch má tri príležitosti na oživenie cez trhliny skryté v prostredí. Krotitelia duchov môžu tieto trhliny uzavrieť buď tým, že ducha chytia a prinútia ho znovu sa objaviť, alebo lokalizujú strašidelný objekt v prostredí a pomocou svojho protónového prúdu ho zatvoria. Ak sú všetky trhliny uzavreté a duch sa ocitne v pasci, vyhrávajú „busters“.
Žiadna ľudská bytosť by takto neukladala knihy
Asymetrická časť Ghostbusters: Spirits Unleashed má jeden hráč prevziať úlohu ducha. Ich cieľom je podliezť miesto strašením civilistov a strašidelnými predmetmi. Je to do značnej miery otázka prežitia, pretože trhliny môžu byť chránené, presunuté a znovu skryté. Ak sa cítite naozaj drzo, môžete sabotovať alebo priamo zaútočiť na „busterov“. Krotiteľov duchov nemôžete úplne eliminovať, ale môžete ich zdržať a zmariť ich pokusy vrátiť späť vašu prácu.
so žiadosťou o povýšenie v hodnotiacej vzorke
Strašenie je v skutočnosti veľa zábavy, ale bohužiaľ som nemal veľa príležitostí vyskúšať si to pred touto recenziou. Často som hral s rovnakými skupinami streamerov a press v období pred vydaním, čo by podľa vás znamenalo, že budem často striedaný v tejto úlohe. Ale stávalo sa to zriedka, aj keď som sa pridal z duchovnej ríše. Je pravdepodobné, že keď bude hrať viac hráčov, bude viac príležitostí, ale nemal som toľko času na experimentovanie.
Samotné franšízové práva nás urobia bohatými
Prvýkrát som hral Ghostbusters: Spirits Unleashed , nekliklo. Bolo to chaotické a mätúce a zdalo sa, že všetci ostatní mali rovnaké problémy. Keď som sa k tomu vrátil, rýchlo som zistil, že investujem. Od momentu, keď sa tím rozdelí, aby hľadal trhliny, až po posledné minúty, kedy sa zoskupia, aby sa pohádali s duchom, je tu veľa dynamickej zábavy. Mnohé z herných mechanizmov majú menšie nuansy až do bodu, keď sa stratégie formujú pri opakovaných hrách.
Poraziť môže byť ťažké, čo je niečo, čo bolo často zdôrazňované vo viacerých verziách vesmíru. In Extrémni Krotitelia duchov Egon dokonca poznamenáva, že ísť sám je porušením prvého pravidla krotenia duchov. Nemôžete súčasne udržiavať pripútanie a vyhadzovať pascu a duch, ktorý prekĺzne z vášho streamu, môže zmiznúť pomerne rýchlo. Je lepšie, ak niekto podporí osobu s primárnym pripútaním. Vyhoďte pascu, otvorte ju a potom pomôžte naviesť ducha dnu. Ešte lepšie, ak dokážete pascu pod duchom odhaliť.
Celý zážitok pôsobí skôr uhladene a vyvážene. Možno to bude potrebovať nejaké doladenie, ale mal som veľa bitiek proti talentovaným duchom, ktorých delilo len jedno prepočítanie od toho, aby videli vnútro pasce. Rozpútanie duchov má pocit, že je za tým veľa vášne. Viac než len licencovaná hra pre viacerých hráčov, vývojársky tím viditeľne premýšľal o tom, ako upraviť predmet do pútavého zážitku pre viacerých hráčov.
si boh?
K dispozícii je slušné množstvo prispôsobení, čo, priznávam, je pre mňa veľmi dôležité. Pre každý typ ducha existuje viacero vzhľadov a vybavenie je možné vyladiť pomocou niekoľkých vylepšení, ktoré sú veľmi vhodné pre vesmír, ktoré sa postupne odomykajú, ale kľúčovejšia je schopnosť vyzdobiť svojho „bustera“. Ste väčšinou nútení nosiť uniformu, ale existuje široký výber spôsobov, ako ju nosiť, ako aj farieb, z ktorých si môžete vybrať. To znamená, že aj keď sa so svojimi výtvormi môžete vyblázniť, nikto nevyzerá úplne mimo.
Medzi jednotlivými úlohami sa môžete tiež túlať po požiarnej zbrojnici, prezerať si rôzne zbierky a vedľajšie úlohy a dokonca pracovať s niektorým vybavením. Aj keď je príbeh trochu naštrbený, trvá to nejaký čas, kým sa skutočne stane Krotitelia duchov hra. Ernie Hudson a Dan Aykroyd sú tu, aby vyjadrili svoje postavy, pričom Winston aj Ray sú láskyplne animovaní.
Svetlo je zelené; pasca je čistá
Ako Krotitelia duchov fanúšik, chcem viac. Prial by som si, aby bol humor viac v súlade s pôvodnými filmami, ale namiesto toho to znie skôr ako vytrhnuté Extrémni Krotitelia duchov . Byť schopný urobiť niečo s Ecto-1 by bolo pekné, ale niečo mi hovorí, že Illfonic pravdepodobne premýšľal o tom, ako to zahrnúť, ale vypadlo to z rozsahu. Úprimne povedané, aj keď si želám viac úrovní a viac prispôsobení, cena, ktorú požadujú za to, čo tam je, sa zdá byť viac než spravodlivá.
Keď bol multiplayer vypustený z remasteru Ghostbusters: The Video Game , bol som skôr sklamaný. Bolo to trochu prichytené na zaškrtnutie políčka, ktoré vydavateľ pravdepodobne chcel, ale bola to zábava. Nie som veľký hráč na multiplayer, ale z vypadnutia mám dobrý pocit. V mojom srdci bola diera o veľkosti vŕtačky, ktorá čakala na vyplnenie, jednoducho som to nečakal Ghostbusters: Spirits Unleashed aby sa to tak dobre naplnilo.
A keď tu sedím a píšem toto, nemôžem sa dočkať, kým si zazipsujem leteckú kombinézu a vkročím späť do bojových topánok, aby som ešte niečo rozbil. Nalialo sa do nej veľa lásky Ghostbusters: Spirits Unleashed a hovorí ku mne. Môžem len dúfať, že Illfonic ho bude môcť podporovať celé mesiace alebo dokonca roky, pretože sa rozhodne vidím, ako sa k nemu znova a znova vraciam. Teraz, ak ma ospravedlníte, mám nelicencovaný jadrový urýchľovač, ktorý si môžem pripútať na chrbát.
(Táto recenzia je založená na maloobchodnej zostave hry poskytnutej vydavateľom.)
qa testovacie otázky a odpovede na otázky pre skúsených
8
Skvelé
Pôsobivé úsilie s niekoľkými viditeľnými problémami, ktoré ich brzdia. Neprekvapí každého, ale stojí za váš čas a peniaze.
Ako skórujeme: Sprievodca recenziami Destructoid