elden ring resolutions revealed 118677

Tiež raytracing prichádza v patchi
The Elden Ring test uzavretej siete je takmer tu. chcem povedať Elden Ring už je skoro tu, ale ja nemôžem! Oneskorenie bolo úplne pochopiteľné, ale myslím si, že mnohí z nás majú chuť hrať to čo najskôr. V každom prípade spoločnosť Bandai Namco poskytla úplný rozpis všetkých podporovaných rozlíšení a snímkových frekvencií Elden Ring s každou konzolou (ako aj so špecifikáciami PC): a raytracing je tu!
Aktualizované priamo na stránke podpory Bandai Namco , teraz máme jasné informácie o tom, čo príde. Takže na PC, Elden Ring bude podporovať maximálne rozlíšenie 3840 x 2160p, až 60 FPS, s HDR a raytracingom cez patch. Raytracing prostredníctvom opravy je funkcia, ktorá sa tiež rozšíri iba na edície hry PS5 a Xbox Series X (žiadne iné predchádzajúce konzoly).
zoznam a vysvetlenie najmenej dvoch vecí, ktoré môžete dosiahnuť testovaním softvéru na problémy so zabezpečením.
Po prechode na PlayStation pobeží PS4 Elden Ring pri 1920 x 1080p až 30 FPS a PS4 Pro bude mať rovnakú snímkovú frekvenciu pri 3200 x 1800p. Na PS5 bude mať rozlíšenie 3840 x 2160p pri 60 FPS. Všetky tri platformy budú podporovať HDR. Xbox je veľmi podobný, no existujú ďalšie rozdelenia pre Xbox One S, Xbox Series S a Xbox Series X. Séria S aj X (novšie konzoly) budú podporovať 60 FPS.
Pre prípad, že by sa so stránkou medzitým niečo stalo a február , tu je úplný rozpis: