lead designer talks dantes infernotrials st
29. apríla vydajú Visceral Games and Electronic Arts „Trials of St. Lucia“, čo je obrovská expanzia na stiahnutie Dante's Inferno ktorý pridáva prekvapujúcu novú sadu funkcií.
Vďaka novému obsahu sa hráči budú môcť spojiť s priateľom pomocou druhej hrateľnej postavy Svätá Lucia, aby prešli množstvom online kooperatívnych skúšok a výziev. Hra sa bude dodávať so 40 pokusmi: 25 pokusov pre jedného hráča a 15 družstiev. Hráči môžu získať medaily a zaraďujú sa do rebríčkov.
Väčšou novinkou však môže byť schopnosť hráčov vytvoriť si vlastné skúšky a potom ich zdieľať online, kde si ich môžu stiahnuť, hrať a hodnotiť na stupnici od jednej do piatich hviezd.
ako hrať súbory mkv na pc
Nedávno som mal príležitosť zúčastniť sa otvoreného diskusného fóra za okrúhlym stolom s Gregom Rizzerom, hlavným dizajnérom projektu „Trials of St. Lucia“. Odpovedal na otázky týkajúce sa výziev, pri ktorých sa hra pre jedného hráča stala spoločnou skúsenosťou, príležitosťami, ktoré ponúkla, a budúcnosťou hry Dante's Inferno obsah na stiahnutie.
Na výzvy optimalizácie motora pre kooperatívnu hru a blokovania rýchlosťou 60 snímok za sekundu
Na začiatku svojho vývoja sa spoločnosť Visceral musela rozhodnúť ponechať Dante's Inferno Boj a hrateľnosť sú zamknuté pri hodvábne hladkej rýchlosti 60 snímok za sekundu. Je to pôsobivý technický výkon a hráčom by to určite malo byť zrejmé, keď sa chytia za palice a ponoria sa do hry pre jedného hráča. Rizzer však vytvára spoluprácu a otvára úplne novú plechovku červov.
Postava Sv. Lucia je úplne odlišná od postavy Dante, od spôsobu, akým sa pohybuje, až po vzhľad a cítenie v rukách hráča. S ohľadom na to vytvorila úplne oddelenú súpravu znakov pre svoje prezentované problémy. Ako Rizzer vysvetľuje, čím viac „kostí“ pridáte do akéhokoľvek herného enginu, tým viac trvá vykreslenie akcie na obrazovke. Vytvorenie klonu Dante jednoducho nebolo možné.
„Zrejme sme vedeli, že nás na to ľudia volajú,“ hovorí. Posun vpred s novým charakterovým modelom bolo len jednou prekážkou; museli pridať viac nepriateľov na obrazovku naraz, aby zvládli tímovú prácu dvoch hráčov, bol ďalší. 'Trials of St. Lucia' ponúka veľa rovnakých nepriateľov zo zážitku pre jedného hráča, ale boli optimalizovaní pre kooperatívny režim; tím hľadal napríklad miesta, kde by mohol ušetriť pamäť textúry a efektov. Výsledkom je, že hra stále beží s pekným klipom 60 snímok za sekundu.
Hoci hra umožňuje hráčom vytvoriť si vlastné skúšky, je tiež navrhnutá tak, aby ich nenechali „preháňať“.
„Keď vytvárate vlastnú skúšku, máme k dispozícii merač rozpočtu“, vysvetľuje, „a v podstate to, čo robí tento rozpočet, je spôsob, ako zabrániť tomu, aby tvorca vyhodil svoj rozpočet a spôsobil spustenie hry pod 60 snímok za sekundu. '.
Nie, nie je to na disku a prečo Visceral s loďou „Trials of St. Lucia“ neposlal Dante's Inferno
„Nie je to na disku“, hovorí o obsahu, predvída otázky a vytie od väčšiny hráčov v týchto dňoch. „Toto je veľmi veľký rozširujúci balík“.
Vedieť, že by mohli porovnávať s hrami ako Boh vojny , jedna z vecí, ktoré chcel Visceral urobiť, bolo pridať niečo, čo by skutočne odlíšilo produkt od iných akčných hier charakteru tretej osoby - v tomto prípade kooperatívne a online hry. A s tým, Rizzer hovorí, rozsah titulu fúka „cesta, cesta, cesta hore“. Zatiaľ čo hra pre jedného hráča bola leštená a dokončená na prepustenie, Rizzer a samostatný tím začali pracovať na rozšírenom obsahu.
