halloween treat alice 118137
Komunitný blog od JRusell
Boli sme zvedaví, čo sa dozviete o vás obľúbené hry v októbri na Halloween a v tomto blogu nám to čitateľ Destructoid JRusell pripomína Alice: Šialenstvo sa vracia stojí za zapamätanie. A milujúci! — Jordan
Keď sa listy sfarbia do oranžova a fialové oblaky na severe začnú nahrádzať tmavomodrú oblohu neskorého leta, je úplne prirodzené, že si naše videohry prispôsobíme tak, aby sa zhodovali s kalendárom. Halloween môže pre niektorých inšpirovať obrázky slasherov alebo zombie (vďaka Walking Dead za to, že som to zničil a urobil zombíkov módnymi 24/7/365), moja sezónna hra sleduje našu drahú kamarátku Alice Liddellovú cez zrkadlo.
2011 Alice: Šialenstvo sa vracia (PS3, 360, PC) pravdepodobne neotriasli prognózami predaja EA tak, bojisko alebo Madden vstup by mohol, ale tých pár, ktorí hru zažili, ju určite rýchlo odporučí pre jednu vec, ktorá z nej vyžaruje hojnosť: náladu.
Hra slúži ako samostatné pokračovanie inej hry založenej na Alice's Adventures in Wonderland , anglický detský román z roku 1865 od Lewisa Carrolla (kniha, ktorá sa, bez vtipu, nachádza v tragickej klasifikácii literárneho nezmyslu): Alice z amerického McGeeho . Tá posledná je akčná dobrodružná videohra z pohľadu tretej osoby (2000) vyvinutá spoločnosťou Rogue Entertainment pod vedením dizajnéra American McGee a publikovaná spoločnosťou Electronic Arts. Problém bol v tom, že išlo len o PC. Takže keď o desať rokov neskôr nastal čas, aby sa objavilo komplexnejšie pokračovanie, EA sa postarala o to, aby bolo prenesené na konzoly tej doby.
najpopulárnejšie nástroje na analýzu veľkých dát
Samotná hra – kombinovaná plošinovka, zberateľstvo, hack 'n slash, strieľačka (doslova všetky tieto veci v rovnakej miere) – je vo svojej mechanike taká obyčajná, že takmer všetka jej trvalá príťažlivosť sa vracia k šarmu hry. svet samotný.
Materiál je svetlý a náladový, pričom si nejakým spôsobom zachováva strašidelný základ toho najčistejšieho strašidelného. Koniec koncov, Alice v skutočnosti stráca kontrolu nad realitou pre ohromnú vinu, ktorá pramení z toho, že to, čo vníma, je jej vina za smrť jej rodiny pri požiari.
kopírovať DVD na pevný disk zadarmo
Hra je takmer vznešená v integrácii bezfarebnej reality pre Alicu; svet násilia a prostitúcie, psychoanalýzy a neistoty. Toto všetko sa, samozrejme, opačne, keď sa vráti do sveta svojej vlastnej tvorby – Krajina zázrakov je skutočne úžasná nielen svojou farebnou bizarnosťou, ale aj tým, ako dokonale sa zhoduje s analógmi jej skutočných skúseností.
Mačka, o ktorej si uvedomí, že jej zachránila život v ohni, jej hračkársky králik, o ktorom si myslí, že jej ho ukradli v krviprelievaní, dobromyseľný, no pomýlený terapeut, ktorý jej chce pomôcť získať zdravý rozum: Všetko sa vracia v zlom analóg v krajine zázrakov. Ešte chladnejšie je, že hra robí zo zbierania jej stratených spomienok pri vyčíňaní sa po mnohých misiách pridaný cieľ, čím ďalej prepája realitu s jej predstavivosťou.
Aká je skutočná hrateľnosť? Je to bežné v každej svojej mechanike, ale vychádza viac ako súčet jeho častí. Vo svojom jadre Alice Madness: Návraty je 3D plošinovka z dávno zabudnutej (N64, PS2) éry. Predstavte si rozľahlé (hoci lineárne) svety, ktoré pokrývajú celé kapitoly jedinej témy. Časté prestrihové scény a náročné zbieranie – so všetkými vecami, ktoré slúžia ako platidlo na nákup vylepšení zbraní.
