here s some ghostwire 118265
Táto vec je konečne takmer vonku: môžeme to dokázať!
Nedávno sme dostali do rúk najnovšie vyvádzanie Tango Gameworks s otvoreným svetom a nejaké máme Ghostwire: Tokio hrateľnosť predviesť.
Toto je zhruba 10 minút hry z kapitoly 2, ktorá zahŕňa úvodné prvky boja, ľahkého prieskumu (keďže sa začína otvárať väčšia časť mapy), interakcie s predajcom a vedľajšie úlohy. Ako sme sa dozvedeli z nedávnej ukážkovej udalosti so zatvorenými dverami, Akito je v spojení s duchom menom KK a obaja majú búrlivý vzťah; vzhľadom k tomu, viete, KK napadol Akito telo.
vnútorné spojenie ľavé spojenie pravé spojenie
Jedna z prvých vecí, ktoré som si všimol na plnej verzii Ghostwire je, že je to trochu emotívnejšie, ako sa očakávalo. Marketing sa väčšinou sústredil na to, ako cool a tajomná hra vyzerá, no prial by som si, aby ukázali viac, pokiaľ ide o jej rozsah. Mechanicky bude hra, ktorú tu ukazujeme v kapitole 2, veľmi známa. Je to z pohľadu prvej osoby a je tam tlačidlo blokovania energetického štítu a útok na blízko. Kde Ghostwire trochu vybočuje z toho, že väčšina boja (najskôr) prebieha prostredníctvom energetických bleskov na diaľku s úmyslom oslabiť nepriateľov natoľko, že im vytrhnú duchovné srdce.
Nižšie môžete vidieť, ako to vyzerá, ale stačí povedať, že sa mi páči premena zaostrenia na diaľku, hoci dúfam, že rozmanitosť nepriateľov sa otvára, čím viac postupujem. Je zaujímavé, že hoci existuje anglická zvuková stopa, Tango Gameworks a Bethesda odporúčajú hráčom používať japonský zvuk: tak to robím.
Sme obmedzení v tom, čo môžeme teraz povedať Ghostwire: Tokio hrateľnosť, takže zostaňte naladení na naše úplné myšlienky bližšie k spusteniu.
(Všimnite si, že táto hra sa odohráva hneď na začiatku kapitoly 2 (po prológu príbehu), keďže sme ešte nemohli zobraziť kapitolu 1.)