„Ani sme nezačali„ Skúšky Sv. Lucia “, kým hra pre jedného hráča nebola v poriadku, dobre do výroby,“ pripúšťa. Snaha o dokončenie a odoslanie obsahu spolu s hrou by mohla ohroziť kvalitu obidvoch a evidentne chceli toto riziko minimalizovať. Namiesto toho si tím vzal čas na vytvorenie rozširujúceho balíka, ktorý obsahoval nielen online hry, ale aj editor, zdieľanie obsahu vytvoreného používateľmi a výsledkové tabuľky.
Čím sa líši Svätá Lucia od Dante?
„Fanúšikovia a hráči sú vo všeobecnosti veľmi dôvtipní, pokiaľ ide o niekoho, kto na niečo kladie čerstvý náter“, hovorí vedome. „Vedeli sme, že pre ňu musíme skutočne vytvoriť úplne iný pocit.“
Tento odlišný pocit pochádza z jej samotnej povahy, že má krídla ako anjela. Zatiaľ čo Rizzer tvrdí, že Dante je 70% zem a 30% vzduchu, Lucia je pohybová súprava úplne obrátená, čo jej dáva úplne iný pocit. Rizzer ju nazýva „ľahkou“ a „rýchlou“ s tým, že hardcore hráči, ktorí testujú zameranie, si všimnú rozdiel okamžite. A má tiež úplne samostatný strom inovácií. Rizzer poukazuje na jednu zvláštnu schopnosť, ktorá sa na rozdiel od všetkého v Danteho repertoári nenachádza.
„Lucia ich má - viete, jej oči boli vytrhnuté“, hovorí, „a my sme chceli urobiť celú túto vec so patrónom Svätým nevidiacim. Má tento druh kinetických očných energetických útokov, ktoré sú skutočne jedinečné. Vlastne som sa cítil, akoby som hral Ikaruga keď som si s ňou hral. Má na ňu niečo z tohto jedinečného útoku jedinečného rozsahu, ktorý je skutočne iný ako Dante '.
Starí nepriatelia sa miešali s niektorými novými, desivými tvárami
'Trials of St. Lucia' postaví hráčov priamo proti niektorým známym nepriateľom, vytrhnutým priamo zo zážitku pre jedného hráča, ako aj stiahnuteľnému obsahu 'Dark Forest'. Ale DLC tiež dal tímu možnosť vrátiť sa k niektorým nepriateľom, ktorí sa dostali na podlahu kosačky počas počiatočnej produkcie, či už kvôli časovým alebo herným obmedzeniam.
„Vlastne sme priniesli postavu zvanú The Summoner, ktorá sa nedostala do hry pre jedného hráča,“ vysvetľuje a vysvetľuje, že Summoner bude pokračovať v spaľovaní ďalších nepriateľov, až kým ho nezabijete, čím sa vytvoria jedinečné možnosti hry. A ak sa vám páčili batoľatá s bradavkami z hry pre jedného hráča, majte oči otvorené aj pre sprinty pre bábätká.
Ľutujeme, iba online ... pre vás a vašich blízkych nie je zabíjanie démonov s rozdelenými obrazovkami
„Nemohli sme za to hrať hru na gauči pre viacerých hráčov na rozdelenej obrazovke, pretože ak sa pokúsite vykonať takúto situáciu, musíte vykresliť obe scény a ak musíte obe scény vykresliť na tej istej obrazovke, udržujte to na 60 snímky so všetkými efektmi a všetkými týmito animáciami, to jednoducho nie je možné, “pripúšťa. „Mali by sme skutočne urobiť nejaké veľké technické obete, aby sme si mohli zahrať tento druh hry na gauči súčasne.“
Čo bude ďalej? Bude Visceral naďalej podporovať vydanie „Trials of St. Lucia“? Závisí to samozrejme od toho, či si ho kúpite alebo nie.
„Takže, keď to vyšlo prstom, tak sa to podarilo,“ hovorí Rizzer, trochu evidentne. Vie, že tento typ DLC, najmä pre tento štýl hry, je niečo nové. Ako dobre to bude prijaté, bude vo vzduchu, ale spoločnosť Visceral dúfa, že keď ľudia začnú používať editor a zdieľať obsah, „posilní tento zmysel pre komunitu“. Najmä pri zdieľaní si myslí, že sťahovanie, hodnotenie a získavanie medailí v rôznych skúškach ponúka veľa obsahu s dlhým chvostom.
Pokiaľ ide o to, či to spojili s hrou pre jedného hráča ako maloobchodný balík, neexistujú žiadne súčasné plány. V skutočnosti to ani nie je možné.
„Jednou z vecí je, že sme to nemohli dať na disk práve teraz, ako to stojí“, hovorí.
---
Film „Trials of St. Lucia“ sa dostal na Xbox 360 a PlayStation 3 29. apríla za 800 bodov MS a 9,99 dolárov.
čo vidíte, je to, čo získate, nástroj na tvorbu webových stránok