Dôraz sa však určite kladie na plošiny, pretože plávajúcich (často pohyblivých) platforiem nad bezodnými priepasťami je veľa. Veľa z toho môže byť tiež klamlivo zložité – keďže vám hra ponúka trojitý skok so schopnosťou plávania pri držaní tlačidla a stále strávite veľa chvíľ frustrovaného nesprávneho načasovania. Našťastie tu nie sú žiadne životy ani hrozby Game Over. Pády sú záležitosťou opätovného oživenia a skúšania, kým sa vám to nepodarí.
rozdiel medzi testovacím scenárom a testovacím prípadom
Čo však oddeľuje Alice: Šialenstvo sa vracia z mnohých plošinoviek z minulej éry je jeho boj. Ako tam je toho veľa. Nevadí tu dupanie zadkom alebo vdychovanie nepriateľov – keď je čas zhodiť, Alice to myslí vážne. Má taký obrovský arzenál, že doslova každé jedno tlačidlo na ovládači niečo robí. Má krvavý sekáčik, bomby, palcát v tvare hobby koňa, dokonca aj guľomet na mletie korenia, ktorý dokáže všetko od vystreľovania nepriateľov až po krvavé poháre, aby prinútil lietajúci oddelený rypák prasaťa kýchnuť a odhaliť nové cesty.
Boj tu tvorí chrbticu hry a v zhone je neuveriteľne intenzívny. Bossovia úrovní sa často skladajú z masívnych bojov na blízko, kde hráč potrebuje súčasne vyslať kašu útočiacich nepriateľov. Našťastie existujú vzorce, ktoré treba objaviť – každý nepriateľ má slabosť. Plus vylepšenia zbraní robia citeľný rozdiel!
Jadro hry je tiež rozmanitejšie, než sa očakávalo – s kĺzavými hádankami nad hlavou, problémami s načasovaním rytmu a dokonca aj 2D sekciami zo starej školy, ktoré niekedy rozbíjajú 3D plošinovky/boje s nepriateľmi.
Keď už hovoríme o nepriateľoch, pripravte sa na doslova nočnú moru. Alice sa zamotáva s celým množstvom tvorov pozdĺž svojej cesty, vrátane gremlinov v striebornom brnení (ktorých hlavy sa odkotúľajú, keď im Alicina čepeľ odsekne hlavu), pričom zanecháva krv, z ktorej tečie krv, telo s dierami na krku sa prevrhne na obrovské guľôčky čierneho slizu. tváre bábiky. Nikto nepovedal, že šialenstvo je pekné.
Dobrou správou je, že odstránenie nepriateľa je zvláštne obohacujúce. Obtiažnosť je taká, že sa nikdy nič nezdá, akoby to bolo jednoducho odovzdané hráčovi, ale skôr zarobené trpezlivosťou, vytrvalosťou a načasovaním. A skutočne, EA vám predá (samozrejme za skutočné peniaze) niekoľko balíčkov vylepšení rôznych šiat a cheatov, ak sa ocitnete nad svojou povestnou bláznivou hlavou.
Všetko vo všetkom, Alice: Šialenstvo sa vracia je už trochu zdĺhavý (žiadna slovná hračka, pokiaľ sa to EA nepáčilo natoľko, aby mi upgradovali moje zbrane) a dodnes nebolo oznámené žiadne pokračovanie. Žijeme v ére HD remakov, takže dúfajme, že si to mocní uvedomia Alice: Šialenstvo sa vracia podarilo vybudovať si veľmi lojálnych fanúšikov. Ak môžeš chytiť túto (v súčasnosti je pre PC takmer zadarmo), vyberte si ho medzi vyrezávaním tekvíc a zavesením falošných pavučín. Stane sa z toho tradícia.