preview halo 3s mythic map pack 2
Bungie pozvala Destructoida na pohľad na nejaké nové horúce svätožiara akcia tento týždeň. Samozrejme, že som v blízkosti Seattlu a nezmenený svätožiara fangirl, odpovedal som na hovor s nadšením vyhradeným iba pre špeciálnych klientov.
Popri nejakej šťavnatej akcii Firefight som si mohol pozrieť aj ukážku nového súboru Mythic Map Set a podľa očakávania som si nakopal zadok v niektorých nových lokalitách vrátane očakávaného remake Midship.
Buďme úprimní - všetky tri mapy mi poskytujú štít Bubble. V mojich nohaviciach. Zasiahnite ten skok.
Halo 3 DLC (Xbox 360)
Vývojár: Bungie
Vydavateľ: Microsoft
Dátum vydania: 22. september 2009
Halo 3: ODST bude dodávať všetky tri mapové balíčky (Heroic, Legendary a Mythic) na samostatný disk - a bude tiež obsahovať tri nové mapy, ktoré sa pridajú do zbierky Mythic. „Heretic“, „Citadel“ a „LongShore“ sú novými prírastkami do rodiny; prvé dve sú menšie symetrické arény vhodné pre tímové zápasy a tretí je asymetrická, otvorenejšia mapa navrhnutá pre väčšie strany.
„Heretik“ je lesklý nový remake ľudu Halo 2 mapa 'Midship'. S kľúčovými zbraňami je to rovnaké a tí, ktorí milujú „Midship“, by mali očakávať ťažkú nostalgiu. Vždy som zistil, že táto mapa vyžaduje príliš veľa skákania okolo pre môj vkus, aj keď to hovorí viac k mojej schopnosti skákať ako k mape. Je to určite väčšia zábava s karabínou a energetickým mečom na ruke a trošku fantastickej práce na nohách, aby ste sa pohybovali po zložitých zákrutách. Zbožný inkvizítor tiež vyzerá ostrý, čo s vylepšenými textúrami.
Muž. Milujem fialovú. Odtiene môjho brnenia vyzerajú proti nemu tak pekne, keď ma rozrezávajú špičky k hlave.
„Citadela“ je pravdepodobne moja najobľúbenejšia z troch, ktorá je zdanlivo založená na citadele z kartografa archy. Je symetrický, poskytuje dostatok kačacích škvŕn, ale vyžaduje si nejakú vážnu pozornosť uhlom príležitostí pre vás a nepriateľov. Môžete obísť kolesá okolo veci, čo do značnej miery zaisťuje krvavé stretnutie každé dve sekundy, a ak ste skutočne rýchly, existuje pomerne málo ostreľujúcich šancí.
Veľa rôznych stretnutí s cieľmi a spojenie sa s nepriateľmi v tomto jednom - nezabudnite sa navzájom pozerať na chrbát, kým to robíte, pretože hranie je rýchle a zbrane sú hojné. Zistil som, že dobrý starý Team Slayer je v Citadele smiešne zábavný, aj keď občas trochu stiesnený. Milujem to, keď ma úroveň z toho trochu paranoidná.
„Longshore“ je najväčší z troch nových mýtikov a jediný s vozidlami. Hrali sme plnú hru pre 16 hráčov na Capture the Flag a ja by som si len želal viac času na to, aby som si užil radosť z tejto mapy. Ak hráte jednu vlajku CTF alebo Assault, je to zložité, s viacerými cestami k cieľu. Obranný tím je skutočne nútený do súdržného hrania, ktoré je osviežujúce - je mi zle mapy, ktoré obhajcom umožňujú schádzať sa okolo vlajku hádzať granáty na mňa, a nie sa skutočne rozmiestniť do taktických pozícií.
„Longshore“ má príliš veľa uhlov prístupu, aby umožnili obhajcom držať sa pri vlajke; zabudovanie predlžovacieho mostíka spusteného spínačom nad základňou vlajky znamená, že aspoň jeden hráč musí postupovať, aby strážil spínač vpredu. Hneď ako je tento most aktivovaný, je neuveriteľne ťažké sledovať všetky ciele prichádzajúce spredu, zhora a zdola.
Obidvaja duchovia sa snažia manévrovať po štruktúrach, ale určite sú užitočné na odstránenie hlupákov na zemi a vežičky kopú do zadku ako vždy. Nezabudnite skontrolovať mrazničku; sú tam aj nejaké užitočné veci. Keď dostanem hru, určite budem jednou z mojich viac hraných máp.
Celkovo vzaté, pekné veci. Je skvelé vidieť, ako Bungie počúva návrhy, pretože sa zmienili o hlavnom dôvode, prečo priniesť „Midship“ späť, keďže „Heretic“ bola služba pre fanúšikov, a zdali sa nadšení, že ho mohli uvoľniť čo najbližšie k pixelu na rekonštrukciu pixelov. Vždy milé pocit, že publikum je počuť.
Pozrite sa do galérie, kde nájdete nejaké veľmi epické snímky obrazovky.
nástroj na opravu a optimalizáciu počítača so systémom Windows 10