heres how command conquer remaster is shaping up
Je to 2D, aby sa zachoval „pôvodný pocit“
Zabudli ste na to? Command & Conquer remaster je na ceste? Úprimne povedané, tak som to urobil!
Dnes, asi rok do vývoja, Petroglyph Games a Lemon Sky Studios zdieľali zábery z hry, ktorá sa usiluje o „klasický 2D vizuálny štýl“ a rovnakú hrateľnosť od začiatku dňa.
Okrem týchto porovnávacích záberov môžete tiež vidieť posúvač pred a po.
Pôvodné Command & Conquer
C & C Remaster
Niektoré z aktív, napríklad Tiberium Silo, „stále prebiehajú“.
V remasteri budete môcť prepínať medzi pôvodnými dielami s rozmermi 320 x 200 a remasterovanými dielami s rozmermi 3 920 x 2160 v reálnom čase. Môžete tiež priblížiť pomocou efektívnej vzdialenosti priblíženia medzi DOSom a C&C Gold výšky kamery 'podľa Command & Conquer producent Jim Vessella.
„Ako si možno pamätáte z jedného z prvých príspevkov, naším plánom je obnoviť (nerobiť) klasické hry,“ uviedol. „Z kreatívneho hľadiska to znamená, že naše hlavné smerovanie vždy zostalo autentické voči pôvodnému pocitu a neustále hľadáme spôsoby, ako dosiahnuť tento cieľ. Keď sme obnovili zdrojový kód do C&C Tiberian Dawn a C&C Red Alert , to nám poskytlo životaschopnú cestu, ktorá presne zodpovedá základnému hraniu, pocitu a vzhľadu pôvodných titulov. Cítili sme, že 2D štýl je najlepším spôsobom, ako spojiť všetky tieto prvky, a nakoniec dosiahnuť autenticitu, ktorú sme hľadali '.
Pravdepodobne to nie je také moderné, ako niektorí fanúšikovia očakávali, ale chápem, prečo zvolili prístup, ktorý urobili. Keby sa niečo doslova cítilo, porazilo by to celý účel projektu.
Aktualizácia aktualizácií a prvá ukážka hry (EA)
spoločnosti, ktoré vám platia za vyskúšanie ich produktov