i cant get enough bloodstaineds soothing post game grind
Prepáčte, zatiaľ čo som sa trochu ponáhľal
Po strávení doslovného 24 hodín s Krvavé sfarbenie: Rituál noci „Došiel som k záveru, že má veľmi reálnu šancu stať sa jednou z mojich obľúbených hier roku 2019. Úprimne som to neočakával!
ako vytvoriť počítačový program pre začiatočníkov
Rovnako ako zbožňujem značku Iga Castlevania Snažil som sa priblížiť ku všetkému okoliu zakrvaveniu s rozumnými očakávaniami. Toto sa nikdy nezvrátilo Symfónia noci pre mňa. Túto myšlienku som akceptoval skoro, späť, keď sa Kickstarter práve nachádzal. Nasledujúca cesta na spustenie mala svoj podiel na vzostupoch a poklesoch. Jeden týždeň by som na to bol super; ďalší, opäť opatrný. Po každom kroku som si musel neustále pripomínať, že takáto verejná produkcia bude mať vždy hrbole.
Nakoniec som mal vieru zakrvaveniu by sa dostali tam, kde to bolo potrebné - aby som to v určitom okamihu zahral a pravdepodobne by som z toho vykopal peklo -, ale ja som nutne nemal v pláne chytiť hru okolo štartu. Myslel som, že to môže počkať a ja by som na to mal byť lepší. Táto pasivita sa nezdržala. Tieto posledné dva týždne, zakrvaveniu ovládol môj herný plán. Aj teraz, dlho po tom, čo som dosiahol konečné kredity, je to všetko, čo chcem hrať.
Čím viac času trávim zakrvaveniu , tým viac si to vážim.
Veľká časť tohto pocitu pramení z ľahkosti, s akou môžete vymieňať črepy dovnútra a von, z radosti z prepletenia hradu s urýchľovačom (najmä v novej hre +) a z úplného množstva vec existuje akumulácia. Chcem, aby každá kategória dosiahla 100% dokončenie. (No, na rozdiel od techník - to nechám na smrteľných ťažkostiach.) V súčasnej podobe mám len zoznam zbraní. 'Just'.
zakrvaveniu nie je druh hry, ktorú hráte raz a nikdy o nej nepremýšľate. Má spôsob, ako sa plaziť do vašej mysle. Nebudete oslobodení od jeho prekliatia, kým nebudete mať celú mapu odhodlanú pamätať, a v tomto bode zostáva ešte veľa práce. Prečesávanie hradu za prísady, posilňovanie najlepšieho vybavenia, čistenie voliteľných bojov a nájdenie určitého tajného šéfa - bola to taká zábavná jazda.
Som hlúpo nadradená, a to znamená zakrvaveniu sa zmenil na zážitok s nižšou kľúčovou hodnotou, s ktorým sa môžem neprítomne stretnúť pri počúvaní videa alebo podcastu YouTube. Vždy som si vážil ten hmatateľný pocit progresie v Castlevania series. Obnovenie starých plôch, aby sa roztrhali kedysi strašidelní nepriatelia, je jednoduché, ale ocenené potešenie. Nejako sa to nikdy neprestane cítiť dobre.
ručné testovacie otázky na pohovor pre skúsených
Divoké je, že som sa ešte nedotkol ani samostatných režimov Boss Rush alebo Speedrun - a vývojári majú naplánovaný hustý plán aktualizácií po spustení. Na obzore máme režimy ako Boss Revenge, Roguelike, Chaos, Classic, Co-Op, Versus a dve ďalšie hrateľné postavy.
Nečakal som zakrvaveniu byť účastníkom súťaže o rok, ale práve tam som práve teraz. A keď pochybujem, že to dosiahne vrchol, skutočnosť, že je v behu, je také príjemné prekvapenie.