intensity director remaku dead space sa ukazal v novej hre

Remake vyzerá ostro
Mŕtvy priestor dnes oslavuje svoje výročie, a tak EA Motive predviedla trochu viac zo svojho pripravovaného remaku prvej hry. Dnes sme sa podrobne pozreli na prerobenú verziu Mŕtvy priestor , zvýrazňujúci pohyb zero-G, peeling a Intensity Director.
V zobrazenej časti sa Isaac pokúša dostať späť do čerpacej stanice. To znamená ísť späť cez Machine Shop, čo znamená backtracking. A ako vývojár poukazuje na voice-over, veci sa môžu trochu zmeniť.
Okolo môžu byť rôzni nepriatelia. Osvetlenie a atmosféra sa mohli zmeniť. Strachy sú o niečo menej statické a miestnosti, ktoré už raz prešli, nie sú navždy bezpečné.
V praktická ukážka na IGN Motive hovorí, že existujú „stovky“ udalostí, ktoré sa môžu odohrať v závislosti od hodu kockou v systéme.
Niektoré môžu byť jemné a niektoré nie také jemné. Naozaj, jemnosť nie je najsilnejšou stránkou Necromorpha. Ale tento Intensity Director ich má Zostali 4 mŕtvi režisérske vibrácie, vďaka ktorým by mohla byť preskúmaná ešte strašidelnejšia loď.
Vytiahnite im končatiny
K dispozícii je tiež systém peelingu, ktorý Motive použil na pridávanie vrstiev a vrstiev tela do nekromorfov. Je tu viac mäsa, kostí a jednoducho viac nekromorfov, ktoré je potrebné rozkúskovať a vysporiadať sa s nimi, keď prechádzate cez USG Ishimura.
otázky a odpovede z rozhovoru pre dátové modelovanie pdf
Tiež sme mohli vidieť viac pohybu nula-G, ktorý vyzerá naozaj solídne. Side-by-side určite pomôže nový štýl a osvetlenie Mŕtvy priestor remake pop tiež.
Tím v EA Motive bol prekvapivo úprimný a otvorený o procese vývoja Mŕtvy priestor . Ale bolo naozaj skvelé vidieť, ako sa tento projekt vyvíjal od jeho odhalenia a v týchto rozšírených herných klipoch to vyzeralo dobre.
Medzi týmto a Protokol Callisto , zimná sezóna bude naplnená množstvom trhania, trhania a dupania.
The Mŕtvy priestor remake vyjde pre PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC 26. januára 2023.