e3 09 mass effect 2 demo impressions
Po sledovaní dvadsaťminútového dema pre BioWare's Mass Effect 2 „Nechal som zle vetranú kabínu s lepším pochopením toho všetkého vtipálek„ Shepard je mŕtvy “. Mass Effect 2's celý príbeh zahŕňa samovražednú misiu - takú, že nikto, možno ani samotný Shepard, neočakáva, že Shepard prežije. Táto správa z upútavky je taká, ktorú pravdepodobne budete počuť dosť často. Protagonista, ktorý mení tvar, by nemal prežiť misiu. Doslovne.
Videl som dve veci Mass Effect 2 demo: boj a dialóg. Obidva prvky, úplne nevyhnutné pre Mass Effect skúsenosti, boli vylepšené a vylepšené.
Boj (potvrdené radiálne menu) je presnejší. Ak mierite a strieľate na nepriateľa, nebudete svojvoľne chýbať. Pekný dotyk. Nové zameranie sa zdá byť detekciou zásahu. Rovnako ako v Fallout 3 , budete môcť odfúknuť končatiny a konkrétne zacieliť na oblasti baddies. Sledoval som, ako demonštrant vytiahne pár nôh od robotických nepriateľov, ale bolo mu sľúbené, že aj ruky môžu spadnúť.
Dialóg je oveľa silnejší. Niektoré konverzácie prebiehajú v reálnom čase, čo vás núti robiť pohotové rozhodnutia (premýšľajte) Protokol Alpha ). Skutočne zaujímavým doplnkom je však možnosť prerušenia. Počas niektorých konverzácií budete mať možnosť stlačiť spúšť, aby sa zastavil dialóg v jeho stopách a prerušil sa - niekedy násilne. Sledoval som naštvaného Sheparda, ako spúšťa žoldnierskeho ochrancu oknom, keď nedostal odpoveď, ktorú chcel.
Mimochodom, Mass Effect 2 vyzerá úplne úžasne. Nevšimol som si žiadne textúry v - Mass Effect 2 dokáže obstáť Boh vojny III a Moderná vojna 2 , Inými slovami, určite to nesklame.
Môj čas na demo bol príliš krátky a ukázalo sa mi niečo smiešne, o ktorom nebudem hovoriť kvôli tomu, aby si si užil príbeh hry. Ale nechám to na tomto: vaše rozhodnutia majú určitú skutočnú váhu, ktorá ovplyvní Mass Effect 2's záver a prevod do Mass Effect 3 , Spoznajte priateľov a udržiavajte ich blízko.