hollow knight developers dont regret cancelling wii u version after tide turned heavily
'Keď sme urobili zmenu, podporovatelia boli nadšení z radenia.'
ako sa stať testerom výrobkov
Hollow Knight je v podstate hotový (jeho posledný DLC nedávno uvedený na trh bezplatne a vývojársky tím Cherry poznamenal, že toto je koniec cesty), takže posmrtný stav je určite v poriadku.
Spolupredseda William Pellen pri rozhovore s informátorom hry premýšľal nad rôznymi zmenami Hollow Knight prešiel počas svojho vývoja, vrátane „významného zníženia“ oblasti Deepnest, ako aj odstránenia celej zóny (Boneforest pre lávu). Najmä jeden kus vytrhol: úprimnosť toho, čo viedlo k zrušeniu verzie Wii U, ktorá bola prítomná v pôvodnom ihrisku Kickstarter.
Pokiaľ ide o zrušenie, Pellen poznamenáva: „Urobili sme dosť predbežného testovania a bežalo to (na Wii U) s väčšinou základných funkcií, ale výkon by si ešte vyžadoval ďalšiu prácu. Bolo to ťažké, pretože sme milovali Wii U a sľúbili sme, že tam hra bude. Ale pri pohľade na časový rámec sa prepínač rýchlo stal hlavnou konzolou Nintendo a naši podporovatelia sa už pohybovali. Keď sme urobili zmenu, boli podporovatelia nadšení nadšení a Nintendo počas procesu nesmierne podporoval “.
Všimol som si (najmä v sekciách komentárov rôznych článkov týkajúcich sa Wii U), že ľudia skutočne zapli Wii U, pričom niektorí poznamenávajú, že i tak to bol „nikdy dobrý systém“. Preto ma neprekvapuje, že sa nikoho nezaujíma o potopy zrušenia Wii U za posledných pár rokov.
Z veľkej časti: chápem to. Ak niečo nedáva fiškálny zmysel, najmä pre nezávislých vývojárov, zrušte ho a zostaňte solventní. Ale veľa ľudí sa zaväzuje Kickstarterom za konkrétnu verziu hry (v tomto prípade cieľ sľuby Wii U) a sú, samozrejme, sklamaní, ak k nim nikdy nedôjde.
To je riziko Kickstarterovej a nikto nemôže predpovedať budúcnosť (pôvodne) Hollow Knight bol naplánovaný na vydanie v roku 2015), ale sľubná povaha sľubov spoločnosti Kickstarter v poslednej dobe neustále klesá k lepšiemu. Mnoho z týchto nesprávnych krokov (z ktorých väčšina bola spáchaná na internete) Mocný č. 9 tím) pripravili pôdu pre realistickejšie ihriská.
ako hrať World of Warcraft súkromný server
The Making Of Hollow Knight (Informátor hier prostredníctvom Nintendo Life)